<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Terran.PL &#187; scbw</title>
	<atom:link href="http://terran.pl/tag/scbw/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://terran.pl</link>
	<description>blog Ravena, czyli okiem gracza</description>
	<lastBuildDate>Fri, 31 Oct 2014 12:38:38 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.8.1</generator>
	<item>
		<title>Finał ligi klanowej iCCup, sezon 27 &#8211; Alchemists vs eviL Spirits Family</title>
		<link>http://terran.pl/terran-tv/final-ligi-klanowej-iccup-sezon-27-alchemists-vs-evil-spirits-family/</link>
		<comments>http://terran.pl/terran-tv/final-ligi-klanowej-iccup-sezon-27-alchemists-vs-evil-spirits-family/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 13 Jul 2014 20:38:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Raven]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[terran tv]]></category>
		<category><![CDATA[iccup]]></category>
		<category><![CDATA[iccup clan league]]></category>
		<category><![CDATA[raven]]></category>
		<category><![CDATA[scbw]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://terran.pl/?p=11968</guid>
		<description><![CDATA[<p>Wczoraj poprowadziłem dla Was na antenie TerranTV relację z finału ligi klanowej iCCup pomiędzy drużynami Alchemists i eviL Spirits Family (pod linkiem więcej szczegółów na temat formatu spotkania). Poniżej znajdują się nagrania z tej relacji. Mam nadzieję, że mały powrót do StarCraft: Brood War przypadł Wam do gustu! Nagranie z relacji Wprowadzenie: Właściwa relacja:</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/terran-tv/final-ligi-klanowej-iccup-sezon-27-alchemists-vs-evil-spirits-family/">Finał ligi klanowej iCCup, sezon 27 &#8211; Alchemists vs eviL Spirits Family</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Wczoraj poprowadziłem dla Was na antenie <a title="TerranTV" href="http://terran.pl/tv"><strong>TerranTV</strong></a> relację z <a title="Zapowiedź - Finał ligi klanowej iCCup" href="http://terran.pl/event/final-ligi-klanowej-iccup-sezon-27-alchemists-vs-evil-spirits-family/"><strong>finału ligi klanowej iCCup</strong></a> pomiędzy drużynami Alchemists i eviL Spirits Family (pod linkiem więcej szczegółów na temat formatu spotkania). Poniżej znajdują się nagrania z tej relacji. Mam nadzieję, że mały powrót do StarCraft: Brood War przypadł Wam do gustu!</p>
<h3>Nagranie z relacji</h3>
<p>Wprowadzenie:</p>
<p><iframe src="//www.youtube.com/embed/EmMQvVoSEiI" height="720" width="960" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p>Właściwa relacja:</p>
<p><iframe src="//www.youtube.com/embed/pOUH3FpKHIQ" height="720" width="960" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/terran-tv/final-ligi-klanowej-iccup-sezon-27-alchemists-vs-evil-spirits-family/">Finał ligi klanowej iCCup, sezon 27 &#8211; Alchemists vs eviL Spirits Family</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://terran.pl/terran-tv/final-ligi-klanowej-iccup-sezon-27-alchemists-vs-evil-spirits-family/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mecz pokazowy &#8211; TruTacz (Z) vs LancerX (P)</title>
		<link>http://terran.pl/terran-tv/mecz-pokazowy-trutacz-vs-lancerx-p/</link>
		<comments>http://terran.pl/terran-tv/mecz-pokazowy-trutacz-vs-lancerx-p/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 18 May 2014 10:16:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Raven]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[terran tv]]></category>
		<category><![CDATA[lancerx]]></category>
		<category><![CDATA[protoss]]></category>
		<category><![CDATA[pvz]]></category>
		<category><![CDATA[raven]]></category>
		<category><![CDATA[scbw]]></category>
		<category><![CDATA[trutacz]]></category>
		<category><![CDATA[zerg]]></category>
		<category><![CDATA[zvp]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://terran.pl/?p=11644</guid>
		<description><![CDATA[<p>Po udanym meczu pokazowym między Kogetem i Amlaczem, przyszedł czas na kolejne spotkanie z udziałem czołowych zawodników w StarCraft: Brood War. Tym razem zmierzyli się ze sobą TruTacz &#8211; polski Zerg, znany z ekonomicznego stylu gry oraz LancerX &#8211; Rosjanin i Protoss który próbuje przejąć inicjatywę w grze. Jeśli porównać wyniki obydwu graczy, TruTacz byłby [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/terran-tv/mecz-pokazowy-trutacz-vs-lancerx-p/">Mecz pokazowy &#8211; TruTacz (Z) vs LancerX (P)</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Po udanym meczu pokazowym między Kogetem i Amlaczem, przyszedł czas na kolejne spotkanie z udziałem czołowych zawodników w StarCraft: Brood War. Tym razem zmierzyli się ze sobą <strong>TruTacz</strong> &#8211; polski <strong>Zerg</strong>, znany z ekonomicznego stylu gry oraz <strong>LancerX</strong> &#8211; Rosjanin i <strong>Protoss</strong> który próbuje przejąć inicjatywę w grze. Jeśli porównać wyniki obydwu graczy, TruTacz byłby zdecydowanym faworytem, ale LancerX właśnie na Zergów gra najlepiej, dlatego wspólnie z Yeti[PL], organizatorem i sędzią tego spotkania, postanowiliśmy zorganizować między nimi mecz pokazowy. Nie obyło się bez problemów, które jednak chyba wszystkim wyszły na dobre, bo obejrzeliśmy więcej gier tego wieczoru!</p>
<h3>Problem z różnicą czasu, Scan</h3>
<p style="text-align: justify;">Nie obyło się bez problemów. Rosjanin nie pojawił się na kanale o umówionej godzinie, stawiając nas i widzów w trudnej sytuacji. Gdy minął akademicki kwadrans, Yetiemu udało się znaleźć zastępstwo i umówić gry pomiędzy TruTaczem i Scanem &#8211; jednym z czołowych obecnie Terran grających na serwerze iCCup. Zawodnicy umówili się na przyjacielskie 3 gry, w których Scan grał kolejno każdą z ras.</p>
<p style="text-align: justify;">Na szczęście LancerX w końcu się pojawił i właściwy mecz pokazowy odbył się tego wieczoru, chociaż ruszyliśmy z ponad godzinnym opóźnieniem. Zasady obejmowały grę na 5 mapach z puli uzgodnionej z sędzią, jednak Rosjanin poprosił o zmianę tych reguł w ostatniej chwili i za zgodą naszą i TruTacza jedyną obowiązującą mapą w spotkaniu miał zostać Fighting Spirit. Koniec końców obejrzeliśmy również gry na mapach Korhal of Ceres i Python.</p>
<p style="text-align: justify;">Chciałbym podziękować całej trójce zawodników oraz naszemu organizatorowi i sędziemu za refleks i wyjście z kryzysowej sytuacji. Mówiąc w swoim i widowni imieniu, mam nadzieję, że będę miał przyjemność relacjonować więcej takich spotkań w SC:BW!</p>
<h3 style="text-align: justify;">Nagranie z relacji</h3>
<p style="text-align: justify;">Poniżej pełne nagranie z obydwu spotkań, właściwy mecz pokazowy rozpoczyna się około 1:06):</p>
<p><iframe src="//www.youtube.com/embed/IU-5R-KM2_U" height="480" width="640" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/terran-tv/mecz-pokazowy-trutacz-vs-lancerx-p/">Mecz pokazowy &#8211; TruTacz (Z) vs LancerX (P)</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://terran.pl/terran-tv/mecz-pokazowy-trutacz-vs-lancerx-p/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mecz pokazowy &#8211; kogeT (Zerg) vs Amlacz (Protoss)</title>
		<link>http://terran.pl/terran-tv/mecz-pokazowy-koget-zerg-vs-amlacz-protoss/</link>
		<comments>http://terran.pl/terran-tv/mecz-pokazowy-koget-zerg-vs-amlacz-protoss/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Apr 2014 08:11:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Raven]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[terran tv]]></category>
		<category><![CDATA[amlacz]]></category>
		<category><![CDATA[koget]]></category>
		<category><![CDATA[protoss]]></category>
		<category><![CDATA[pvz]]></category>
		<category><![CDATA[scbw]]></category>
		<category><![CDATA[yeti]]></category>
		<category><![CDATA[zerg]]></category>
		<category><![CDATA[zvp]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://terran.pl/?p=11608</guid>
		<description><![CDATA[<p>W poniedziałkowy wieczór komentowałem dla Was mecz pokazowy w StarCraft: Brood War pomiędzy dwoma zawodnikami z polskiej czołówki. Amlacz grający Protossami zmierzył się z kogeTem grającym Zergami. Zawodnicy rozegrali ze sobą 5 gier, a do wyboru mieli mapy z dużej i zróżnicowanej puli. Jak zakończyło się spotkanie? Polecam obejrzenie nagrania! Dodam, że na koniec rozegrana [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/terran-tv/mecz-pokazowy-koget-zerg-vs-amlacz-protoss/">Mecz pokazowy &#8211; kogeT (Zerg) vs Amlacz (Protoss)</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">W poniedziałkowy wieczór komentowałem dla Was mecz pokazowy w StarCraft: Brood War pomiędzy dwoma zawodnikami z polskiej czołówki. <strong>Amlacz</strong> grający Protossami zmierzył się z <strong>kogeTem</strong> grającym Zergami. Zawodnicy rozegrali ze sobą 5 gier, a do wyboru mieli <a title="Mecz pokazowy kogeT (Z) vs Amlacz (P)" href="http://terran.pl/event/mecz-pokazowy-koget-vs-amlacz-p/"><strong>mapy z dużej i zróżnicowanej puli</strong></a>. Jak zakończyło się spotkanie? Polecam obejrzenie nagrania! Dodam, że na koniec rozegrana została dodatkowa gra dla publiczności, która licznie pojawiła się na kanale Terran TV, zainteresowana relacją w pierwszą część StarCrafta.</p>
