Zapraszam na wtorkowy odcinek z cyklu Od zera do progamera! Standardowo o 21:00 na antenie Terran TV.
Tym razem w przerwach pomiędzy grami opowiem Wam o mojej teorii punktu równowagi na mapie oraz o starcraftowym „przeciąganiu liny” w celu osiągnięcia zwycięstwa. Jest to zasada uniwersalna dla prawie wszystkich gier RTS, której zrozumienie jest jedną z podstawowych kwestii przy ocenie, jak powinniśmy się zachować w grze w danym momencie oraz jak świadomie możemy zmieniać warunki gry.


