wcs_america vod

WCS America, sezon 2, Ro32, grupa G, MajOr (T) vs MacSed (P)


Piątek! Ostatni „VOD do kawy” w tym tygodniu to spotkanie pomiędzy graczem z Meksyku – Juan Carlos „MajOr” Tena Lopez (Terran, obecnie bez drużyny) oraz zawodnikiem z Chin – Xiang „MacSed” Hu (Protoss, Invictus Gaming). MajOr to weteran StarCraft: Brood War, który największe sukcesy zaczął odnosić w drugiej części gry; grał przez pewien czas w Korei Południowej. MacSed przed StarCraftem grał w WarCraft 3 (grał Humanem), ale bez większych sukcesów turniejowych.

Mamy więc dla odmiany spotkanie bez udziału Koreańczyka i okazję do przyjrzenia się graczom z czołówki w regionie amerykańskim. Gry, które dla Was przeanalizowałem, są inne, niż te które do tej pory razem oglądaliśmy. Zawodnicy próbują się nawzajem zaskoczyć i w ciekawy sposób do tego celu wykorzystują teren.

Nagranie

Analiza i komentarze do poszczególnych gier


Mapa nr 1 (od 1:13:00): Overgrowth LE

MajOr (Terran): bezpiecznie Supply Depot, Barracks, 1 gaz, Reaper
MacSed (Protoss): bezpiecznie Pylon, Gateway, 1 gaz, Pylon, Cybernetic Core
MajOr: Command Center, Reactor (odciągnął 2 SCV), Supply Depot
MacSed: do 2 gazów, Zealot, Mothership Core, Nexus, Pylon, Stalker
MajOr: Factory, Bunker, do 2 gazów, Starport
MacSed: Stargate, Warp Gate, drugi Stalker
MajOr: produkcja Marines, Widow Mine, Raven
MacSed: Oracle, do 4 gazów , Robotics Facility, Forge (+1 do pancerza)
MajOr: do 3 gazów, Engineering Bay (+1 do ataku)
MacSed: naciska Oraclem, ale traci na minie (zabija 2 SCV), do 3 Gateway
MajOr: do 3 Barracks (1 Reactor / 2 Tech Lab), Stim Pack
MacSed: Robotics Bay, produkcja Phoenix
MajOr: do 5 Barracks (1 Reactor / 2 Tech Lab), do 4 gazów, trzeci Command Center
MacSed: produkcja collossus, trzeci Nexus, Thermal Lance
MajOr: Combat Shields, produkcja Viking, Ghost Academy, presja na trzecią bazę (zmusza do anulowania, traci Ravena)
MacSed: do 6 gazów, odbudowuje trzeci Nexus, do 5 Gateway, Fleet Beacon
MajOr: produkcja Ghost
MacSed: Anion Pulse-Crystals (zasięg do Phoenix), do 8 Gateway, Stargate
MajOr: odciąga część SCV do ataku, udane przełamanie, gg

Terran zagrał ciekawe otwarcie z Ravenem, który umożliwił mu opóźnienie budowy Engineering Bay na wypadek Dark Templarów. Mina okazuje się wystarczającą kontrą przeciwko pojedynczemu Oracle.

Jego przejście w piechotę nie powinno jednak wywrzeć tak dużej presji – to wina głównie Protosa, który zainwestował wcześnie w produkcję Phoenixów. Widać, że MacSed celował w kontrę przeciwko dużej liczbie dropów i małych ataków z różnych stron, z których podobno słynie Meksykanin.


Mapa nr 2 (od 1:30:00): Waystation

MajOr (Terran): technologicznie Supply Depot, 1 gaz, Barracks
MacSed (Protoss): agresywnie Pylon, (10) Gateway, (10) 1 gaz, Cybernetic Core
MajOr: Factory, produkcja Marine, Supply Depot
MacSed: Zealot, Pylon, Mothership Core, produkcja Stalker
MajOr: widzi otwarcie, Bunker, produkcja Widow Mine, Starport
MacSed: drugi Nexus, do 2 gazów, Warp Gate
MajOr: Medivac, drugi Command Center
MacSed: Stargate, do 2 Gateway, produkcja Phoenix
MajOr: presja, wymusza Overcharge, drop (zatrzymuje produkcję Phoenixa), do 3 Barracks, do 2 gazów
MacSed: do 3 Gateway, Robotics Facility
MajOr: dalsza presja dropem (zatrzymuje wydobycie w głównej bazie, zabija 8+ Probe)
MacSed: do 4 gazów, Observer, Robotics Bay
MajOr: Engineering Bay (+1 do ataku), Stimpack, Combat Shields, Turret, do 3 gazów
MacSed: Warp Prism, Forge (+1 do pancerza), produkcja Collossus
MajOr: do 4 gazów, trzeci Command Center, dropuje wszystko do głównej bazy (dobra wymiana)
MacSed: trzeci Nexus (na wyspie), do 5 Gateway
MajOr: do 5 Barracks, gra podwójnymi dropami (po 2 Medivac) – niszczy Forge, bardzo dobra wymiana na wyspie
MacSed: broni się, ale ma już sporo mniejszą armię, nie wytrzymuje frontalnego ataku

Na poziomie otwarć – wydawałoby się, że MajOr zagrał bardzo złe otwarcie do obrony przed szybką presją MacSeda. Zaczynał od zajęcia gazu, więc ten bunkier był dla niego naprawdę dużym wydatkiem. Ale jego szybki drop z miną zwrócił mu się wielokrotnie i to na tej przewadze w ekonomii doprowadził grę do zwycięstwa.

Trochę szkoda, bo MacSed miał przygotowane ciekawe otwarcie na tej mapie, z drugą ekspansją na wyspie. Dla odmiany na tej mapie i przy takim otwarciu, Phoenixy są ciekawym pomysłem i inwestycją w końcówkę gry. Być może jednak w drugiej grze pod rząd – inwestycją przedwczesną.

Trzeciej gry nie było, MajOr wygrywa 2:0!

2 komentarzy on WCS America, sezon 2, Ro32, grupa G, MajOr (T) vs MacSed (P)

Zostaw komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *

Możesz użyć następujących tagów oraz atrybutów HTML-a: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>