Od zera do progamera #6 – o podzielności uwagi
Po przeciętnym poniedziałku w Od zera do progamera #5, udało mi się zagrać wyraźnie lepiej we wtorek, kończąc dzień bilansem 4 wygranych i 4 przegranych gier. Moim celem w tym tygodniu będzie uzyskanie i utrzymanie dodatniego bilansu wygranych/przegranych, tak abym w przyszłym tygodniu mógł zacząć myśleć o pracy nad awansem z ligi platynowej do ligi diamentowej. Czas pokaże, czy nie są to zbyt ambitne cele.
O podzielności uwagi
Tematem przewodnim wczorajszej audycji była podzielność uwagi. Opowiadałem o elementach gry, procesach, na których trzeba się skupić. Samemu staram się nadawać priorytety poszczególnym z nich w zależności od etapu gry, chociaż wciąż widać, że np. za dużo czasu przyglądam się wojsku lub analizuję sytuację w grze. Brakuje mi więc prędkości, ale czy chodzi o APM? Więcej na ten temat opowiem w poniedziałek, tymczasem już we czwartek następny odcinek z serii.
Czy analizować replaye podczas audycji?
To sugestia jednego z widzów, który napisał (mam prośbę o dodawanie takich sugestii w komentarzach na Terran.PL!), że brakuje mu krótkiej chociaż analizy rozegranych przeze mnie gier od razu na antenie Terran TV, podczas audycji. Oczywiście mógłbym wykonywać taką krótką analizę po każdej grze, ale czy audycja nie stanie się za mało dynamiczna? Napiszcie, co o tym myślicie.






Fajny pomysł, moim zdaniem można zrobić tak, że w poniedziałek i wtorek będzie relacja z gier, a np w czwartek relacja z repleyów
Ja bym raczej widział to w formie mecz-analiza replaya tak z 4-5 minutek i następny mecz, inaczej np. w czwartek relacje będzie oglądać mniej osób osobiście mnie by się nie chciało oglądać replayów które widzieliśmy na żywo
Ja chyba też bym się bardziej skłaniał właśnie do formuły 4-5 minut na analizę tuż po grze. No i nie chciałbym, żeby odpadł mi 1 z 3 zaplanowanych dni na grę, to mogłoby znacząco wpłynąć na tempo podnoszenia umiejętności.
/R
Analizuj replay’e po po każdej rozegranej grze na antenie, w obecnej formule ciężko po analizie wykresow dopatrzyc się kroków podjętych (ilość baz, technologia) przez przeciwnika w czasie gry ;/
Jak tak oglądam te gry zwłaszcza vs terran to odnoszę wrażenie, że jesteś za mało agresywny, przeważnie to ty się bronisz i podchodząc do jego wojska więcej jednostek tracisz (zwłaszcza vs czołgi).
Zgoda, zobacz jakie z tego wnioski wyciągnąłem i jak zagrałem wczoraj (Od zera do progamera #7): http://terran.pl/terran-tv/od-zera-do-progamera-7-znaczeniu-podstawowych-jednostek-marine-zealot-zergling/
/R