<p style="text-align: justify;">A od siebie chciałbym jeszcze raz podziękować zawodnikom za zacięty i pełen emocji pojedynek oraz naszemu sędziemu &#8211; Yeti[PL] &#8211; który zorganizował dla nas to spotkanie!</p>
<h3 style="text-align: justify;">Nagranie z relacji</h3>
<p><iframe src="//www.youtube.com/embed/XPSDYYyp1aw" height="480" width="640" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/terran-tv/mecz-pokazowy-koget-zerg-vs-amlacz-protoss/">Mecz pokazowy &#8211; kogeT (Zerg) vs Amlacz (Protoss)</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://terran.pl/terran-tv/mecz-pokazowy-koget-zerg-vs-amlacz-protoss/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Półfinał i finał ligi iCCup &#8211; S.A vs iwL, IFU</title>
		<link>http://terran.pl/terran-tv/polfinal-final-ligi-iccup-s-vs-iwl-ifu/</link>
		<comments>http://terran.pl/terran-tv/polfinal-final-ligi-iccup-s-vs-iwl-ifu/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Apr 2014 21:02:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Raven]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[terran tv]]></category>
		<category><![CDATA[iccup]]></category>
		<category><![CDATA[ifu]]></category>
		<category><![CDATA[iwl]]></category>
		<category><![CDATA[sa]]></category>
		<category><![CDATA[scbw]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://terran.pl/?p=11420</guid>
		<description><![CDATA[<p>Już w sobotę od godziny 17:00 rozegrane będą dwa ostatnie spotkanie ligi klanowej iCCup &#8211; półfinał oraz finał. I tym razem przeprowadzę relację z wybranych &#8211; w miarę możliwości &#8211; gier, na antenie Terran TV. W zeszłym tygodniu przyglądaliśmy się razem ćwierćfinałowi ligi. Przypomnijmy, w spotkaniu tym polski klan Salvation Army pokonał drużynę uPro Legends [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/terran-tv/polfinal-final-ligi-iccup-s-vs-iwl-ifu/">Półfinał i finał ligi iCCup &#8211; S.A vs iwL, IFU</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Już w sobotę od godziny <strong>17:00</strong> rozegrane będą dwa ostatnie spotkanie ligi klanowej iCCup &#8211; półfinał oraz finał. I tym razem przeprowadzę relację z wybranych &#8211; w miarę możliwości &#8211; gier, na antenie <a title="Terran TV" href="http://terran.pl/tv">Terran TV</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">W zeszłym tygodniu przyglądaliśmy się razem <a title="Ćwierćfinał ligi iCCup – uPro vs S.A" href="http://terran.pl/terran-tv/cwiercfinal-ligi-iccup-upro-vs-s/">ćwierćfinałowi ligi</a>. Przypomnijmy, w spotkaniu tym polski klan <strong>Salvation Army</strong> pokonał drużynę <strong>uPro Legends Multigaming</strong> (wynikiem 4:1). Drużynom udało się rozegrać też gry 2 na 2, których nie oglądaliśmy już podczas relacji, ale chętnych odsyłam do powtórek &#8211; Yeti z S.A podał informacje na ten temat <a title="Ćwierćfinał ligi iCCup – uPro vs S.A" href="http://terran.pl/terran-tv/cwiercfinal-ligi-iccup-upro-vs-s/" target="_blank">w komentarzu do poprzedniej relacji</a>.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Półfinał i finał tego samego dnia</h3>
<p style="text-align: justify;">Polską drużynę czeka teraz mecz z rosyjskim zespołem insanity without Limits, a jeśli to się uda, to jeszcze tego samego wieczoru ma zostać rozegrany wielki finał z oczekującą już na zwycięzcę półfinału drużyną <strong>International Federation of Untouchables</strong>, również z Rosji.</p>
<p style="text-align: justify;"><a title="iCCup Clan League Finals" href="http://iccup.com/en/all/content/news/Starcraft_Clan_League_Finals.html" target="_blank" rel="nofollow">Wiadomość na stronie iCCup</a> zapowiadająca to wydarzenie jest dość zdawkowa. Możemy być jednak pewni, że format spotkań nie ulegnie zmianie &#8211; będą 4 gry 1 na 1 oraz jedna gra 2 na 2. Niestety nie wiem, czy powinniśmy się spodziewać tych samych map, co tydzień temu, ale o tym dowiemy się już jutro po południu.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Relacja od godziny 17</h3>
<p style="text-align: justify;">Zapraszam wszystkich na podwójną dawkę emocji &#8211; zapowiada się wieczór ze StarCraft: Brood War! Relacja oczywiście dostępna będzie w <strong><a title="Odtwarzacz Terran TV" href="http://terran.pl/tv" target="_blank">odtwarzaczu Terran TV</a></strong>, od godziny <strong>17:00</strong> w sobotę.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Nagrania z relacji</h3>
<p style="text-align: justify;">Część 1:</p>
<p><iframe src="//www.youtube.com/embed/2eTblWydbgo" height="480" width="640" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">Część 2:</p>
<p><iframe src="//www.youtube.com/embed/0AdysWM32Kc" height="480" width="640" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/terran-tv/polfinal-final-ligi-iccup-s-vs-iwl-ifu/">Półfinał i finał ligi iCCup &#8211; S.A vs iwL, IFU</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://terran.pl/terran-tv/polfinal-final-ligi-iccup-s-vs-iwl-ifu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ćwierćfinał ligi iCCup &#8211; uPro vs S.A</title>
		<link>http://terran.pl/terran-tv/cwiercfinal-ligi-iccup-upro-vs-s/</link>
		<comments>http://terran.pl/terran-tv/cwiercfinal-ligi-iccup-upro-vs-s/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 Mar 2014 21:20:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Raven]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[terran tv]]></category>
		<category><![CDATA[iccup]]></category>
		<category><![CDATA[sa]]></category>
		<category><![CDATA[scbw]]></category>
		<category><![CDATA[upro]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://terran.pl/?p=11409</guid>
		<description><![CDATA[<p>Już jutro rozegrany będzie ćwierćfinał ligi klanowej organizowanej przez najwyraźniej nieśmiertelny serwis iCCup, który do dzisiaj oferuje fanom StarCraft: Brood War swój serwer do gry. Na ćwierćfinał z prośbą o przeprowadzenie relacji zaprosił mnie kapitan polskiej drużyny Salvation Army, S.A-Yeti. Stwierdziłem, że to idealna okazja do przeprowadzenia próbnej relacji. W związku z tym zapraszam w sobotę [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/terran-tv/cwiercfinal-ligi-iccup-upro-vs-s/">Ćwierćfinał ligi iCCup &#8211; uPro vs S.A</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Już jutro rozegrany będzie ćwierćfinał ligi klanowej organizowanej przez najwyraźniej nieśmiertelny serwis iCCup, który do dzisiaj oferuje fanom StarCraft: Brood War swój serwer do gry. Na ćwierćfinał z prośbą o przeprowadzenie relacji zaprosił mnie kapitan polskiej drużyny Salvation Army, S.A-Yeti. Stwierdziłem, że to idealna okazja do przeprowadzenia próbnej relacji. W związku z tym zapraszam <strong>w sobotę o godzinie 17:00</strong> do <a title="Terran TV" href="http://terran.pl/tv/" target="_blank"><strong>Terran TV</strong></a>!</p>
<h3 style="text-align: justify;">Szczegóły spotkania</h3>
<p style="text-align: justify;">Według <strong><a title="Finały iCCup Clan League" href="http://iccup.com/en/content/news/clan_league_play_offs.html" target="_blank">informacji na iCCup</a></strong>, w turnieju pozostały cztery najlepsze drużyny oraz trzy spotkania do rozegrania. Jutro rozegrany będzie ćwierćfinał pomiędzy polską drużyną <strong><a title="Salvation Army - profil na iCCup" href="http://iccup.com/en/starcraft/teams/5080.html" target="_blank">Salvation Army</a></strong> oraz drużyną <strong><a title="uPro Legends Multigaming - profil na iCCup" href="http://iccup.com/en/starcraft/teams/10111.html" target="_blank">uPro Legends Multigaming</a></strong>, również zdominowaną przez polskich graczy. Po kliknięciu na nazwy klanów możecie zobaczyć listę zawodników w ich oficjalnych profilach na iCCup. Zwycięzca tego spotkania spotka się w przyszłą sobotę z rosyjską drużyną <strong>insanity without Limits</strong>, a na zwycięzcę półfinału czeka już również rosyjska drużyna International <strong>Federation of Untouchables</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Format spotkania to cztery gry 1 na 1 oraz jedna gra 2 na 2, wszystkie grane systemem do dwóch zwycięstw.</p>
<p style="text-align: justify;">Pula map oraz kolejność, w jakiej będą obowiązywać w grze zostały określone z góry dla każdego trybu.</p>
<p style="text-align: justify;">Tryb 1 na 1: Circuit Breaker, Match Point, Sniper Ridge.<br />
Tryb 2 na 2: Fighting Spirit, Python, Dantes Peak.</p>
<p style="text-align: justify;">Nie obowiązuje zasada wyboru mapy przez przegranego poprzedniej gry.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Relacja w Terran TV</h3>
