<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Terran.PL &#187; WCS America S2</title>
	<atom:link href="http://terran.pl/tag/wcs-america-s2/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://terran.pl</link>
	<description>blog Ravena, czyli okiem gracza</description>
	<lastBuildDate>Fri, 31 Oct 2014 12:38:38 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.8.1</generator>
	<item>
		<title>WCS 2014 America sezon 2, ćwierćfinał &#8211; Bomber (Terran) vs Alicia (Protoss)</title>
		<link>http://terran.pl/vod/wcs-2014-america-sezon-2-cwiercfinal-bomber-terran-vs-alicia-protoss/</link>
		<comments>http://terran.pl/vod/wcs-2014-america-sezon-2-cwiercfinal-bomber-terran-vs-alicia-protoss/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Jul 2014 07:00:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Raven]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[vod]]></category>
		<category><![CDATA[Axiom]]></category>
		<category><![CDATA[Choi "Bomber" Ji Sung]]></category>
		<category><![CDATA[protoss]]></category>
		<category><![CDATA[pvt]]></category>
		<category><![CDATA[Red Bull]]></category>
		<category><![CDATA[sc2]]></category>
		<category><![CDATA[terran]]></category>
		<category><![CDATA[tvp]]></category>
		<category><![CDATA[WCS America S2]]></category>
		<category><![CDATA[Yang "Alicia" Joon Sik]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://terran.pl/?p=11973</guid>
		<description><![CDATA[<p>Wybaczcie małą przerwę od VODów, ale trochę chorowałem przez weekend. Dzisiaj wracamy do naszego cyklu, a zaczniemy od ćwierćfinału drugiego sezonu World Championship Series America. Zmierzyli się ze sobą Choi &#8222;Bomber&#8221; Ji Sung (Terran, Red Bull) i Yang &#8222;Alicia&#8221; Joon Sik (Protoss, Axiom). Druga gra między nimi na pewno zapadnie wszystkim widzom w pamięci. Nagranie</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/vod/wcs-2014-america-sezon-2-cwiercfinal-bomber-terran-vs-alicia-protoss/">WCS 2014 America sezon 2, ćwierćfinał &#8211; Bomber (Terran) vs Alicia (Protoss)</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wybaczcie małą przerwę od VODów, ale trochę chorowałem przez weekend. Dzisiaj wracamy do naszego cyklu, a zaczniemy od ćwierćfinału drugiego sezonu World Championship Series America. Zmierzyli się ze sobą Choi &#8222;<strong>Bomber</strong>&#8221; Ji Sung (Terran, Red Bull) i Yang &#8222;<strong>Alicia</strong>&#8221; Joon Sik (Protoss, Axiom). Druga gra między nimi na pewno zapadnie wszystkim widzom w pamięci.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Nagranie</h3>
<p><iframe src="//www.youtube.com/embed/lCmG_6_Z_9M?list=PLhCH_nPE4JTpbdLgYAbvt9DKMUcrN4Rdu" height="720" width="1280" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<div class="accordion-group"><div class="accordion-heading"><a class="accordion-toggle" data-toggle="collapse" data-parent="#20140715" href="#20140715">Analiza otwarcia z komentarzem</a></div><div id="20140715" class="accordion-body collapse"><div class="accordion-inner"><b>Mapa nr 2 (od 28. minuty): Overgrowth LE</b></p>
<p>Bomber (Terran): bezpieczna ekspansja Supply Depot (w bazie), Barracks, Reaper, Reactor, drugi Command Center<br />
Alicia (Protoss): bardzo ofensywnie (8) Pylon, (8) Gateway, (10) gaz, (11) Cybernetics Core, 2 Zealoty &#8211; atak i produkcja Stalker<br />
Bomber: anuluje Command Center, do 2 Barracks<br />
