Od zera do progamera #23 – motywacja do gry
W środę nagrałem odcinek przesunięty z wtorku. Wygląda na to, że udało mi się rozwiązać problemy techniczne związane z konfiguracją komputera i łącza! Efekty zaczyna przynosić też trening poza anteną, który w pewnym zakresie uzupełnia teraz moje przygotowanie do gry.
Czuję przede wszystkim, że poprawiłem kompozycję armii w grze przeciwko Zergom i moje wymiany przeciwko typowemu połączeniu Zerglingów, Banelingów i Mutalisków są o wiele lepsze. Z drugiej strony czasami dla odmiany za bardzo zapędzam się w produkcję Marauderów i czuję, że Zergowie w lidze Master oduczą mnie tego nawyku.
Grając na Protossa zaczynam lepiej czuć, na co mogę sobie pozwolić – zaczynam próbować rozdzielać armię, biegać nią w pobliżu przeciwnika, wywierać presję na dwóch kierunkach. Także tutaj widzę analizując wczorajsze gry, że moja kompozycja armii jest o wiele lepiej dopasowana, odpowiednio późno włączam do gry Vikingi i Ghosty.
Motywacja do gry
Dla odmiany tym razem temat odcinka nie był związany bezpośrednio z grą. Od naszej motywacji do gry zależy jednak w e-sporcie wszystko – bez względu na to, czy gramy na amatorskim, czy profesjonalnym poziomie. Przedstawiłem Wam moim zdaniem 7 najważniejszych rodzajów motywacji, jakie kierują nami w grze w StarCrafta i zaproponowałem, abyście określili, które czynniki z tej listy najbardziej Was motywują do kontaktu z grą.