<p style="text-align: justify;">Jestem niezmiernie ciekaw, jak prezentują się umiejętności graczy w tej lidze. Z tego co wyczytałem na stronie, ligę trawiła plaga walkowerów, będąca kolejnym dowodem na to, że niestety w StarCraft: Brood War gra aktywnie coraz mniej zawodników. Ale w turnieju pozostali najaktywniejsi, dlatego jeśli mojej pierwszej audycji po przerwie nie poskromią jakieś problemy natury technicznej, już <strong>w sobotę o godzinie 17:00</strong> możemy spodziewać się bratobójczej walki Polaków o miejsce na ligowym podium. Zapraszam, relacja odbędzie się na podstronie z <strong><a title="Terran TV" href="http://terran.pl/tv/" target="_blank">odtwarzaczem Terran TV</a></strong>.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Nagrania z relacji</h3>
<p style="text-align: justify;">Część 1 (pierwsza gra od 36. minuty):</p>
<p><iframe src="//www.youtube.com/embed/vuJ2VuttL7Y" height="480" width="640" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p>Część 2:</p>
<p><iframe src="//www.youtube.com/embed/on6Eh3ps0Og" height="480" width="640" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/terran-tv/cwiercfinal-ligi-iccup-upro-vs-s/">Ćwierćfinał ligi iCCup &#8211; uPro vs S.A</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://terran.pl/terran-tv/cwiercfinal-ligi-iccup-upro-vs-s/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>WCG Polska po liftingu pokaże się w Złotych Tarasach</title>
		<link>http://terran.pl/blog/wcg-polska-po-liftingu-pokaze-sie-w-zlotych-tarasach/</link>
		<comments>http://terran.pl/blog/wcg-polska-po-liftingu-pokaze-sie-w-zlotych-tarasach/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Jul 2010 12:07:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[plaszczka]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[eliminacje]]></category>
		<category><![CDATA[mapy]]></category>
		<category><![CDATA[scbw]]></category>
		<category><![CDATA[wcg 2010]]></category>
		<category><![CDATA[wcg polska]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.terran.pl/?p=7971</guid>
		<description><![CDATA[<p>Organizatorzy tegorocznego WCG bardzo długo trzymali fanów w niepewności. Dopiero na przedwczorajszej konferencji prasowej przedstawione zostały szczegóły dotyczące prowadzenia eliminacji i samych finałów. Zmieni się niemal wszystko, do czego polscy fani SC:BW zostali przyzwyczajeni przez lata. W finale znajdzie się miejsce tylko dla czterech graczy, przy automatycznym awansie zeszłorocznego zwycięzcy – ParanOida. Na finał, który [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/blog/wcg-polska-po-liftingu-pokaze-sie-w-zlotych-tarasach/">WCG Polska po liftingu pokaże się w Złotych Tarasach</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Organizatorzy tegorocznego WCG bardzo długo trzymali fanów w niepewności. Dopiero<a href="http://tiny.pl/h7tp4" target="_blank"> na przedwczorajszej konferencji prasowej</a> przedstawione zostały szczegóły dotyczące prowadzenia eliminacji i samych finałów. Zmieni się niemal wszystko, do czego polscy fani SC:BW zostali przyzwyczajeni przez lata. <strong>W finale znajdzie się miejsce tylko dla czterech graczy, przy automatycznym awansie zeszłorocznego zwycięzcy – ParanOida. Na finał, który odbędzie się 22 sierpnia w Multikinie w Złotych Tarasach załapią się więc jeszcze trzej najlepsi gracze otwartych eliminacji. Pierwsze zapisy otwarte będą 17-18 lipca.</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-7971"></span></p>
<p style="text-align: justify;">We wszystkich toczących się już krajowych eliminacjach WCG roi się od średnio znanych graczy. Wszystko oczywiście za sprawą „umierania SC” i masowego niemal odstępowania wszystkich dotychczasowych potęg od prowadzenia reprezentacji tej platformy. Przy odejściu wielu zawodników starej czołówki otworzyła się droga dla zawodników teoretycznie słabszych. Teoretycznie, bo prawdziwy sprawdzian dopiero nadejdzie, a udział w eliminacjach mogą wziąć wszyscy – a zatem możemy stać się świadkami powrotu jakiegoś dawnego geniusza, który skupił się ostatnio na becie StarCrafta 2. <strong>Pytanie tylko – czy zainteresowanie będzie tak duże i czy eliminacje zablokują awans graczom zwyczajnie słabym?</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Dziesiąte, jubileuszowe WCG odbędzie się, z należytym przepychem, w Los Angeles między 30 września a 3 października</strong>. Darmowy bilet na tę imprezę na pewno będzie motywującą nagrodą. Wielu jednak znanych graczy już teraz krytykuję nowy system eliminacyjny, a przede wszystkim, skąpy finał. Cztery osoby w finale to wyjątkowy sposób na skrócenie emocji związanych z rozgrywką. Nawet przy zastosowaniu metody double-elimination potyczki na każdej platformie nie powinny zająć więcej niż 3-4 godziny. Lokalizacja imprezy, czyli Złote Tarasy, również wskazują na to, że organizatorzy wcale nie chcieli zachęcać setek widzów do przyjazdu do Multikina, wiedząc jak trudne byłoby zorganizowanie tak masowej imprezy, jak poprzednie WCG.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter" title="Kto z nas nie chciałby znaleźć się w LA na przełomie września i października?" alt="" src="http://a.imageshack.us/img191/7314/clipboard02em.jpg" width="617" height="338" /></p>
<p style="text-align: justify;">Wydaje się więc, że w tym roku będzie mniej graczy, mniej widzów, mniej gier i mniej emocji. Niemniej, o tym przekonamy się dopiero w drugiej połowie sierpnia. Do tej pory, każdy gracz, bez względu na swoje umiejętności, może zapisywać się do trzech otwartych turniejów eliminacyjnych. <strong>Zapisy otwarte będą w każdy weekend – kolejno 17.07 &#8211; 18.07; 24.07 &#8211; 25.07 i 31.07 &#8211; 01.08. Z kolei mecze w tych grupach odbywać będą się w ciągu tygodnia następującego po zapisach.</strong> Wydaje się to dość dziwne, aby w okresie wakacyjnym dawać młodym ludziom krótkie weekendy na zapis, a następnie liczyć że w ciągu całego tygodnia będą oni dysponowali nieograniczonym czasem na mecze. <strong>Niemniej, 8 sierpnia poznamy całą czwórkę, która weźmie udział w finałach dwa tygodnie później.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Dotychczas swoje WCG zakończyli tylko Niemcy. W ich finałach wystartowało tradycyjnie ośmiu zawodników, przy czym większość stanowili zawodnicy raczej drugiej jakości. Przy takich warunkach, <strong>ze zwycięstwem nie miał problemów iNfernal, który tym samym zapewnił sobie udział w finałach w Los Angeles</strong>, ogrywając kolla do zera. Z kolei Amerykańskie i Ukraińskie WCG są już w połowie swojej drogi. <strong>I w tych krajach uczestników będzie ośmiu, a miejsca już zapewnili sobie najmocniejsi reprezentanci tych nacji – IdrA, Machine, G5, Nyoken, White-Ra i Fraer.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Czy to koniec niespodzianek związanych z ostatnim występem BroodWar na WCG? <strong>Niektórzy gotowi są stwierdzić, że również mapy nie zostały najlepiej dopasowane. </strong>Wszyscy pamiętamy zeszłoroczne zawirowania z doborem scenerii, w których to najwięcej do powiedzenia mieli Koreańczycy niechętni do grania na starych mapach. I tym razem, w dostępnym aktualnie na stronie WCG regulaminie rozgrywek, zauważymy raczej mapy przyjazne dla ProGamerów: <strong>Outsider SE, Tau Cross, Destination, Fighting Spirit, Match Point. Mają one obowiązywać i w Złotych Tarasach i Los Angeles</strong>. Co ciekawe, ten sam regulamin zaznacza, że <strong>zupełnie inne będą mapy do spotkań online, czyli eliminacyjnych. Teoretycznie powinny to być: Blue Storm, Python, Tau Cross.</strong></p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/blog/wcg-polska-po-liftingu-pokaze-sie-w-zlotych-tarasach/">WCG Polska po liftingu pokaże się w Złotych Tarasach</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://terran.pl/blog/wcg-polska-po-liftingu-pokaze-sie-w-zlotych-tarasach/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Poznaliśmy dwanaście gwiazd meczu ShinHan All-Stars</title>
		<link>http://terran.pl/blog/poznalismy-dwanascie-gwiazd-na-mecz-shinhan-all-stars/</link>
		<comments>http://terran.pl/blog/poznalismy-dwanascie-gwiazd-na-mecz-shinhan-all-stars/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Jul 2010 09:28:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[plaszczka]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[all-stars]]></category>
		<category><![CDATA[korea]]></category>
		<category><![CDATA[proleague]]></category>
		<category><![CDATA[scbw]]></category>
		<category><![CDATA[shinhan]]></category>
		<category><![CDATA[wiesci z korei]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.terran.pl/?p=7958</guid>