Alicia: atak 2 Zealotami i Stalkerem &#8211; Terran otacza swoimi SCV Stalkera i kosztem Reapera zabija oba Zealoty<br />
Bomber: produkcja Marine (z 2 Barracks), 8 SCV blokuje rampę, Bunker nad rampą<br />
Alicia: kontynuuje presję Stalkerami &#8211; mija bunkier, wchodzi do bazy i zabija kolejne SCV!<br />
Bomber: broni się dużym kosztem i stabilizuje grę, nowy Reaper, w tym momencie 12 SCV i 1 Orbital<br />
Alicia: do 2 gazów, drugi Nexus, Warp Gate, w tym momencie 22 Probe<br />
Bomber: Tech Lab, Stimpack, do 3 Barracks<br />
Alicia: Robotics Facility, do 3 Gateway, Robotics Bay<br />
Bomber: Factory, do 2 gazów, uruchamia drugie wydobycie, Starport, wypycha Stalkery spod bazy i niszczy Gateway, Pylon i Cybernetics Core<br />
Alicia: do 5 Gateway, 2 Forge, nowy Cybernetics Core<br />
Bomber: Engineering Bay (+1 do ataku), pierwsze Medivac, do 4 gazów, Combat Shields<br />
Alicia: do 7 Gateway, produkcja Collossus, Twilight Council, Thermal Lance, Blink<br />
Bomber: do 5 Barracks (2 Reactor / 3 Tech Lab), produkcja Viking, Concussive Shells, Ghost Academy<br />
Alicia: do 9 Gateway, trzeci Nexus, Charge, Templar Archives<br />
Bomber: dodaje Ghosty, przenosi główną bazę do drugiej ekspansji (ofensywnie, w kierunku centrum mapy), atak z SCV &#8211; EMP na 3/4 armii, wygrywa mimo gorszych ulepszeń (1/1 vs 2/2)</p>
<p>To bardzo pouczająca gra. Protoss wywiera niesamowitą presje na początku gry, ale jakim kosztem? Gateway przy 8 Probe, Cybernetics Core budowany przy zaledwie 11 Probe &#8211; Alicia zostaje z ekonomią prawie na samą produkcję Stalkerów z 1 Gatewaya, ale mimo to uzyskuje tym atakiem bardzo znaczącą przewagę ekonomiczną (22 Probe przeciwko 12 SCV z 1 Orbitalem).</p>
<p>Przyjrzyjmy się decyzji Bombera, które umożliwiły mu obronę. Po anulowaniu Command Center, zapomina o drugim Supply Depot (bezdyskusyjnie błąd) i decyduje się dość długo grać bez bunkra &#8211; to dość kontrowersyjna decyzja, ale czy miałby szansę go obronić? Kluczowe w obronie udało się okrążenie pierwszego Stalkera przez SCV &#8211; bez tego Reaper nie pozbył by się tak łatwo obu Zealotów i gra mogłaby się skończyć kilkanaście sekund później. Terran buduje w końcu bunkier nad rampą, chociaż kosztuje go to utratę kolejnych SCV. Wysyła ich do obrony rampy stosunkowo mało i w końcu Alicia wchodzi do środka, zabijając kolejne SCV i Marines. Zastanawiam się jednak, czy przy ekonomii Protossa to na pewno była korzystna wymiana dla Alicia &#8211; zabija kolejne 4 SCV i 2 Marine, ale traci 2 Stalkery, przez co nie jest w stanie opóźnić zajęcia drugiej ekspansji przez Bombera.</p>
<p>Zauważyłem też, że w tak nietypowej grze lepsze przejścia gra Bomber &#8211; dodaje nowe jednostki w odpowiednich momentach, czego nie można powiedzieć o Alicia. Protoss zmienia swoją koncepcję na grę kilkukrotnie i gdy widzi, że stosunkowo szybkie rozpoczęcie produkcji kolosów nie pozwoli mu uzyskać przewagi w polu, przechodzi stopniowo do 2 Forge i 9 Gatewayów, a więc chce za nadwyżkę minerałową zagrać dużo Zealotów. Jego docelowa kompozycja armii jest dobrym pomysłem, ale stanowczo za późno rozpoczyna opracowanie Charge do Zealotów, aby to mogło zadziałać. Myślę, że trochę inne otwarcie (wcześniejszy Charge, późniejsze dodatkowe Gatewaye) i rozdzielenie armii przed EMP wygrałoby mu tę grę.</div></div></div>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/vod/wcs-2014-america-sezon-2-cwiercfinal-bomber-terran-vs-alicia-protoss/">WCS 2014 America sezon 2, ćwierćfinał &#8211; Bomber (Terran) vs Alicia (Protoss)</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://terran.pl/vod/wcs-2014-america-sezon-2-cwiercfinal-bomber-terran-vs-alicia-protoss/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>WCS America 2014 S2 Ro16, grupa A &#8211; XiGua (Z) vs Heart (T)</title>
		<link>http://terran.pl/vod/wcs-america-2014-s2-ro16-grupa-xigua-vs-heart-t/</link>
		<comments>http://terran.pl/vod/wcs-america-2014-s2-ro16-grupa-xigua-vs-heart-t/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Jun 2014 07:00:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Raven]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[vod]]></category>
		<category><![CDATA[Axiom]]></category>
		<category><![CDATA[invicturs gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Kim "Heart" Min Hyuk]]></category>
		<category><![CDATA[Lei "XiGua" Wang]]></category>
		<category><![CDATA[sc2]]></category>
		<category><![CDATA[terran]]></category>
		<category><![CDATA[tvz]]></category>
		<category><![CDATA[WCS America S2]]></category>
		<category><![CDATA[zerg]]></category>
		<category><![CDATA[zvt]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://terran.pl/?p=11889</guid>
		<description><![CDATA[<p>Czas na kolejny VOD. Dzisiaj wybrałem dla Was bardzo widowiskowy mecz pomiędzy Lei &#8222;XiGua&#8221; Wang (Zerg, Invictus Gaming, Chiny) oraz Kim &#8222;Heart&#8221; Min Hyuk (Terran, Axiom, Korea Południowa), rozegrany w grupie A pierwszej szesnastki turnieju WCS America 2014. Zwłaszcza druga gra zrobiła na mnie niesamowite wrażenie i ciekaw jestem, co o niej uważacie! Nagranie Analiza z komentarzem</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/vod/wcs-america-2014-s2-ro16-grupa-xigua-vs-heart-t/">WCS America 2014 S2 Ro16, grupa A &#8211; XiGua (Z) vs Heart (T)</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Czas na kolejny VOD. Dzisiaj wybrałem dla Was bardzo widowiskowy mecz pomiędzy Lei &#8222;<strong>XiGua</strong>&#8221; Wang (Zerg, Invictus Gaming, Chiny) oraz Kim &#8222;<strong>Heart</strong>&#8221; Min Hyuk (Terran, Axiom, Korea Południowa), rozegrany w grupie A pierwszej szesnastki turnieju WCS America 2014. Zwłaszcza druga gra zrobiła na mnie niesamowite wrażenie i ciekaw jestem, co o niej uważacie!</p>
<h3 style="text-align: justify;">Nagranie</h3>
<p><iframe src="//www.youtube.com/embed/2vZXgx9s7a8" height="720" width="1280" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<h3 style="text-align: justify;">Analiza z komentarzem</h3>
<div class="accordion-group"><div class="accordion-heading"><a class="accordion-toggle" data-toggle="collapse" data-parent="#20140630-a" href="#20140630-a">Gra nr 1</a></div><div id="20140630-a" class="accordion-body collapse"><div class="accordion-inner"><b>Mapa nr 1 (od 8:40): Overgrowth LE</b></p>
<p>XiGua (Zerg): najszybsza ekspansja z szybkim gazem Overlord, drugie Hatchery, 1 gaz, Spawning Pool, Overlord<br />
Heart (Terran): bezpieczna ekspansja Supply Depot, Barracks, 1 gaz, Reaper, drugi Command Center, Supply Depot<br />
XiGua: 6 Zerglingów, do 3 Queen, Metabolic Boost (prędkość do Zerglingów)<br />
Heart: Reactor, Factory, Starport, do 2 gazów, produkcja Hellion<br />
XiGua: trzecie Hatchery, do 2 gazów, do 4 Queen, produkcja Zergling, 2 Evolution Chamber (Melee)<br />
Heart: Stimpack, Viking, trzeci Command Center, Bunker w ekspansji<br />
XiGua: do 4 gazów, Baneling Nest, Lair<br />
Heart: 2 Engineering Bay, do 3 Barracks (2 Reactor / 1 Tech Lab), do 4 gazów, drop do głównej bazy i presja Hellionami na trzecią bazę Zerga &#8211; odcina oba wydobycia, zabija 15 Drone!<br />
XiGua: Spire, Centrifugal Hooks (prędkość do Baneling)<br />
Heart: do 5 Barracks (4 Reactor / 1 Tech Lab), uruchamia trzecią bazę, Armory, produkcja Widow Mines, kolejny drop i atak na trzecią lądem &#8211; zabija kolejne 10 Drone, korzystne wymiany<br />
XiGua: do 6 gazów, próbuje ustabilizować grę na ciągłej produkcji Zergling / Baneling<br />
Heart: do 7 Barracks, do 2 Factory, niszczy próbę kontrataku w bardzo korzystnej wymianie, gg</p>
<p>Zamysłem Terrana była presja dropem Marines i Hellionami, co wykonał po prostu świetnie. Ale nie bez &#8222;pomocy&#8221; Zerga, który po opracowaniu prędkości do Zerglingów zaczął je robić kosztem Drone i nie był w stanie doprowadzić do korzystnej wymiany, ani dobrze wykorzystać w obronie. Gdy próbuje odrobić Drone, jest już za późno &#8211; Terran przejął inicjatywę i nie oddał jej do końca gry oraz wykorzystał ją w bardzo korzystnej presji na obie bazy XiGua.<br />
Należy pochwalić Hearta za bardzo dobre przygotowanie otwarcia (zestrzelenie Overlordów) oraz świetną kontrolę jednostek &#8211; we wszystkich wymianach był bardzo wydajny (może nie licząc małej wpadki na środku mapy pod koniec gry).</div></div></div><br />
<div class="accordion-group"><div class="accordion-heading"><a class="accordion-toggle" data-toggle="collapse" data-parent="#20140630-b" href="#20140630-b">Gra nr 2</a></div><div id="20140630-b" class="accordion-body collapse"><div class="accordion-inner"><b>Mapa nr 2 (od 20:40): Frost LE</b></p>
<p>XiGua (Zerg): najszybsza ekspansja z szybkim gazem Overlord, drugie Hatchery, 1 gaz, Spawning Pool, Overlord<br />
Heart (Terran): bezpieczna ekspansja Supply Depot, Barracks, 1 gaz, Reaper, drugi Command Center, Supply Depot<br />
XiGua: 4 Zerglingi, do 3 Queen, Metabolic Boost<br />
Heart: Factory, Reactor, trzeci Command Center, Starport, produkcja Hellion<br />
XiGua: trzecie Hatchery, do 2 gazów<br />
Heart: Banshee, do 2 gazów<br />
XiGua: masowa produkcja Zergling, Baneling Nest<br />
Heart: 2 Engineering Bay, Stimpack, Bunker w ekspansji, do 3 Barracks, do 4 gazów<br />
XiGua: ukrywa Zerglingi i czeka na wyjście Terrana i przełamuje obronę &#8211; niekorzystna wymiana ale zabija 41 SCV!; w tym momencie 39 Drone<br />
Heart: stabilizuje grę, Combat Shields, w tym momencie 7 SCV + 3 Orbital<br />
XiGua: kolejny atak, tym razem bardzo duże straty, do 5 gazów, Lair, 2 Evolution Chamber (Melee)<br />
Heart: Viking, do 6 Barracks (5 Reactor / 1 Tech Lab)<br />
XiGua: czwarte i piąte Hatchery (ekspansja i w bazie), Spire, Centrifugal Hooks<br />
Heart: uruchamia trzecie wydobycie, świetny drop do głównej bazy Zerga (odcina wydobycie, zabija Drone) z jednoczesną presją Banshee na drugą bazę<br />
XiGua: produkcja Mutalisk, wypycha Terrana ze swojej połowy mapy, do 8 gazów<br />
Heart: Armory, produkcja Widow Mines, do 5 gazów<br />
XiGua: odcina Banelingami trzecie wydobycie Terrana, ale gra niekorzystne wymiany na środku mapy<br />
Heart: do 2 Factory (1 Reactor / 1 Tech Lab), do 8 Barracks, czwarty Command Center (w bazie), dodaje Thory<br />
XiGua: szóste Hatchery, 65 Baneling, atak i bardzo nieudana wymiana, oddziela Mutaliski, niszczy czwartą bazę<br />
Heart: natychmiast kontratakuje i przechwytuje Banelingi w produkcji, gra dalsze rewelacyjne wymiany</p>
<p>XiGua stawia wszystko na jedną kartę &#8211; jego pierwszy atak zadaje bardzo duże zniszczenia. Ale czy decyzja o dalszej produkcji Zerglingów i Banelingów była słuszna? Na pewno była kusząca, ponieważ Heart zdawał się być bardzo blisko przegranej. Możemy oczywiście się mądrzyć po fakcie, ale widzimy, że Zerg by dużo lepiej wyszedł na powiększeniu przewagi ekonomicznej.<br />
Kolejne błędy, jakie można zauważyć w grze Zerga, to kilka niepotrzebnych walk poza creepem i na połowie mapy Terrana oraz przesadzona liczba Banelingów względem reszty armii podczas jednej bitwy.<br />
Nie oszukujmy się, nawet popełniając takie błędy, Zerg z taką przewagą w większości przypadków wygrywa &#8211; to absolutnie niesamowita kontrola Hearta i umiejętność podtrzymywania presji nawet sporo mniejszą armią sprawiły, że przegraną grę zamienił w wygraną.</div></div></div><br />
<div class="accordion-group"><div class="accordion-heading"><a class="accordion-toggle" data-toggle="collapse" data-parent="#20140630-c" href="#20140630-c">Gra nr 3</a></div><div id="20140630-c" class="accordion-body collapse"><div class="accordion-inner">Trzeciej gry nie było, Heart wygrywa 2:0!</div></div></div>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/vod/wcs-america-2014-s2-ro16-grupa-xigua-vs-heart-t/">WCS America 2014 S2 Ro16, grupa A &#8211; XiGua (Z) vs Heart (T)</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://terran.pl/vod/wcs-america-2014-s2-ro16-grupa-xigua-vs-heart-t/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>WCS America, sezon 2, Ro32, grupa G, MajOr (T) vs MacSed (P)</title>
		<link>http://terran.pl/vod/wcs-america-sezon-2-ro32-grupa-g-major-t-vs-macsed-p/</link>
		<comments>http://terran.pl/vod/wcs-america-sezon-2-ro32-grupa-g-major-t-vs-macsed-p/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 Jun 2014 07:00:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Raven]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[vod]]></category>
		<category><![CDATA[invictus gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Juan Carlos "MajOr" Tena Lopez]]></category>
		<category><![CDATA[protoss]]></category>
		<category><![CDATA[pvt]]></category>
		<category><![CDATA[sc2]]></category>
		<category><![CDATA[terran]]></category>
		<category><![CDATA[tvp]]></category>
		<category><![CDATA[WCS America S2]]></category>
		<category><![CDATA[Xiang "MacSed" Hu]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://terran.pl/?p=11779</guid>
		<description><![CDATA[<p>Piątek! Ostatni &#8222;VOD do kawy&#8221; w tym tygodniu to spotkanie pomiędzy graczem z Meksyku &#8211; Juan Carlos &#8222;MajOr&#8221; Tena Lopez (Terran, obecnie bez drużyny) oraz zawodnikiem z Chin &#8211; Xiang &#8222;MacSed&#8221; Hu (Protoss, Invictus Gaming). MajOr to weteran StarCraft: Brood War, który największe sukcesy zaczął odnosić w drugiej części gry; grał przez pewien czas w Korei Południowej. [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/vod/wcs-america-sezon-2-ro32-grupa-g-major-t-vs-macsed-p/">WCS America, sezon 2, Ro32, grupa G, MajOr (T) vs MacSed (P)</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Piątek! Ostatni &#8222;VOD do kawy&#8221; w tym tygodniu to spotkanie pomiędzy graczem z Meksyku &#8211; Juan Carlos &#8222;<strong>MajOr</strong>&#8221; Tena Lopez (Terran, obecnie bez drużyny) oraz zawodnikiem z Chin &#8211; Xiang &#8222;<strong>MacSed</strong>&#8221; Hu (Protoss, Invictus Gaming). MajOr to weteran StarCraft: Brood War, który największe sukcesy zaczął odnosić w drugiej części gry; grał przez pewien czas w Korei Południowej. MacSed przed StarCraftem grał w WarCraft 3 (grał Humanem), ale bez większych sukcesów turniejowych.</p>
<p style="text-align: justify;">Mamy więc dla odmiany spotkanie bez udziału Koreańczyka i okazję do przyjrzenia się graczom z czołówki w regionie amerykańskim. Gry, które dla Was przeanalizowałem, są inne, niż te które do tej pory razem oglądaliśmy. Zawodnicy próbują się nawzajem zaskoczyć i w ciekawy sposób do tego celu wykorzystują teren.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Nagranie</h3>
<p><object id="clip_embed_player_flash" width="620" height="378" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" bgcolor="#000000"><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowNetworking" value="all" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="flashvars" value="title=WCS%2BAmerica%2B-%2BSeason%2B2%2B-%2BRo32%2BGroup%2BG&amp;channel=wcs_america&amp;auto_play=false&amp;start_volume=25&amp;archive_id=535113469" /><param name="src" value="http://www.twitch.tv/widgets/archive_embed_player.swf" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="allownetworking" value="all" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="clip_embed_player_flash" width="620" height="378" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.twitch.tv/widgets/archive_embed_player.swf" allowScriptAccess="always" allowNetworking="all" allowFullScreen="true" flashvars="title=WCS%2BAmerica%2B-%2BSeason%2B2%2B-%2BRo32%2BGroup%2BG&amp;channel=wcs_america&amp;auto_play=false&amp;start_volume=25&amp;archive_id=535113469" allowscriptaccess="always" allownetworking="all" allowfullscreen="true" bgcolor="#000000" /></object></p>
<h3 style="text-align: justify;">Analiza i komentarze do poszczególnych gier</h3>
<div class="accordion-group"><div class="accordion-heading"><a class="accordion-toggle" data-toggle="collapse" data-parent="#20140606-a" href="#20140606-a">Gra nr 1</a></div><div id="20140606-a" class="accordion-body collapse"><div class="accordion-inner"><br />
<b>Mapa nr 1 (od 1:13:00): Overgrowth LE</b></p>
<p>MajOr (Terran): bezpiecznie Supply Depot, Barracks, 1 gaz, Reaper<br />
MacSed (Protoss): bezpiecznie Pylon, Gateway, 1 gaz, Pylon, Cybernetic Core<br />
MajOr: Command Center, Reactor (odciągnął 2 SCV), Supply Depot<br />
MacSed: do 2 gazów, Zealot, Mothership Core, Nexus, Pylon, Stalker<br />
MajOr: Factory, Bunker, do 2 gazów, Starport<br />
MacSed: Stargate, Warp Gate, drugi Stalker<br />
MajOr: produkcja Marines, Widow Mine, Raven<br />
MacSed: Oracle, do 4 gazów , Robotics Facility, Forge (+1 do pancerza)<br />
MajOr: do 3 gazów, Engineering Bay (+1 do ataku)<br />
MacSed: naciska Oraclem, ale traci na minie (zabija 2 SCV), do 3 Gateway<br />
MajOr: do 3 Barracks (1 Reactor / 2 Tech Lab), Stim Pack<br />
MacSed: Robotics Bay, produkcja Phoenix<br />
MajOr: do 5 Barracks (1 Reactor / 2 Tech Lab), do 4 gazów, trzeci Command Center<br />
MacSed: produkcja collossus, trzeci Nexus, Thermal Lance<br />
MajOr: Combat Shields, produkcja Viking, Ghost Academy, presja na trzecią bazę (zmusza do anulowania, traci Ravena)<br />
MacSed: do 6 gazów, odbudowuje trzeci Nexus, do 5 Gateway, Fleet Beacon<br />
MajOr: produkcja Ghost<br />
MacSed: Anion Pulse-Crystals (zasięg do Phoenix), do 8 Gateway, Stargate<br />
