Co mówią o SC2? – cz.3 Mana

Dobry wieczór państwu!
Po raz drugi publikuję już tekst w niedzielę, zamiast w obiecaną sobotę, a to ze względu na wczorajsze wielkie wydarzenie na terran.pl, mianowicie rozgrywany Terran Cup #1. Zwycięzcy naturalnie gratuluję sukcesu. Trzeba przyznać, że organizacja turnieju była naprawdę dobra, a poziom wysoki. Wczorajszy finalista – Rogalos, dziś sieje postrach w ZOTAC Cupie. To jego weekend. Ravena za komentarz chwalić oczywiście nie trzeba, jedyne co rzucało się w oczy, to ramka z widokiem Maćka, zasłaniająca minimapę (element publicznej krytyki – uśmiech). Oprócz tego, do mistrzowskiego turnieju zabrakło dyskwalifikacji za oszustwo i mocnej awantury (uśmiech).
Z najnowszych spraw warto także wspomnieć o wczorajszym TL Invitational #1, które przez zaproszonych uczestników zaserwowało nam gry na wysokim poziomie. Już większość powtórek przyswoiłem, więc mogę Wam szczerze polecić gry Jinro (ciekawie gra) i obu finalistów. Szczególnie interesująca jest potyczka finałowa na Scrap Station. Wszyscy Ci, którzy nie oglądali tej gry na streamie mogą żałować. Reakcje komentatora to połączenie śmiechu, fascynacji i nutki orgazmu. Polecam obejrzenie tej gry – doskonale zachował się TheLittleOne. Z najnowszych powtórek warto zobaczyć także Sena w mirrorze z Kenzym.
Czas wreszcie na najnowszy patch. Dokładniej nad nim rozmawiał będę z Maną, natomiast chciałbym zwrócić uwagę na zwiększenie obrażeń Banelingów. W mojej ocenie jest to krok w tył w balansowaniu. Już wcześniej siały one potężne spustoszenie, a teraz nie chcę nawet sobie tego wyobrażać. Za najsłuszniejszą decyzję uznałbym natomiast osłabienie SCV-a i Marinsów. Rushe z nimi były przegięte.
Przejdźmy w końcu do gościa, a jest nim:
GRZEGORZ „MANA” KOMINCZ
Cześć Mana. Głównym tematem dzisiejszej rozmowy będzie najnowszy patch, oznaczony numerem 6. Jak ogólnikowo go oceniasz, bez wnikania w szczegóły?
Witam. Ten patch podoba mi się najbardziej – pewnie dlatego, że Protoss nie został mocno osłabiony. Jedyne czego nie rozumiem, to dlaczego zwiększyli koszt Observera z 25/75 na 50/100. Poza tym wszystko co powinno być zbalansowane zostało zbalansowane. Mam nadzieję, że rzeczy do poprawki będzie coraz mniej.
Zdziwiłes mnie. Nie zdenerowalo Cię osłabienie ataku u Colossusa?
Atak Colossusa był trochę za duży – wydaje mi się, że to poprawna decyzja. Mogliby jednak osłabic też atak Marudera…
Maruder nie został ruszony, ale zmiany dotknęły Roacha. Jak oceniasz poprawki z nim związane? (tempo regeneracji z 10 na 5 i efekt regeneracji z +20 na +10)?
Wydaje mi się, że mogliby troszeczkę zwiększyć czas, w jaki produkuje się Roach o 5-7 sekund. Tempo regeneracji aż tak mi nie przeszkadzało, chociaż zdarzało się, że po prostu na chwilę Roache się zakopywały i już mialy pełne życie…
Oglądałeś gry Lucifrona przeciwko Protossom? Kiedy udostępnili jego powtórki, odniosłem wrażenie, że większość Protossow zaczęła zagrywać szybkie Dark Templary, które są świetną odpowiedzią, na ten ryzykowny push Terrana. Teraz, gdy wydłużył się czas dostępu do nich, nadal będzie to miało sens?
