od_zera_do_progamera_007 terran tv

Od zera do progamera #7 – o znaczeniu podstawowych jednostek (Marine, Zealot, Zergling)


Aż trudno mi uwierzyć, ale już siódma z kolei sesja z cyklu Od zera do progamera za nami. Końcówka tygodnia po raz kolejny przynosi zauważalną poprawę umiejętności. W szczególności analiza błędów popełnionych w poprzednich grach przeciwko Terranom się opłaciła – wczorajsze gry na tę rasę poszły mi o niebo lepiej. Z kolei jedyna tego dnia gra na Zerga przypomniała mi, jak duże mam jeszcze problemy w kontroli piechoty przeciwko Banelingom. Generalnie czuję, że w coraz lepszych momentach – odpowiednio wcześnie – dostawiam kolejne budynki do produkcji wojska, rzadziej zapominam o zaopatrzeniu (Supply Depot) i zaczynam wywierać presję. To moi rywale teraz częściej reagują na moje posunięcia. Wszystko to sprawia, że z optymizmem patrzę na dalszą grę i po raz pierwszy poczułem, że awans z ligi platynowej do ligi diamentowej jest coraz bliżej.

Podstawowe jednostki

W tym odcinku spróbowałem sprowokować Was do myślenia o znaczeniu podstawowych jednostek w grze. Przez podstawowe jednostki mam na myśli takie, które kosztują same minerały i do których rozpoczęcia produkcji również nie musimy wydawać żadnego gazu. Innymi słowy, chodzi o trójcę: Marine, Zealot i Zergling. Jakie zastosowanie w grze mają te jednostki podczas otwarcia i potem w rozwiniętej grze? Dlaczego efektywne kombinacje jednostek prawie zawsze uwzględniają jednostki podstawowe? Dlaczego zwykle już na etapie ich wykorzystania rozstrzygają się gry? Podczas audycji podsunąłem Wam kilka moich najważniejszych spostrzeżeń z wieloletniej gry w obydwie części StarCrafta dotyczących właśnie podstawowych jednostek, na poziomie strategicznym. Któregoś razu postaram się rozwinąć ten temat i opowiedzieć na temat niuansów taktycznych i kontroli tych jednostek.

Nagranie z audycji

Część 1:

Część 2:


Zostaw komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *

Możesz użyć następujących tagów oraz atrybutów HTML-a: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>