MajOr: odciąga część SCV do ataku, udane przełamanie, gg</p>
<p>Terran zagrał ciekawe otwarcie z Ravenem, który umożliwił mu opóźnienie budowy Engineering Bay na wypadek Dark Templarów. Mina okazuje się wystarczającą kontrą przeciwko pojedynczemu Oracle.</p>
<p>Jego przejście w piechotę nie powinno jednak wywrzeć tak dużej presji &#8211; to wina głównie Protosa, który zainwestował wcześnie w produkcję Phoenixów. Widać, że MacSed celował w kontrę przeciwko dużej liczbie dropów i małych ataków z różnych stron, z których podobno słynie Meksykanin.</div></div></div>
<div class="accordion-group"><div class="accordion-heading"><a class="accordion-toggle" data-toggle="collapse" data-parent="#20140606-b" href="#20140606-b">Gra nr 2</a></div><div id="20140606-b" class="accordion-body collapse"><div class="accordion-inner"><br />
<b>Mapa nr 2 (od 1:30:00): Waystation</b></p>
<p>MajOr (Terran): technologicznie Supply Depot, 1 gaz, Barracks<br />
MacSed (Protoss): agresywnie Pylon, (10) Gateway, (10) 1 gaz, Cybernetic Core<br />
MajOr: Factory, produkcja Marine, Supply Depot<br />
MacSed: Zealot, Pylon, Mothership Core, produkcja Stalker<br />
MajOr: widzi otwarcie, Bunker, produkcja Widow Mine, Starport<br />
MacSed: drugi Nexus, do 2 gazów, Warp Gate<br />
MajOr: Medivac, drugi Command Center<br />
MacSed: Stargate, do 2 Gateway, produkcja Phoenix<br />
MajOr: presja, wymusza Overcharge, drop (zatrzymuje produkcję Phoenixa), do 3 Barracks, do 2 gazów<br />
MacSed: do 3 Gateway, Robotics Facility<br />
MajOr: dalsza presja dropem (zatrzymuje wydobycie w głównej bazie, zabija 8+ Probe)<br />
MacSed: do 4 gazów, Observer, Robotics Bay<br />
MajOr: Engineering Bay (+1 do ataku), Stimpack, Combat Shields, Turret, do 3 gazów<br />
MacSed: Warp Prism, Forge (+1 do pancerza), produkcja Collossus<br />
MajOr: do 4 gazów, trzeci Command Center, dropuje wszystko do głównej bazy (dobra wymiana)<br />
MacSed: trzeci Nexus (na wyspie), do 5 Gateway<br />
MajOr: do 5 Barracks, gra podwójnymi dropami (po 2 Medivac) &#8211; niszczy Forge, bardzo dobra wymiana na wyspie<br />
MacSed: broni się, ale ma już sporo mniejszą armię, nie wytrzymuje frontalnego ataku</p>
<p>Na poziomie otwarć &#8211; wydawałoby się, że MajOr zagrał bardzo złe otwarcie do obrony przed szybką presją MacSeda. Zaczynał od zajęcia gazu, więc ten bunkier był dla niego naprawdę dużym wydatkiem. Ale jego szybki drop z miną zwrócił mu się wielokrotnie i to na tej przewadze w ekonomii doprowadził grę do zwycięstwa.</p>
<p>Trochę szkoda, bo MacSed miał przygotowane ciekawe otwarcie na tej mapie, z drugą ekspansją na wyspie. Dla odmiany na tej mapie i przy takim otwarciu, Phoenixy są ciekawym pomysłem i inwestycją w końcówkę gry. Być może jednak w drugiej grze pod rząd &#8211; inwestycją przedwczesną.</div></div></div>
<div class="accordion-group"><div class="accordion-heading"><a class="accordion-toggle" data-toggle="collapse" data-parent="#20140606-c" href="#20140606-c">Gra nr 3</a></div><div id="20140606-c" class="accordion-body collapse"><div class="accordion-inner">Trzeciej gry nie było, MajOr wygrywa 2:0!</div></div></div>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/vod/wcs-america-sezon-2-ro32-grupa-g-major-t-vs-macsed-p/">WCS America, sezon 2, Ro32, grupa G, MajOr (T) vs MacSed (P)</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://terran.pl/vod/wcs-america-sezon-2-ro32-grupa-g-major-t-vs-macsed-p/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