		<description><![CDATA[<p>Fani koreańskiego StarCrafta wybrali 12 zawodników, których zobaczymy w sierpniowym meczu All-Stars. Pojedynek między największymi gwiazdami ProLigi to już tradycyjny punkt ligowego kalendarza, na który wiele osób czeka bardziej, niż na sam finał ShinHan. Pierwsze miejsce dzięki głosom fanów zajął JaeDong. Tuż za nim uplasował się Yellow, weteran który poprowadził Air Force ACE do czterech [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/blog/poznalismy-dwanascie-gwiazd-na-mecz-shinhan-all-stars/">Poznaliśmy dwanaście gwiazd meczu ShinHan All-Stars</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify; ">Fani koreańskiego StarCrafta wybrali 12 zawodników, których zobaczymy w sierpniowym meczu All-Stars. Pojedynek między największymi gwiazdami ProLigi to już tradycyjny punkt ligowego kalendarza, na który wiele osób czeka bardziej, niż na sam finał ShinHan. <strong>Pierwsze miejsce dzięki głosom fanów zajął JaeDong. Tuż za nim uplasował się Yellow</strong>, weteran który poprowadził Air Force ACE do czterech zwycięstw z rzędu, <strong>oraz znany wszystkim doskonale Bisu. Do dwunastki wyłonionej w głosowaniu KeSPA dorzuci swoich sześciu rekomendowanych graczy, a następnie cała osiemnastka stoczy ze sobą bój 14 sierpnia</strong>, czyli już po wyłonieniu mistrzów ProLigi.</p>
<p style="text-align: justify; "><img class="aligncenter" title="Głosowanie on-line zakończone. Teraz pora na sześciu graczy KeSPA" src="http://www.fomos.kr/board/issue/1279081362_1.jpg" alt="" width="540" height="321" /></p>
<p style="text-align: justify; "><span id="more-7958"></span></p>
<p style="text-align: justify; "><strong>Głosowanie rozpoczęło się 26 czerwca. Koreańskim internautom przedstawiono sylwetki 36 graczy</strong>, z których na podstawie głosowania wyłonionych zostało 12. W pierwszych wynikach wyraźnie prowadził Bisu przed Yellowem i JaeDongiem, ale silnie zmobilizowani fani tych dwóch zupełnie innych Zergów zmienili wynik na korzyść swych idoli. <strong>Zwycięzca dostał aż 8833 głosów</strong>, podczas gdy trzynaste, niewiele warte miejsce, kosztowało Sea 5532 głosy. Chociaż sama kolejność na liście nie ma tu znaczenia – gracze i tak zostaną podzieleni na dwie grupy przez trenerów, tuż przed meczem. A przyznać trzeba, że aktualna dwunastka wygląda nie tyle groźnie, co wpół melancholijnie, wpół legendarnie:</p>
<p style="text-align: justify; ">
<ol>
<li>JaeDong</li>
<li>Yellow</li>
<li>Bisu</li>
<li>Nada</li>
<li>Boxer</li>
<li>Reach</li>
<li>Tossgirl</li>
<li>Leta</li>
<li>Flash</li>
<li>Stork</li>
<li>Free</li>
<li>Ruby</li>
<li>???</li>
<li>???</li>
<li>???</li>
<li>???</li>
<li>???</li>
<li>???</li>
</ol>
<p style="text-align: justify; "><strong>W grupie tej znajduje się aż sześciu Terranów i zaledwie dwóch Zergów</strong>. Wynik zaskakujący. Ogromną uwagę przykuwa też obecność Ruby’ego, Tossgirl i Reacha, chociaż ich wyniki da się łatwo wytłumaczyć. Jedyna dziewczyna z STX od niepamiętnych czasów mogła liczyć na spore ilości głosów, a liczba jej fanów – mimo że nie występuje w oficjalnych grach – wcale nie maleje, co zrzucić należy na karb urody Koreanki. Z kolei wszyscy gracze ACE wyróżnieni zostali w podzięce za swoje niesamowite osiągnięcie. <strong>Ich zespół dotychczas nigdy w historii nie zdobył czterech zwycięstw z rzędu, a osiągnięcie 10 wygranych w całym sezonie zostało nawet nagrodzone dodatkowymi przepustkami z koszar i ciepłym spotkaniem z wyższymi oficerami Sił Powietrznych</strong>. Z kolei Nada i Boxer to gracze, którzy tak samo jak Yellow czy Nal_rA, mogą liczyć na tysiące swoich fanów nawet wtedy, gdy nie będą aktywnie uczestniczyć w lidze.</p>
<p style="text-align: justify; ">
<p style="text-align: justify; ">Ostatni pojedynek All-Stars również odbył się po finałach play-off. Trenerami obu składów zostali wtedy trenerzy finalistów – czyli SKT Telecom T1 i Hwaseung Oz. Zapewne i tym razem zawodników wybierać będą sobie trenerzy dwóch czołowych ekip ShinHan. <strong>Rok temu progamerzy zagrali zarówno 2v2 jak i bardzo ciekawe 3v3, w którym zmieniali się co 5 minut grając jeden mecz 1v1</strong>. Na pewno i tym razem mecz All-Stars przyniesie wiele zabawnych historii i gier. Wszak gracze tradycyjnie rozmawiają ze sobą podczas gier, a całe dialogi widzimy i my, co zawsze urozmaica rozgrywkę. Pozostałych sześciu zawodowców zarekomenduje KeSPA i możemy przypuszczać, że wyrówna ona nieco stawkę, chociażby poprzez dodanie Fantasy’ego oraz kilku najsilniejszych Zergów.</p>
<p style="text-align: justify; ">
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/blog/poznalismy-dwanascie-gwiazd-na-mecz-shinhan-all-stars/">Poznaliśmy dwanaście gwiazd meczu ShinHan All-Stars</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://terran.pl/blog/poznalismy-dwanascie-gwiazd-na-mecz-shinhan-all-stars/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Będzie wojna? KeSPA ignoruje Gretech a oni straszą zamknięciem OSL i MSL</title>
		<link>http://terran.pl/blog/bedzie-wojna-kespa-ignoruje-gretech-a-oni-strasza-zamknieciem-osl-i-msl/</link>
		<comments>http://terran.pl/blog/bedzie-wojna-kespa-ignoruje-gretech-a-oni-strasza-zamknieciem-osl-i-msl/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 12:35:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[plaszczka]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[gretech]]></category>
		<category><![CDATA[kespa]]></category>
		<category><![CDATA[korea]]></category>
		<category><![CDATA[scbw]]></category>
		<category><![CDATA[wiesci z korei]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.terran.pl/?p=7754</guid>
		<description><![CDATA[<p>Koreański Gretech, który otrzymał niedawno od Blizzarda wszystkie możliwe prawa do zarządzania swoimi tytułami w kontekście promocji e-sportowej w Korei, nie otrzymał jak na razie żadnej propozycji ze strony KeSPA. Firma z Irving dała Koreańskiej Federacji oraz zrzeszonym z nią stacjom telewizyjnym czas do końca sierpnia, aby podpisały odpowiednie umowy z Gretech. W przeciwnym razie, [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/blog/bedzie-wojna-kespa-ignoruje-gretech-a-oni-strasza-zamknieciem-osl-i-msl/">Będzie wojna? KeSPA ignoruje Gretech a oni straszą zamknięciem OSL i MSL</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Koreański <strong>Gretech, który otrzymał niedawno od Blizzarda wszystkie możliwe prawa do zarządzania swoimi tytułami w kontekście promocji e-sportowej w Korei, nie otrzymał jak na razie żadnej propozycji ze strony KeSPA</strong>. Firma z Irving dała Koreańskiej Federacji oraz zrzeszonym z nią stacjom telewizyjnym czas do końca sierpnia, aby podpisały odpowiednie umowy z Gretech. <strong>W przeciwnym razie, StarLigi mogą pod koniec wakacji zostać zawieszone lub całkowicie zdjęte z anteny.</strong> Właśnie startują eliminacje do kolejnego MSL i OSL, które zwyczajowo trwają trzy miesiące, a rozmowy pomiędzy stronami nie zostały nawet rozpoczęte. Szykuje się wojna?</p>
<p><img class="aligncenter" title="Kompromisu nie będzie, bo nikt nie chce ze sobą rozmawiać" src="http://www.fomos.kr/board/issue/1275976818_1.jpg" alt="" width="500" height="333" /></p>
<p><span id="more-7754"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Okazuje się, że <strong>decyzja Blizzarda o całkowitym zaprzestaniu rozmów z Koreańską Federacją Sportów Elektronicznych mocniej niż przewidywaliśmy zaboli koreańskich oficjeli.</strong> Sprawa całego rozłamu została bardzo nagłośniona w samej Korei. Wielu fanów i dziennikarzy nie przestaje nawet na chwilę komentować rozwoju sprawy. Chociaż opinie są podzielone w kwestii samej oceny działalności Blizzarda i KeSPA, to zgodny jest głos mówiący o tym, że Federacji podeszła do całej sprawy bardzo emocjonalnie &#8211; czując się wręcz oszukana i zaatakowana przez niedawnych „partnerów”. Tymczasem mówimy tutaj o interesach &#8211; które w dodatku idą w bardzo złą stronę i stracić może każdy.</p>
<p style="text-align: justify;">Kiedy szef Blizzarda, Mike Morheime, powiedział w marcowym wywiadzie, że od 2007 roku negocjacje z KeSPA nie ruszyły ani o jotę i firma szuka nowego partnera, nikt nie wiedział, w którą stronę zmierza to, co jeszcze wtedy wydawało się być sprzeczką o wpływy. KeSPA odpowiedziała grzeczną konferencją, na której w pokojowej atmosferze poproszono Blizzard o wznowienie rozmów i wyjaśnienie najważniejszych kwestii. Po miesiącu od tego wydarzenia <strong>producenci StarCrafta ogłosili jednak rzecz, której nikt z koreańskiej strony się nie spodziewał – definitywny koniec rozmów Blizzard – KeSPA. </strong>Federacja odpowiedziała wielkim oburzeniem, w trakcie którego wystosowała kilka pytań (które były dość jednostronne i retoryczne), mających tak naprawdę pokazać wady Blizzarda, niż doprowadzić do faktycznego pojednania. &#8222;Zamieć&#8221; jednak nie dała się sprowokować i raz jeszcze pokazała, że nie ustąpi mówiąc &#8211; rozmawiajcie z Gretech. Koniec i kropka.</p>
