Od zera do progamera #29 – zarządzanie ryzykiem
W archiwum umieściłem z małym poślizgiem czwartkowe nagranie z cyklu Od zera do progamera. Po świetnym poniedziałku i jeszcze lepszym wtorku, moi czwartkowi oponenci w europejskim ladderze nauczyli mnie trochę pokory, chociaż wydaje mi się, że tym razem większy wpływ miała moja gorsza dyspozycja tego dnia.
Zarządzanie ryzykiem
StarCraft jest pozbawiony elementów losowych w grze, oprócz możliwości wybrania losowej rasy. Jednak mechanizm „mgły wojny” i ciągły deficyt informacji na temat tego, co w danym momencie robi przeciwnik powodują, że niektóre nasze decyzje są bardziej, a inne mniej ryzykowne. W tym odcinku przedstawiłem Wam mój punkt widzenia na kwestię ryzyka związanego z podejmowaniem decyzji w grze.
Nagranie audycji
Część 1/2:
Część 2/2:



