shoutcraft_invitational_players vod

SanDisk SHOUTCraft Invitational, grupa A, Life (Z) vs herO (P)


Słyszeliście o turnieju SanDisk SHOUTCraft Invitational zorganizowanym przez TotalBiscuit’a? Udało mu się zaprosić do turnieju online 8 koreańskich graczy z najwyższej półki – vide tytułowy obrazek. Oglądam wszystkie gry z tego turnieju, a dzisiaj postanowiłem przeanalizować spotkanie pomiędzy Kim „herO” Joon Ho (Protoss, CJ Entus) i Lee „Life” Seung Hyun (Zerg, StarTale), dla bardzo wielu fanów StarCrafta ich ulubieni gracze grający daną rasą. Co ciekawe, do tej pory nie mieli oni okazji zagrać przeciwko sobie w turnieju! Niestety, tylko zwycięzca tego spotkania miał awansować do pierwszej czwórki w turnieju.

Nagranie

Analiza z komentarzem


Mapa nr 1 (od 3:00): King Sejong Station LE

Life (Zerg): szybka ekspansja Overlord, drugie Hatchery, Spawning Pool, Overlord
herO (Protoss): agresywny Cannon rush – Pylon, Forge, 2 Pylony + 2 Photon Cannon (przy rampie Zerga), potem kolejne 2 (1 traci)
Life: odciąga od wydobycia 9 Drone, produkcja Spine Crawler (musi anulować), 2 Queen i Zerglingi
herO: Nexus, Gateway, kolejne 2 Cannony, gg

Bardzo ciekawe ustawienie Pylon/Cannon przez herO i świetna szkoła Cannon rush dla Protossów! Zerg praktycznie nie mógł zrezygnować z ekspansji, bo straciłby kontrolę nad rampą.

Próbuję znaleźć lepszą odpowiedź dla Zerga i jedyne, co przyszło mi do głowy to spostrzeżenie, że gdyby nie stracił na początku tylu Drone i postawił od razu 2 Spine Crawlery, miałby jeszcze szansę na ustabilizowanie gry, chociaż Protoss miałby już przewagę ekonomiczną i inicjatywę.

Mapa nr 2 (od 9:30): Out Boxer

Life (Zerg): szybka podwójna ekspansja Overlord, drugie Hatchery, Spawning Pool, Overlord, trzecie Hatchery
herO (Protoss): szybka ekspansja Pylon (w bazie), Nexus, Gateway, Pylon, do 2 gazów
Life: do 2 Queen, 2 Zerglingi
herO: Cybernetic Core, Zealot, Stargate, Stalker, Warp Gate, do 2 Gateway
Life: widzi Stargate, 2 gazy
herO: Oracle, do 3 Gateway, Forge (+1 do ataku), do 4 gazów, Mothership Core (dopiero!)
Life: do 4 gazow, Roach Warren, do 5 Queen, Metabolic Boost
herO: trzeci Nexus, do 7 Gateway, Cannony, Twilight Council, Robotics Facility
Life: do 6 gazów, 2 Evolution Chamber (Melee), Lair, produkcja Zerglingów
herO: Blink, Warp Prism, +2 do ataku, produkcja Sentry/Zealot
Life: czwarte Hatchery, Infestation Pit, produkcja Roach, Burrow i Glial Reconstitution (prędkość do Roach)
herO: do 6 gazów, Robotics Bay, Charge, do 2 Robotics Facility
Life: piąte Hatchery (w bazie), Enduring Locusts, produkcja Swarm Host
herO: Thermal Lance, produkcja Collossus/Stalker, czwarty Nexus
Life: do 8 gazów, produkcja Spore/Spine Crawler, Spire, Hive, dobry kontratak Roachami na trzecią bazę Protossa (zabija Proby)
herO: do 8 gazów, Templar Archives, Psionic Storm, próbuje nękać (Warp Prism/Zealot)
Life: Greater Spire, produkcja Corruptor/Viper, przesuwa się armią Swarm Host/Spore w stronę Protossa
herO: niszczy trzecią bazę Zerga Zealotami i wypycha Swarm Hosty (ale traci kilka Collossusów)
Life: produkcja Brood Lord/Infestor
herO: Fleet Beacon, do 2 Stargate, produkcja Tempest, robi Mothership
Life: szóste Hatchery (piąta baza, traci na Zealot/Dark Templar)
herO: do 4 Stargate, piąty Nexus, produkcja Void Ray, naciera na zmianę na dwóch kierunkach (główna armia/Zealoty)
Life: przegrywa w powietrzu (Void Raye niszczą Corruptory), traci możliwość powstrzymywania natarcia, gg

Podobają mi się momenty wybudowania trzeciego i czwartego Nexusa w tej grze jako odpowiedź Protossa na bardzo ekonomiczne otwarcie Zerga – herO robi to wcześnie, a mimo to utrzymuje inicjatywę, jest w stanie wywierać presję.
Life chyba nie wykorzystał w tej grze szansy na zniszczenie trzeciej bazy Protossa podczas kontrataku Roachami. Jeśli dodamy do tego tymczasową utratę trzeciej bazy, herO uzyskał przewagę ekonomiczną i to dzięki niej był w stanie tak szybko dodawać kolejne zaawansowane technologicznie jednostki. Te przejścia są naprawdę szybkie, umożliwiły presję główną armią, a przejście w Void Raye wydaje mi się być przeciwko Zergowi grającemu Swarm Hosty najlepszym sposobem na wykorzystanie takiej przewagi, jaką uzyskał w tej grze Protoss.

Trzeciej gry nie było, herO wygrywa 2:0!

3 komentarzy on SanDisk SHOUTCraft Invitational, grupa A, Life (Z) vs herO (P)

Zostaw komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *

Możesz użyć następujących tagów oraz atrybutów HTML-a: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>