<p style="text-align: justify;">Producenci wychodzącego wkrótce StarCrafta 2, wiedząc dokładnie, jak wiele zmian w ogólnoświatowym rynku e-Sportu może przynieść ich nowy tytuł, i czując się jednocześnie oszukiwanymi przez Federację, postanowili scedować wszelkie prawa do zarządzania swoimi tytułami w Korei na Gretech. I właśnie ten krok musiał rozwścieczyć bardziej konserwatywnych członków zarządu KeSPA. <strong>Gretech, mimo że jest firmą o własnym kapitale – a co za tym idzie nijak nie może uważać się za konkurenta dla rządowej federacji – bardzo szybko potraktowana została jako wróg i to niebezpieczny. </strong>Dlaczego KeSPA aż tak bardzo jest niezadowolona z wyboru, jakiego dokonali Amerykanie?</p>
<p style="text-align: justify;">Posiadający wszystkie istotne prawa i przywileje Gretech jest firmą nam i Blizzardowi dobrze znaną z organizacji turniejów GomTV. Jest to producent na rynku Hi-Tech, dostarczyciel szczególnie popularnych aplikacji sieciowych, właściciel wielu rozwiązań do transmisji strumieniowych. <strong>Wcześniej GomTV organizowało przy współpracy z KeSPA i MBC cztery udane sezony StraLigi </strong>(wygrywane przez Saviora i Bisu). Było to jednak w latach 2006-2007. <strong>Później firma wycofała się ze sponsoringu MSL i rozpoczęła tworzenie własnych turniejów. Tutaj na drodze stanęła KeSPA, której nie podobał się pomysł budowania trzeciej ligi, i w 2008 roku odmówiła licencjonowania turnieju</strong> – a co za tym idzie, składy licencjonowane przez Federację mogły wysłać tam graczy tylko na własną odpowiedzialność, a samo GomTV zostało zmuszone do ograniczenia transmisji do kanału internetowego, bez żadnego wsparcia innych mediów. Niemniej, <strong>darmowo transmitowane przez sieć turnieje z angielskojęzycznym komentarzem okazały się sporym sukcesem – szczególnie poza Koreą. Do trzeciej edycji turnieju swoje ręce – oraz pieniądze – dołożył już Blizzard.</strong> I jak podkreślał Mike Morheime, była to współpraca bardzo udana – stąd decyzja właśnie o wyborze Gretechu, jako solidnego i sprawdzonego partnera, który szanuje prawa intelektualne, a także &#8211; co nie mniej ważne &#8211; chce się otworzyć na cały świat.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter" title="Gretech udowadniał nie raz, że potrafi zrobić wielki turniej" src="http://www.gomtv.net/img/classic_final_poster.jpg" alt="" width="465" height="307" /></p>
<p style="text-align: justify;">KeSPA potraktowała takie działanie jako swoisty prztyczek w nos. Blizzard nie ma zamiaru już nigdy więcej siadać do stołu negocjacyjnego z Federacją. <strong>Jest to ruch, który w Korei – bardzo poważnie traktującej etykietę i protokół – został przyjęty jak bardzo huczny rozwód, z pozwem o podział ogromnego majątku i kłótnią o dzieci włącznie.</strong> Media sprawę nagłośniły a sami zainteresowani – czyli gracze i fani – podzielili się pomiędzy tych, którzy trzymają stronę Blizzarda i ufają w dobre wykorzystanie współpracy z Gretech, oraz tych, którzy uważają, że KeSPA ostatnie 10 lat zmarnotrawiła na budowanie ogólnokrajowego, zaangażowanego społecznie sportu, który teraz zostanie zniszczony przez przywłaszczających sobie wszystko Amerykanów. Właśnie w takich warunkach Federacja miała negocjować nowe warunki organizacji lig z GomTV.</p>
<p style="text-align: justify;">Miała – bo <strong>mimo, że czas nieubłaganie płynie, do Gretech nikt jeszcze się nie zgłosił</strong>. Co ciekawe – połączenie Federacji, ProTeamów i stacji TV pod jednymi skrzydłami KeSPA może miało sens, gdy wciąż w grę wchodziło negocjowanie z Blizzardem. Dziś, te same stacje telewizyjne, które chciały by wynegocjować z Gretech dobre warunki dla swoich przyszłych turniejów, nie mogą tego zrobić, gdyż w ich imieniu negocjują przedstawiciele KeSPA.</p>
<p style="text-align: justify;">A przynajmniej negocjować powinni. Okazuje się bowiem, że <strong>pojutrze rozpoczynają się eliminacje offline do kolejnej edycji OSL, a z Gretech nadal nikt się nie skontaktował w sprawie rozmów. I z nieoficjalnych źródeł coraz częściej wynika, że jeszcze długo KeSPA może ignorować nowe prawa koreańskiej firmy.</strong> Wszyscy natomiast zgodnie twierdzą, że jeśli kolejne edycje OSL, MSL i ProLeague mają się odbyć bez szwanku i z odpowiednią organizacją, rozmowy powinny zostać rozpoczęte niezwłocznie. Niestety, nie zanosi się na to.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Rzecznik prasowy Gretech:</span> Mimo że Gretech i Blizzard osiągnęły porozumienie i podpisały umowę na wyłączność, firmy transmitujące gry próbują wymusić kontynuację indywidualnych lig. Jest to oczywisty akt łamania praw intelektualnych […] Aby zabezpieczyć fanów e-sportu przed ogromnymi stratami wynikającymi z zamykania tych lig siłą, robimy wszystko co w naszej mocy aby rozpocząć negocjacje najszybciej jak to możliwe, ale KeSPA i stacje telewizyjne nie dały nam żadnej odpowiedzi, co jest bardzo frustrujące.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Frustracja wydaje się być tutaj całkowicie uzasadniona. Ostatecznie to firmy z Korei miał pertraktować z Gretechem, o ile w ogóle planują rozgrywać jakiekolwiek turnieje po sierpniu.<strong> Tymczasem, jak wyjawiają przedstawiciele firmy, sami wysłali oni dwa tygodnie temu, opatrzoną klauzulą tajności prośbę do stacji MBC, aby ta ustosunkowała się w jakiś sposób do nowej sytuacji, skoro organizuje kolejną edycję MSL. Niestety, ta stacja telewizyjna nie odpowiedziała. Żadnego znaku życia Gretech nie otrzymał też z kwater OGN, gdzie już 11 czerwca ruszy kolejny bój o StarLigę. </strong>Trzeba przyznać, że jest to dość niepokojące &#8211; szczególnie w kontekście powracającego tu i ówdzie zwrotów mówiących o zamykaniu lig SC:BW.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>O tym, że KeSPA i negocjujące pod jej banderą firmy mogą próbować na siłę złamać prawo, mówi się coraz częściej.</strong> Jeden z koreańskich dziennikarzy Fomosu, w opiniotwórczym felietonie napisał, że KeSPA musi pogodzić się z tym, że Blizzard już nie zamierza wrócić do stołu i najwyższa pora odłożyć swoje wygórowane ego na potem. Chociaż StraCraft nie jest jedynym tytułem stanowiącym o sile sceny e-sportu, bez wątpienia jest najważniejszy, a jego następca może tę dominację powiększyć. <strong>Nie da się też odmówić dobrej woli Gretechowi, który sam wysyła prośby negocjacyjne, zamiast czekać na oferty.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">W tym sporze wszyscy mówią o dobrze e-sportu. Blizzard chce go rozwinąć poza Koreę. Gretech chce go rozwinąć i umożliwić dobre przyjęcie SC2 w Korei. KeSPA chce natomiast bronić koreańskich widzów, sugerując że tylko ona we współpracy z OGN i MBC jest w stanie zapewnić wszystkim rozgrywkom należyty poziom. Niemniej, mimo iż każdemu leży na sercu dobro widzów, coraz bardziej możliwe staje się widmo siłowego przerwania turniejów.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Rzecznik prasowy Gretech:</span> Jeśli KeSPA, OGN i MBC będą kontynuować ignorowanie naszych próśb o otwarcie negocjacji, w najczarniejszym scenariuszu nie będziemy mieli żadnego wyjścia jak zażądzić odpowiednie restrykcje, które mogą ostatecznie doprowadzić nawet do zamknięcia lig. […] Chociaż wierzymy, że osiągnięcie pokojowego rozwiązania poprzez dyplomację będzie najlepszym rozwiązaniem i chcemy uniknąć pozbawienia fanów e-sportu ich turniejów, więc podchodzimy do sprawy ostrożnie</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Na pewno ostrożnie nie podchodzi do niej KeSPA. Wszyscy zwracają uwagę na to, że czas ucieka a Gretech wkrótce zostanie postawiony przed ścianą. <strong>Niektórzy twierdzą też, że KeSPA ma o wiele gorszy plan – zamierza w najlepsze ignorować Gretech i Blizzard nigdy nie uznając ich praw</strong>. Ze względu na skomplikowanie prawne całej sytuacji,<strong> może się bowiem zdarzyć, że Gretech podejmie wszystkie kroki prawne, aby zamknąć trwające ligi, a KeSPA wciąż będzie je transmitować, podczas gdy w sądzie trwać będzie długa i bardzo ciężka prawna batalia na argumentacje. </strong>Co tak naprawdę planują ludzie, trzymający teraz w swoich rękach koreańską scenę e-sportu, przekonamy się już wkrótce &#8211; w zależności od tego, czy podejmą rozmowy, czy czekać będą na koniec sierpnia, aby sprawdzić, co Gretech zamierza zrobić ze swoimi przywilejami.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/blog/bedzie-wojna-kespa-ignoruje-gretech-a-oni-strasza-zamknieciem-osl-i-msl/">Będzie wojna? KeSPA ignoruje Gretech a oni straszą zamknięciem OSL i MSL</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://terran.pl/blog/bedzie-wojna-kespa-ignoruje-gretech-a-oni-strasza-zamknieciem-osl-i-msl/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>35</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Blizzard ma już partnera! Za rozwój SC2 odpowie Gretech-GomTV</title>
		<link>http://terran.pl/blog/blizzard-ma-juz-partnera-za-rozwoj-sc2-odpowie-gretech-gomtv/</link>
		<comments>http://terran.pl/blog/blizzard-ma-juz-partnera-za-rozwoj-sc2-odpowie-gretech-gomtv/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 May 2010 11:06:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[plaszczka]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[gomtv]]></category>
