Od zera do progamera #4 – o rodzajach zwiadu
Dzisiaj postanowiłem poza stałą ramówką zorganizować audycję z cyklu Od zera do progamera, tym razem od godziny 18:00, żebyście nie musieli wybierać między Terran TV, a finałami World Championship Series. W końcu udało mi się przełamać pasmo porażek, chyba głównie dzięki lepszej kompozycji produkowanych jednostek oraz dzięki trochę lepszemu zwiadowi.
Rodzaje zwiadu
Zwiad był tematem towarzyszącym dzisiejszej audycji. Opowiadałem o rodzajach zwiadu – o zwiadzie robotnikiem, pierwszymi jednostkami, budynkiem, o wieżach Xel’Naga. O używaniu scana kosztem MULE oraz atakach nękających jako sposobie na pozyskiwanie danych o rywalu. Zwracałem uwagę na to, jakie informacje chcemy pozyskiwać, a na koniec audycji powiedziałem, co moim zdaniem jest najskuteczniejszym rodzajem zwiadu i co gracz musi opanować, żeby konkurować z najlepszymi.



