StarCraft II Beta – Patch 2 (wersja 0.4.0.14133)
Dział Blizzarda odpowiadający za balans w Starcrafta 2 stanowczo nie próżnuje! Rano wyszedł kolejny patch, wprowadzający dalsze poprawki – tym razem tylko w balansie ras.
Jakie zmiany? Dalej osłabione zostały Reapery oraz Mothership. Wzmocniono za to minimalnie Corruptory oraz Banshee. Największe zmiany dotyczące typowej gry dotyczyć będą jednak Terran i Protossów – skrócono czas budowy wszystkich budynków produkcyjnych Terrana oraz przybudówek do nich oraz skrócono czas działania Chrono Boost.
Jak zwykle publikuję pełną listę zmian przetłumaczoną na polski w treści newsa.
ZMIANY BALANSOWE
TERRAN
- Banshee
- Cloak: ta umiejętność nie wymaga już Fusion Core do wynalezienia.
- Barracks
- Czas budowy tego budynku został zmniejszony z 65 do 60.
- Factory
- Czas budowy tego budynku został zmniejszony z 65 do 60.
- Reactor
- Czas budowy tej przybudówki został zmniejszony z 40 do 25.
- Reaper
- Czas budowy tej jednostki został zwiększony z 30 do 40.
- Nitro Boost: czas opracowywania tego ulepszenia został zwiększony z 90 do 100.
- Starport
- Czas budowy tego budynku został zmniejszony z 55 do 50.
- Tech Lab
- Czas budowy tej przybudówki został zmniejszony z 30 do 25.
PROTOSS
- Mothership
- Czas budowy tej jednostki został zwiększony z 120 do 160.
- Punkty zaopatrzenia zajmowane przez jednostkę wzrosły z 6 do 8.
- Ilość pocisków wystrzeliwanych przez tą jednostkę zmalał z 8 do 6.
- Tarcze tej jednostki zostały zmniejszone z 400 do 350.
- Punkty życia tej jednostki zostały zmniejszone z 400 do 350.
- Przyspieszenie tej jednostki zmalało z 1.3125 do 0.3125.
- Spowolnienie tej jednostki powiększono z 0 do 1.
- Nexus
- Chrono Boost: czas trwania tej umiejętności zmniejszono z 30 do 20.
ZERG
- Corruptor
- Obrażenia zadawane przez tą jednostkę wzrosły z 12 (+8 vs massive) do 12 (+10 vs massive).
Źródło: post na forum Battle.net od Xordiah (RTS Community Team, Blizzard Europe).