		<category><![CDATA[gretech]]></category>
		<category><![CDATA[kespa]]></category>
		<category><![CDATA[negocjacje]]></category>
		<category><![CDATA[scbw]]></category>
		<category><![CDATA[starcraft 2]]></category>
		<category><![CDATA[wiesci z korei]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.terran.pl/?p=7397</guid>
		<description><![CDATA[<p>Blizzard zręcznie i bez sentymentów zakończył wczoraj cały spór z KeSPA. Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami szefa producentów StarCrafta 2, firma znalazła innego partnera, z którym zamierza budować międzynarodową scenę e-Sportu. Wybór padł na Gretech-GomTV, koreańską firmę silnie zakorzenioną w kulturze elektronicznego sportu. GomTV otrzymało wczoraj od Blizzarda wyłączne prawne pozwolenie na prowadzenie turniejów i lig [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/blog/blizzard-ma-juz-partnera-za-rozwoj-sc2-odpowie-gretech-gomtv/">Blizzard ma już partnera! Za rozwój SC2 odpowie Gretech-GomTV</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify; ">Blizzard zręcznie i bez sentymentów zakończył wczoraj cały spór z KeSPA. Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami szefa producentów StarCrafta 2, firma znalazła innego partnera, z którym zamierza budować międzynarodową scenę e-Sportu. Wybór padł na Gretech-GomTV, koreańską firmę silnie zakorzenioną w kulturze elektronicznego sportu. <strong>GomTV otrzymało wczoraj od Blizzarda wyłączne prawne pozwolenie na prowadzenie turniejów i lig ze wszystkich tytłów Blizzarda. Ligi OGN i MBC oraz ProLiga mogą być transmitowane wyłącznie do sierpnia</strong>, potem jedynym wykonawcą praw autorskich może być GomTV. Czy to oznacza koniec turniejów SC:BW w dotychczasowej formie?</p>
<p><img class="aligncenter" title="Blizzard i GomTV już współpracowali. Czy to gwarancja sukcesu?" src="http://farm4.static.flickr.com/3623/3633615467_83b2267a05_o.jpg" alt="" width="500" height="333" /></p>
<p><span id="more-7397"></span></p>
<div id="_mcePaste" style="overflow: hidden; position: absolute; left: -10000px; top: 431px; width: 1px; height: 1px;">Dotychczas sytuacja w głósnych negocjacjach między KeSPA a Blizzardem określana była mianem impasu, jednak nikt nie spodziewał się tak szybkiego zerwania jakichkolwiek rozmów. Koreańska Federacja w odpowiedzi na wywiad z Mikem Morheimem ogłosiła na konferencji prasowej, że jest chętna do podjęcia wszystkich możliwych kroków, aby spór załagodzić. Po trzech tygodniach Mike Morheim, pomijając w ogóle oficjeli KeSPA, wysyła list otwarty do koreańskich fanów e-Sportu. W opublikowanym wczoraj oświadczeniu szef Blizzarda tłumaczy, dlaczego rozmowy z Federacją nie będą kontynuowanę oraz przedstawia nowego partnera &#8211; dobrze znaną koreańskim internautom Gretech-GomTV.</div>
<div id="_mcePaste" style="overflow: hidden; position: absolute; left: -10000px; top: 431px; width: 1px; height: 1px;">Z treści listu (który znajdziecie na końcu newsa) wynika jasno, że Blizzard &#8222;doznał szoku&#8221;, gdy w 2007 roku odkryto, że KeSPA sprzedaje prawa do transmisji StarCrafta koreańskim stacjom telewizyjnym bez najmniejszej zgody Blizzarda. W oczach negocjatorów z Irving, KeSPA od samego początku nie chciała wprost zaakceptować podstawowego prawa Blizzarda do czerpania kozryści z ich intelektualnej własności. Jednocześnie koreańska strona miała nie wychodzić z żadnymi propozycjami rozwiązania sytuacji a nawet dopuścić się zastraszania licencjonowanych ProTeamów przed próbą kontaktu z Blizzardem.</div>
<div id="_mcePaste" style="overflow: hidden; position: absolute; left: -10000px; top: 431px; width: 1px; height: 1px;">W związku z karygodną postawą KeSPA, korzystając z okazji wyjścia StarCrafta 2, Blizzard postanowił znaleźć nowego partnera. Jak się wczoraj okazało, wybór padł na firmę, z którą Blizzard współpracował już przy okazji turniejów GOMTV. Jak podkreśla w swoim liście Morheim, Gretech jest firmą, do której Blizzard ma pełne zaufanie i ze współpracy z którą jak dotąd jest bardzo zadowolony. W związku z tym Gretech, zajmujący się głównie tworzeniem oprogramowania do gier oraz transmisji internetowych, stał się jedynym właścicielem praw transmisyjnych wszystkich gier Blizzarda.</div>
<div id="_mcePaste" style="overflow: hidden; position: absolute; left: -10000px; top: 431px; width: 1px; height: 1px;">Gretech-GomTV stał się tym samym swoistą &#8222;koreańską tarczą prawną&#8221;, którą posługiwać będzie się Amerykańska firma. Zcedowanie swoich praw na firmę silnie zakorzenioną w koreańskim e-Sporcie, a jednocześnie zupełnie inną niż KeSPA i przywiązane do niej OGN i MBC, ma znacznie ułatwić Blizzardowi rozwój nowego tytułu w kraju ProGamerów, a także odebrać KeSPA wiele argumentów. Dzięki temu zabiegowi, wszystkie rozmowy bedą się teraz odbywać na lini Korea-Korea.</div>
<p style="text-align: justify; ">Dotychczas sytuacja w głósnych negocjacjach między KeSPA a Blizzardem określana była mianem impasu, jednak nikt nie spodziewał się tak szybkiego zerwania jakichkolwiek rozmów. Koreańska Federacja w odpowiedzi na wywiad z Morheim&#8217;em ogłosiła na konferencji prasowej, że jest chętna do podjęcia wszystkich możliwych kroków, aby spór załagodzić. Po trzech tygodniach, we wczorajsze popołudnie, z pominięciem oficjeli KeSPA, do koreańskich mediów trafia list otwarty. Nadawca: Mike Morheime, odbiorcy: koreańscy fani e-Sportu. <strong>W opublikowanym wczoraj oświadczeniu szef Blizzarda tłumaczy, dlaczego rozmowy z Federacją nie będą kontynuowanę oraz przedstawia nowego partnera &#8211; dobrze znaną koreańskim internautom Gretech-GomTV.</strong></p>
<p style="text-align: justify; ">Z treści listu (który znajdziecie na końcu newsa) wynika jasno, że <strong>Blizzard &#8222;doznał szoku&#8221;, gdy w 2007 roku odkryto, że KeSPA sprzedaje prawa do transmisji StarCrafta koreańskim stacjom telewizyjnym bez najmniejszej zgody Blizzarda</strong>. W oczach negocjatorów z Irving, KeSPA od samego początku nie chciała wprost zaakceptować podstawowego prawa Blizzarda do czerpania kozryści z ich intelektualnej własności. Jednocześnie koreańska strona miała nie wychodzić z żadnymi propozycjami rozwiązania sytuacji, <strong>a nawet dopuścić się zastraszania licencjonowanych ProTeamów przed próbą kontaktu z Blizzardem.</strong></p>
<p style="text-align: justify; ">W związku z karygodną postawą KeSPA, korzystając z okazji wyjścia StarCrafta 2, Blizzard postanowił znaleźć nowego partnera. Jak się wczoraj okazało, wybór padł na firmę, z którą Blizzard współpracował już przy okazji turniejów GOM. Jak podkreśla w swoim liście Morheime, <strong>Gretech jest firmą, do której Blizzard ma pełne zaufanie i ze współpracy z którą jak dotąd jest bardzo zadowolony. W związku z tym Gretech, zajmujący się głównie tworzeniem oprogramowania do gier oraz transmisji internetowych, stał się jedynym właścicielem praw transmisyjnych wszystkich gier Blizzarda.</strong></p>
<p style="text-align: justify; ">
<p style="text-align: justify; "><strong><span style="font-weight: normal;">Gretech-GomTV stał się tym samym swoistą &#8222;koreańską tarczą prawną&#8221;, którą posługiwać będzie się Amerykańska firma. Zcedowanie swoich praw na firmę silnie zakorzenioną w koreańskim e-Sporcie, a jednocześnie zupełnie inną niż KeSPA i przywiązane do niej OGN i MBC, ma znacznie ułatwić Blizzardowi rozwój nowego tytułu w kraju ProGamerów, a także odebrać KeSPA wiele argumentów. Dzięki temu zabiegowi, wszystkie rozmowy bedą się teraz odbywać na lini Korea-Korea.</span></strong></p>
<p style="text-align: justify; "><strong><span style="font-weight: normal;"><br />
</span></strong></p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify; "><span style="text-decoration: underline;">Paul Sams (producent wykonawczy Blizzard): </span> My, firma Blizzard, jesteśmy zadowoleni, że możemy pracować z ludźmi, którzy podzielają nasze pasje oraz doskonale rozumieją naszą wizję koreańskiej, a także międzynarodowej sceny. Ponieważ StraCraft 2: Wings Of Liberty jest już blisko, spodziewamy się szybko rozpocząć transmisję ekscytujących gier dla wszystkich koreańskich fanów StarCrafta przy pomocy Gom-TV.</p>
<p style="text-align: justify; ">
