<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>Komentarze do: Od zera do progamera #6 &#8211; o podzielności uwagi</title>
	<atom:link href="http://terran.pl/terran-tv/od-zera-do-progamera-6-o-podzielnosci-uwagi/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://terran.pl/terran-tv/od-zera-do-progamera-6-o-podzielnosci-uwagi/</link>
	<description>blog Ravena, czyli okiem gracza</description>
	<lastBuildDate>Tue, 22 Mar 2016 22:56:06 +0000</lastBuildDate>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.8.1</generator>
	<item>
		<title>Autor: Raven</title>
		<link>http://terran.pl/terran-tv/od-zera-do-progamera-6-o-podzielnosci-uwagi/#comment-10646</link>
		<dc:creator><![CDATA[Raven]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Apr 2014 10:25:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://terran.pl/?p=11501#comment-10646</guid>
		<description><![CDATA[Zgoda, zobacz jakie z tego wnioski wyciągnąłem i jak zagrałem wczoraj (Od zera do progamera #7): http://terran.pl/terran-tv/od-zera-do-progamera-7-znaczeniu-podstawowych-jednostek-marine-zealot-zergling/

/R]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zgoda, zobacz jakie z tego wnioski wyciągnąłem i jak zagrałem wczoraj (Od zera do progamera #7): <a href="http://terran.pl/terran-tv/od-zera-do-progamera-7-znaczeniu-podstawowych-jednostek-marine-zealot-zergling/" rel="nofollow">http://terran.pl/terran-tv/od-zera-do-progamera-7-znaczeniu-podstawowych-jednostek-marine-zealot-zergling/</a></p>
<p>/R</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Yeti</title>
		<link>http://terran.pl/terran-tv/od-zera-do-progamera-6-o-podzielnosci-uwagi/#comment-10645</link>
		<dc:creator><![CDATA[Yeti]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Apr 2014 04:24:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://terran.pl/?p=11501#comment-10645</guid>
		<description><![CDATA[Jak tak oglądam te gry zwłaszcza vs terran to odnoszę wrażenie, że jesteś za mało agresywny, przeważnie to ty się bronisz i podchodząc do jego wojska więcej jednostek tracisz (zwłaszcza vs czołgi).]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jak tak oglądam te gry zwłaszcza vs terran to odnoszę wrażenie, że jesteś za mało agresywny, przeważnie to ty się bronisz i podchodząc do jego wojska więcej jednostek tracisz (zwłaszcza vs czołgi).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: dlugi</title>
		<link>http://terran.pl/terran-tv/od-zera-do-progamera-6-o-podzielnosci-uwagi/#comment-10643</link>
		<dc:creator><![CDATA[dlugi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Apr 2014 18:58:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://terran.pl/?p=11501#comment-10643</guid>
		<description><![CDATA[Analizuj replay&#039;e po po każdej rozegranej grze na antenie, w obecnej formule ciężko po analizie wykresow dopatrzyc się kroków podjętych (ilość baz, technologia) przez przeciwnika w czasie gry ;/]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Analizuj replay&#8217;e po po każdej rozegranej grze na antenie, w obecnej formule ciężko po analizie wykresow dopatrzyc się kroków podjętych (ilość baz, technologia) przez przeciwnika w czasie gry ;/</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Raven</title>
		<link>http://terran.pl/terran-tv/od-zera-do-progamera-6-o-podzielnosci-uwagi/#comment-10636</link>
		<dc:creator><![CDATA[Raven]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Apr 2014 20:27:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://terran.pl/?p=11501#comment-10636</guid>
		<description><![CDATA[Ja chyba też bym się bardziej skłaniał właśnie do formuły 4-5 minut na analizę tuż po grze. No i nie chciałbym, żeby odpadł mi 1 z 3 zaplanowanych dni na grę, to mogłoby znacząco wpłynąć na tempo podnoszenia umiejętności.

/R]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja chyba też bym się bardziej skłaniał właśnie do formuły 4-5 minut na analizę tuż po grze. No i nie chciałbym, żeby odpadł mi 1 z 3 zaplanowanych dni na grę, to mogłoby znacząco wpłynąć na tempo podnoszenia umiejętności.</p>
<p>/R</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: FlawlessPlan</title>
		<link>http://terran.pl/terran-tv/od-zera-do-progamera-6-o-podzielnosci-uwagi/#comment-10635</link>
		<dc:creator><![CDATA[FlawlessPlan]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Apr 2014 17:37:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://terran.pl/?p=11501#comment-10635</guid>
		<description><![CDATA[Ja bym raczej widział to w formie mecz-analiza replaya tak z 4-5 minutek i następny mecz, inaczej np. w czwartek relacje będzie oglądać mniej osób osobiście mnie by się nie chciało oglądać replayów które widzieliśmy na żywo]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja bym raczej widział to w formie mecz-analiza replaya tak z 4-5 minutek i następny mecz, inaczej np. w czwartek relacje będzie oglądać mniej osób osobiście mnie by się nie chciało oglądać replayów które widzieliśmy na żywo</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Yeti</title>
		<link>http://terran.pl/terran-tv/od-zera-do-progamera-6-o-podzielnosci-uwagi/#comment-10634</link>
		<dc:creator><![CDATA[Yeti]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Apr 2014 17:11:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://terran.pl/?p=11501#comment-10634</guid>
		<description><![CDATA[Fajny pomysł, moim zdaniem można zrobić tak, że w poniedziałek i wtorek będzie relacja z gier, a np w czwartek relacja z repleyów]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fajny pomysł, moim zdaniem można zrobić tak, że w poniedziałek i wtorek będzie relacja z gier, a np w czwartek relacja z repleyów</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
