od_zera_do_progamera_021 terran tv

Od zera do progamera #21 – punkt zbiórki i grupowanie jednostek


Zacznę od przeprosin za obniżenie jakości materiału, ale w czwartkowy wieczór to był jedyny sposób na płynną relację z mojej gry i uniknięcie takich problemów, jakie towarzyszyły nam w poniedziałek i wtorek. Wszystko wskazuje na to, że mam jakieś nowe ograniczenie ze strony Twitcha, co staram się właśnie ustalić z ich obsługą.

Tego dnia grałem tylko przeciwko Terranom i Zergom. Na Habitation Station przeciwko terrańskiemu mechowi spróbowałem zagrać blokadę piechotą na słabszej ekonomii – zwężenie dało mi zaskakująco dużą przewagę. Przeciwko Zergom mogłem z kolei poćwiczyć dalej moje rozdzielanie piechoty w starciu z Banelingami. Bardzo pouczającą, ale również zaskakującą dla mnie sytuacją było późne przejście w Mutaliski. Zobaczcie zresztą sami!

Punkt zbiórki i grupowanie jednostek

W tym odcinku zebrałem najważniejsze obserwacje dotyczące punktu zbiórki (miejsca grupowania produkowanej armii) oraz grupowania jednostek (przypisywania ich pod grupy kontrolne). Punkt zbiórki można wykorzystywać na dwa zasadnicze sposoby. Przekazałem Wam też mój pomysł na wykorzystanie kolejki przy ustawianiu punktu zbiórki. Temat grupowania jednostek jest z kolei bardzo rozbudowany, dlatego w tym odcinku poruszyłem tylko podstawowe zasady dotyczące grupowania.

Nagranie z audycji


Zostaw komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *

Możesz użyć następujących tagów oraz atrybutów HTML-a: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>