<p style="text-align: justify; "><span style="text-decoration: underline;">Bae In-Shik (rzecznik prasowy Gretech-GomTV):</span> Jesteśmy szczęśliwy, że fani będą już w niedalekiej przyszłości mogli cieszyć się transmisjami z turniejów gier Blizzarda. W nadchodzącym turnieju StarCrafta 2, który organizujemy, otworzymy drzwi przed wszystkimi koreańskimi ProGamerami, tak by mogli wziąć w nim udział. Jesteśmy także otwarci na współpracę z innymi firmami medialnymi i koreańskimi nadawcami.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Sytuacja robi się tym groźniejsza, że<strong> Blizzard w swojej umowie zaznaczył, iż aktualnie trwające ligi (czyli ProLiga i nowe sezony OSL i MSL) mogą być prowadzone przez starych administratorów wyłącznie do ich zakończenia &#8211; czyli sierpnia.</strong> Dobór terminów wydaje się oczywisty, skoro pod koniec lipca StarCraft 2 będzie miał swoją oficjalną premierę. Umowa nie zabrania oczywiście GomTV odsprzedawania praw transmisyjnych starym właścicielom. Wręcz przciwnie, szefostwo Gretech wydało oświadczenie, w którym jasno i otwarcie zaprasza &#8222;innych&#8221; (w domyśle OGN, MBC, a nawet KeSPA) do negocjacji. <strong>Jeżeli strony zainteresowane nie dojdą do żadnego porozumienia, w sierpniu wszystkie stacje telewizyjne poza GomTV, oraz sama KeSPA, stracą prawną możliwość organizowania rozgrywek. </strong></p>
<p style="text-align: justify;">Czy decyzja Blizzarda to wybór dobry dla e-Sportu? Takie wątpliwości są szczególnie głośno cytowane w Korei. To właśnie dlatego Morheim zdecydował się wysłać niekrótki list do wszystkich koreańskich mediów. A w nim zapewnił, bijąc się niemal w pierś, że <strong>Blizzard i Gretech zrobią wszystko, aby turnieje i popularność gier video w Korei nie zmalała, a wzrosła</strong>. Gretech, dzięki swoim bardzo dobrym doświadczeniom w trasmitowaniu i organizowaniu turniejów, ma to zapewnić. Nas natomiast zadowolić powinna część, z której wynika, że współpraca ta nie będzie się zamykać wyłącznie na kontaktach USA-Korea. <strong>Blizzard chce wciągnąć w rozwój Ogólnoświatowego e-Sportu jak najwięcej firm, aby budowa sceny mogła zakończyć się jak najszybciej.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Najprawdopodobniej już teraz w umowie pomiędzy Blizzardem a Gretech znalazły się zapisy na temat tego, jakie turnieje Gretech musi zorganizować po premierze StarCrafta 2. I tak, t<strong>uż po 27 lipca ruszyć ma pierwszy oficjalny turniej StarCrafta 2, a także rozgrywany ma być specjalny ladder na antenie GomTV. Następnie GomTV zorganizuje StarCraft 2 League, StarCraft 2 World Championship, Clan Battles oraz Streak Battles</strong>. Więcej szczegółów poznać mamy bliżej premiery.</p>
<p><img class="aligncenter" title="Do premiery SC2 sporo czasu, a zaplanowano już 4 różne ligi" src="http://farm3.static.flickr.com/2380/2311233314_0fbee290a6_o.jpg" alt="" width="540" height="163" /></p>
<p style="text-align: justify;">Umowa między firmami z USA i Korei została podpisana wczoraj, a zatem KeSPA straciła już jakiekolwiek szanse prowadzenia dalszych negocjacji z Blizzardem. Od teraz jedynym właścicielem praw, do którego KeSPa będzie mogła się zwracać, jest Gretech. I dodajmy, że jako firma w pełni prywatna i rozwojowa, bardzo nie lubi się ona z KeSPA. Głównie za sprawą tego, że <strong>brak zgody Federacji na licencjonowanie turniejów GomTV skutecznie zatopił, bardzo popularne poza Koreą, komentowane przez Tastelessa, turnieje GomTV. Federacja wiele razy z chęcią blokowała propozycje lub plany Gretech-GomTV, więć najprawodpodobniej Gretech wykorzysta teraz okazję, aby na Federacji się odegrać.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Właściwie niewiadoma pozostaje tylko jedna &#8211; czy OGN/MBC/KeSPA dogadają się przed końcem lipca odnośnie dalszego prowadzenia turniejów SC:BW, czy może od sierpnia jedynym organizatorem lig SC:BW oraz SC2 pozostanie GomTV? A może KeSPA, która w roku 2007 po raz pierwszy odsprzedała prawa transmisyjne wbrew prawu, po raz kolejny postanowi zadrwić z roszczeń Blizzarda?</p>
<p style="text-align: justify;">
<blockquote>
<p style="text-align: center;"><strong>List CEO Blizzarda, Mike Morheime, do koreańskich fanów e-Sportu (ORYGINAŁ)</strong></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: justify;">To everyone in the Korean Starcraft community,</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">There have been several recent events regarding Blizzard’s involvement in Korean e-Sports. I’d like to take this opportunity to explain our stance on the current situation, and Blizzard’s position and vision for the future of e-Sports. But before I begin, I need to clearly explain the relationship between Blizzard and the Korea e-Sports association, and why we made the decision to stop trying to negotiate with the KeSPA office as a partner.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">In 2007, we were shocked and disappointed to learn that KeSPA had illegally sold the broadcasting rights for Starcraft tournaments without our consent. With this clear violation of our intellectual property rights, we were forced to become more actively involved in the situation and make our voice be heard. Even so, we began talks with KeSPA in good faith so we could find a way to protect our intellectual property rights as well as help e-Sports to grow further.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">For the following three years, we tried very hard to have negotiations where we could correct a skewed situation and reach mutual understanding. However, during this process, what we learned was that KeSPA did not recognize our intellectual property rights, and that our suggestions even up to this day, echoed unheard while KeSPA offered no solutions of their own. Furthermore, the KeSPA office prevented progame teams or progamers from contacting Blizzard by threatening ‘disadvantages.’ Unlike the negative rumors you might have heard, Blizzard’s intention towards e-Sports is not to ‘dominate’ it and create excessive profits from it. From the beginning of the negotiations up to now, the basic framework we have thought of is one where e-Sports can continue to grow, while we can protect our intellectual property rights.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">With the release of “Starcraft II: Wings of Liberty” approaching, we decided we could not delay any further in finding a trustworthy partner who respected our intellectual property rights, and decided it was time to find a new way altogether. As a result of that decision, we signed a contract with GomTV which we announced today, which gives them the exclusive rights to hold and broadcast Blizzard game tournaments in Korea. We have cooperated closely with GomTV in the past, and discovered in the process that we have similar values and goals in e-Sports. Also, we believe that GomTV is a capable partner with whom we can not only advance e-Sports in Korea, but in the entire world as well.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">We are very proud that Starcraft contributed greatly to Korea becoming a global forerunner in e-Sports. We eagerly await the day when we can support progamers, or GomTV in their efforts to cooperate with the other broadcast companies in the world of e-Sports. We will continue to do our best for the development of e-Sports, and to that end we will improve the quality of matches and add features that will create competitive factors for the enjoyment of the audience. As always, we are deeply thankful for your understanding and support, and we are always open to your thoughts opinions.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Thank you,</p>
<p style="text-align: justify;">Mike Morhaime</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/blog/blizzard-ma-juz-partnera-za-rozwoj-sc2-odpowie-gretech-gomtv/">Blizzard ma już partnera! Za rozwój SC2 odpowie Gretech-GomTV</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://terran.pl/blog/blizzard-ma-juz-partnera-za-rozwoj-sc2-odpowie-gretech-gomtv/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>30</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Konferencja prasowa i nowe szczegóły. To Blizzard nie chce współpracy</title>
		<link>http://terran.pl/blog/konferencja-prasowa-i-nowe-szczegoly-to-blizzard-nie-chce-wspolpracy/</link>
		<comments>http://terran.pl/blog/konferencja-prasowa-i-nowe-szczegoly-to-blizzard-nie-chce-wspolpracy/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 06 May 2010 09:33:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[plaszczka]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[e-sport]]></category>
		<category><![CDATA[kespa]]></category>
		<category><![CDATA[korea]]></category>
		<category><![CDATA[scbw]]></category>
		<category><![CDATA[wiesci z korei]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.terran.pl/?p=6227</guid>