Szczerze mówiąc nie widziałem ani jednego repka Lucifrona vs Protoss. Mój błąd. Nie lubię patrzeć jak Protossy przegrywają (uśmiech). Miałem jednak okazję raz z nim zagrać. Szybka ekspansja Terranem, do tego timing attack z trzech koszar + Techlab i dwunastu Maruderów. Moje cztery Immortale, Zealoty i Sentry odparły atak, jednak został mi tylko jeden Zealot (zdziwiony). Drugi jego atak był bardzo podobny - piętnaście Marauderów, ja już miałem trzy Colossusy, a on po prostu wbiegł ze stimem w nie i rozjechał, nawet nie miałem nic do gadania… Stąd wynika moja niechęć do Maruderów.
Właśnie te szybkie Dark Templary były bardzo dobrą odpowiedzią na to, a przy aktualnych zmianach będzie to dalej rozsądne?
Wydaje mi się, że nie. Jeżeli teraz musimy odczekać dłużej, by się do nich dostać, to po prostu trzeba wymyśleć inną, sensowną kontrę, która nie narazi nas na ból ekonomiczny, ale pozwoli byśmy mogli robić i Probki i wojsko jednocześnie. Jestem ciekaw kto wpadnie na najlepszy pomysł.

Też jestem ciekaw (uśmiech). – Dopiero Observer pozwala zobaczyć co się święci, ale jest to już często za późno. – mówił koget tydzień temu. Jezeli dostep do Observera jest droższy, a produkcja dłuzsza, Protossi stają w ciężkiej sytuacji w grze przeciwko Terranom?
Ja osobiście staram się zrobić Robotics Facility jak najszybciej się da. Jeżeli mój przeciwnik nie atakuje, robię od razu Observera, żeby zobaczyć co się święci, ale przez to na moje nieszczęście jestem narażony na początkowe rushe Terrana. Myślę, że jest to najwłaściwsza decyzja, żeby dowiedzieć się co robi Twój przeciwnik.
Pozostały nam jeszcze Stalkery. Jak można wykorzystać najnowsze zmiany (wzmocnienie ataku i osłabienie ulepszenia)?
Stalkery są nadal bardzo słabe – ciężko je wykorzystać do czegokolwiek. Jedyne do czego się przydają, to do walki z Vikingami w PvT. Stalkery muszą targetować Vikingi, które biją bardzo szybko Colossusy. Według mnie umiejętnosc Blink dla Stalkerow powinna być do wynalezienia gdzieś wcześniej, chociżby w Cybernatics Core, wtedy mogłyby się do czegoś nadawać.
Sporo zmian dotknęło też Terrana. Jak wpłyną one na PvT?
Jak już wcześniej wspomniałem, brakuje mi tylko balansu dotyczącego Maraderów, ale dzięki temu patchowi Protossi mogą czuć się bezpieczniej w early game – nie musimy się obawiać reactor rusha, który nie ukrywam, trzy na trzy razy mnie po prostu zmiażdżył. Nie mogłem nic zrobić. Marinów było za dużo zwłaszcza z dodatkiem SCV’ów, które teraz mają mniej HP – i dobrze (uśmiech).
Jak ustosunkowałbyś się do tego, że w kolejnym już turnieju zamkniętym w betę SC2 nie ma żadnego Polaka?
Trochę ciężko mi powiedzieć, chociaż nie ukrywam, że nie ma żadnego Polaka, który gdzieś się pokazał, oprócz Ravena, który był w finale ZOTACa (półfinale – dop. AnT), dlatego też został zaproszony do GosuCup SC2 Invitational. Oczywiście szkoda, że nie ma więcej Polaków w tego typu turniejach, ale jeżeli mieliby już zapraszać Polakow, to kogo?
No dobra. Powiedz jakie masz plany na przyszłość, związane z SC2? Poważne granie i walka z czołówka, czy zabawa na polskim podwórku?
Zdecydowanie poważne granie i walka z czołówką światową (uśmiech). Jestem młody i teraz mam sporo czasu – idealne warunki na tego typu treningi, do tego sprzyja mi jeszcze doświadczenie, które nabyłem w SC1.
W takim razie życzę Ci samych sukcesów i dziękuję za poświęcony mi czas. Na koniec wystaw ocenę becie SC2 i nowemu battle.netowi (skala 1-10).
Dziękuję również. Moja ocena do bety SC2 i do nowego battle.netu to 8/10. Brakuje mi kanałów, na których spotykało się ludzi. Samo granie nie daje takiej samej frajdy.
PUBLIKACJE:
Polska:
22-03-10 – link – Czwarty blog Paladyna, który skupia się głównie na taktyce i kolejnych match-upach. Do tego dorzucone zostały dwie paczki powtórek od Przemka.
24-03-10 – link – O tym tekście chyba wszyscy już słyszeliście – „piąty blog Paladyna”.
Świat:
22-03-10 – link – Artosis przepytuje Tastelessa na łamach SCforall.com.
24-03-10 – link – Wywiad z XlorDem, najlepszym niemieckim graczem WC3, który opowiada o StarCrafcie 2. Materiał dość obszerny, napisany w języku angielskim.
Pominąłem kilka wywiadów z mniej znanymi osobami, który odpowiedzi nie wnosiły niczego nowego.
Dziękuję, dobranoc.


Jak zwykle dobra robota! Bardzo fajny artykuł.
kolejny tos i brak waznego pytania:> Jak ma sie sprawa sztormow w sc 2. bo szczerze mowiac to z dotej pory ogladnieych vodow raz gdzies tam widzailem ( w tych tlumaczonych rpzez rejvena) no moze 2 razy kiedy ktos ich uzyl?:>
Blad w nazwisku.. nie KomNICZ tylko KomINCZ
T_T prosze o poprawienie
W temacie webcamowej ramki w lewym dolnym rogu w czasie gry – sorry chłopaki, efekt zupełnie niezamierzony, okazało się, że strzałka w dół (której używałem do przesuwania mapy) jest również hotkeyem =] Zanim się zorientowałem, trochę Wam pozasłaniałem minimapę, hehe.
/R
@MaNa
Literówka AnT’a, sorry – poprawiłem!
/R
@kuki
Z tego co zaobserwowalem na streamach to sa tak srednio uzywane w early game, bardziej w mid-late gdzie juz wiekszy dostep do gazu jest i naprawde mluci piechote terrana (w szczegolnosci mariny)
wczorajszy finalista Terran cup#1 zagrał dzisiaj w finale Zotac’a, wiec to nie przypadek że okazał się lepszy od znanych nicków. Przegrał chyba tylko dlatego że każdą grę grał podobnie, i w konsekwencji jego przeciwnik nie dał się nabrać kolejny raz na to samo. wczoraj wygrał zerg, dzisiaj wygrał zerg, zerg imba
@kuki
stormy sa bardzo dobre jezeli ma sie ich minimum 5, inaczej nic nie zdzialasz, oczywiscie trzeba uwazac zeby nie zostaly zestrzelone / zempowane
w early gamach to praktycznie nikt nie uzywa, ale w 1 np grajac darki ( ostatnio nawet byl bardzo piekny przyklad dark templar rush na zerga w finale TSL [chyba]) i grajac darki plynnie mozna bylo przejsc na sztorm z szybkimi zetami i tak dalej. Skoro tworcy gry zostawili te jednostki w grze, z ta sama nazwa i tym samym przeznaczeniem to cel maja mniej wiecej taki sam prawda?. szkoda tylko ze nie dostosowali ich do realiow sc beta 2. owszem zagramy na wczesna piechote colosusy, na roache immortale, a to jest kupa gazu. przykre to walsnie jest ze tos jako jedyny musi podejmowac tak wazna decyzje na starcie i to jeszcze w dodatku czasami w ciemno (obs -> bay. wall->nie ma wejscia.) terek tak czy siak starporty potrzebuje, a u zerga przejsc hydry, muty czy co tak chce grac to bez rzezby..
Pingback: Terran.PL | Co mówią o SC2? cz.4 AsTeRRiX | Co mówią o SC2?