		<description><![CDATA[<p>We wczorajszej konferencji prasowej na temat negocjacji KeSPA &#8211; Blizzard udział wzięli wszyscy najważniejsi członkowie zarządu Federacji. Wspierani dodatkowo przez obie stacje telewizyjne OGN i MBC, oraz dwanaście licencjonowanych ProTeamów, które razem zgodziły się ustanowić KeSPA jako swojego jedynego reprezentanta. Oznacza to, że od teraz cała koreańska scena eSportowa rozmawiać będzie z Blizzardem jednym głosem. [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/blog/konferencja-prasowa-i-nowe-szczegoly-to-blizzard-nie-chce-wspolpracy/">Konferencja prasowa i nowe szczegóły. To Blizzard nie chce współpracy</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">We wczorajszej konferencji prasowej na temat negocjacji KeSPA &#8211; Blizzard udział wzięli wszyscy najważniejsi członkowie zarządu Federacji. <strong>Wspierani dodatkowo przez obie stacje telewizyjne OGN i MBC, oraz dwanaście licencjonowanych ProTeamów, które razem zgodziły się ustanowić KeSPA jako swojego jedynego reprezentanta</strong>. Oznacza to, że od teraz cała koreańska scena eSportowa rozmawiać będzie z Blizzardem jednym głosem. Czy to coś zmieni? Ciężko powiedzieć, ponieważ cała konferencja, mimo ładnych słów, <strong>obarczyła winą za nieporozumienie drugą stronę i potwierdziła tylko, że KeSPa za nic w świecie nie zgodzi się na ciężkie warunki.</strong> Mogliśmy natomiast dowiedzieć się kilku szczegółów na temat tego, w jaki sposób Blizzard prowadzi z KeSPA rozmowy.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-6227"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Konferencję prasową otworzył <strong>Cho Ki Haeng, Prezydent Federacji</strong>. W swoim krótkim oświadczeniu najpierw wyraził wielki żal z powodu całej sytuacji, a dopiero później wytłumaczył, jak do rozłamu doszło:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Pomimo tego, że negocjowaliśmy z Blizzardem szczerze i sumiennie przez ostatnie trzy lata, amerykański producent gry potwierdził ostateczne rozejście z KeSPA w medialnym wywiadzie, bez jakiejkolwiek wcześniejszej informacji. Chcemy wyrazić nasz głęboki żal z tego powodu. 23 kwietnia, przebywający w kwaterach Blizzarda w Irvine Mike Morheime powiedział koreańskim mediom, że negocjacje z KeSPA dotyczące praw intelektualnych natrafiły na impas, więc firma szuka nowego partnera.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>W chwilę potem Sekretarz Federacji, Choi Won-Je poinformował zebranych, że na począku negocjacji Blizzard prosił o zastosowanie Non-disclosure agreement</strong>, na podstawie której obie strony miały zakaz przekazywania informacji bądź komentowania rozmów na zewnątrz. Ostatnią wypowiedź CEO Blizzarda traktują oni więc jako zerwanie Non-disclosure agreement i zamierzają wyjaśnić, jak naprawdę przebiegały rozmowy z Blizzardem, ponieważ czują się oczernieni przez wycieki nieprawdziwych informacji.</p>
<p style="text-align: justify;">Na samym początku swojej argumentacji, oficjele KeSPa zwrócili uwagę na to, jak ciężko jest negocjować na polu sportu elektronicznego, który jest branżą bardzo młodą, dopiero rozwiającą się. <strong>Zaznaczyli oni, że dopiero w przyszłości zobaczymy, jakie są prawdziwe rozmiary i możliwości oraz prawne dylematy tej gałęzi rozrywki</strong>. Na chwilę obecną można ją umiejscowić pomiędzy przemysłem gier wideo a rozrywką sportową. KeSPA stwierdza ponadto, iż eSport jako scena nie jest wyłącznie miejscem spotkania producentów gier z widzami i graczami, ale także doskonałą arenę marketingowych i PR-owskich działań. I cieżko odmówić temu tokowi rozumowania słuszności. Niemniej był to tylko wstęp, mający ugruntować dalszą argumentację Federacji.</p>
<p style="text-align: justify;">W tym miejscu zaczęli oni dowodzić, że rozwój i implementacja gry na arenę eSportową wymaga wielostronnego porozumienia i współpracy pomiędzy producentami gier a organizatorami lig i różnymi federacjami narodowymi.<strong> Ich zdaniem, tylko przy wspólnym dążeniu i wspieraniu się tych elementów możliwe jest przekucie dobrej gry w prawdziwy eSportowy tytuł. KeSPa zaznacza również, że jeśli producenci tytułów eSportowych zaczną nagle żądać większych zysków po latach, gdy gra zyska niespotykaną popularność, to postawią oni pod ścianą całą resztę uczestników tej sceny</strong> &#8211; czyli organizatorów, federacje oraz graczy i widzów.</p>
<p style="text-align: justify;">Szefostwo KeSPA, wypowiadające się w imieniu nie tylko wszystkich ProGamerów i ich trnerów, ale także silnego biznesowego lobby, tłumaczyło jak ważna jest równowaga w tym eSportowym ekosystemie. Niemniej, w swoim języku używali oni ciągle eufemizmów &#8211; jakaś scena eSportowa, jakaś Federacja, jakaś gra jakiegoś producenta. Tym czasem prawda jest taka, że spór ten dotyczy tylko jednej Federacji i tylko jednego kraju, ponieważ nigdzie indziej scena eSportowa nie żyje. I nie chodzi tutaj o wszystkie przyszłe tytuły, jakie mają kiedyś powstać, ale konkretnie o StarCrafta 2 i to właśnie przez wzgląd na tytuł i Blizzard po drugiej stronie rozmowy są kluczowe.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>KeSPA zdaje sobie sprawę, że bez StarCrafta 2 może wkrótce po prostu przestać istnieć. Po premierze drugiej części dokonać może się bowiem taki sam przełom, jak po wyjściu SCBW.</strong> Dlatego też wszyscy w Korei zdają sobie sprawę, jak ważna jest wspólpraca i przekonanie Blizzarda. <strong>Dlatego też, na wczorajszej konferencji padły zapewniania, że KeSPA jest gotowa spłacić wszelkie żądania drugiej strony dotyczące opłat za wykorzystywanie tytułu.</strong> Federacja również chętnie zaoferowała swoją pomoc marketingową do promowania w mediach wszystkich produktów firmy Blizzard. KeSPA jest nawet gotowa użyczać Blizzardowi &#8222;swoje dobra&#8221; &#8211; czyli graczy, sponsorów i nadawców telewizyjnych. Niemniej, pozostałe żądania odbierane są jako zupełnie niezwiązane z tematem praw autorskich. Zdaniem Federacji, są to żądania irracjonalne i w aktualnym brzmieniu nie mogą być zaakceptowane. Oto ich lista:</p>
<ul>
<li>Okres umowy na korzystanie z gry trwa jeden rok. (Ten zapis pozwalałby Blizzardowi co rok renegocjować lub zrywać umowę).</li>
<li>Wcześniejsza zgoda Blizzarda na wszystkie ligowe zmiany i decyzje, takie jak podpisywanie kontraktów ze sponsorami, materiały reklamowe i plan transmisji.</li>
<li>Opłata licencyjna za prowadzenie każdej ligi, a także wpływy z innych licencji i zysków od sponsorów przekazywane Blizzardowi.</li>
<li>Prawo własności wszystkich nadanych programów telewizyjnych.</li>
<li>Prawo do wysyłania audytorów Blizzarda do KeSPA.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Zebrani przedstawiciele koreańskiej Federacji zaznaczyli, że to właśnie o te żądania rozbija się cała sprawa.<strong> KeSPA nigdy nie negowała praw autorskich czy intelektualnych drugiej strony, natomiast te warunki mają, zdaniem Federacji, zupełnie inny charakter.</strong> W ciągu trzyletnich negocjacji KeSPA kierowała się wyłącznie zabezpieczeniem wszystkich graczy oraz partnerów i wielokrotnie prosiła o wznowienie negocjacji i dyskusję nad warunkami. To Blizzard nie był chętny do rozmów, wielokrotnie odrzucając prośby. W efekcie, <strong>w ciągu trzech lat, od kiedy prawnicy Blizzarda złożyli na ręce KeSPA &#8222;dokument o zakazie transmisji StarCrafta&#8221;, przedstawiciele obu stron spotkali się tylko kilka razy!</strong> Korea raz jeszcze potwierdziła, że Blizzard zachowywał się coraz gorzej, im bliżej było do premiery SC2. Ostatni raz rozmowy otwarte zostały w czerwcu 2009, jednak Blizzard przerwał je bardzo szybko. Po wyjściu bety KeSPA prosiła o spotkanie z szefem Blizzarda, jednak jedyną odpowiedzią, jaką usłyszeli, to domaganie się spełnienia wszystkich żądań.</p>
<p style="text-align: justify;">Kończąc konferencję, przedstawiciele KeSPA zaznaczyli, że <strong>pomimo tego, iż Blizzard stwarza wiele problemów w rozmowach, Federacja wciąż jest chętna rozmawiać i negocjować, dla dobra sportu elektronicznego i wszystkich jego fanów.</strong> Dodając, że nie zamierzają wycofać się ze swojej roli najważniejszego organizatora eSportowego, poinformowali jednocześnie, że wysłali oficjalny list do Dyrektora Blizzarda wzwyający do ponownego otwarcia rozmów.</p>
<p style="text-align: justify;">Czy Blizzard odpowie? Z wersji przedstawionej na wczorajszej konferencji jasno wynika, że całe negocjacje i rozmowy, rozpoczęte 3 lata temu, były od początku zaplanowane przez Blizzard na ten cel. Producent z Irvine gra all-in &#8211; <strong>albo zmusi KeSPA do zrzeknięcia się większości swoich autonomicznych praw oraz przywilejów i razem z Federacją zacznie budowę eSportu poza Koreą, albo zostanie sam bez wsparcia Korei, ale za to z wielkim tytułem i wielkimi perspektywami, choć bez doświadczenia.</strong> Czy uda się przełamać ten impas? Czasu coraz mniej. Premiera SC2 pod koniec lipca i do tego czasu wszystko musi być jasne.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/blog/konferencja-prasowa-i-nowe-szczegoly-to-blizzard-nie-chce-wspolpracy/">Konferencja prasowa i nowe szczegóły. To Blizzard nie chce współpracy</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://terran.pl/blog/konferencja-prasowa-i-nowe-szczegoly-to-blizzard-nie-chce-wspolpracy/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>17</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
