<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Terran.PL &#187; broodwar</title>
	<atom:link href="http://terran.pl/tag/broodwar/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://terran.pl</link>
	<description>blog Ravena, czyli okiem gracza</description>
	<lastBuildDate>Fri, 31 Oct 2014 12:38:38 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.8.1</generator>
	<item>
		<title>KeSPA i Blizzard mają siebie dość. Jest groźnie. Co z SC2 w Korei?</title>
		<link>http://terran.pl/blog/kespa-i-blizzard-maja-siebie-dosc-jest-groznie-co-z-sc2-w-korei/</link>
		<comments>http://terran.pl/blog/kespa-i-blizzard-maja-siebie-dosc-jest-groznie-co-z-sc2-w-korei/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 May 2010 09:29:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[plaszczka]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[broodwar]]></category>
		<category><![CDATA[kespa]]></category>
		<category><![CDATA[korea]]></category>
		<category><![CDATA[starcraft 2]]></category>
		<category><![CDATA[wiesci z korei]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.terran.pl/?p=6172</guid>
		<description><![CDATA[<p>O tym, że Blizzard i KeSPA nie mogą się ze sobą dogadać w prawie żadnej sprawie, nie jest dla nikogo nowością. Za nowość uznać można natomiast ostrą wypowiedź dyrektora i jednego z założycieli Blizzarda. Mike Morheime w niedawnym wywiadzie z YonHap News powiedział wiele złych rzeczy o Koreańskiej Federacji Sportów Elektronicznych, jednak największe poruszenie wywołała [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/blog/kespa-i-blizzard-maja-siebie-dosc-jest-groznie-co-z-sc2-w-korei/">KeSPA i Blizzard mają siebie dość. Jest groźnie. Co z SC2 w Korei?</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">O tym, że Blizzard i KeSPA nie mogą się ze sobą dogadać w prawie żadnej sprawie, nie jest dla nikogo nowością. Za nowość uznać można natomiast ostrą wypowiedź dyrektora i jednego z założycieli Blizzarda. Mike Morheime w niedawnym wywiadzie z YonHap News powiedział wiele złych rzeczy o Koreańskiej Federacji Sportów Elektronicznych, jednak największe poruszenie wywołała ta kwestia: „<strong>Negocjujemy z KeSPA na temat naszych praw intelektualnych od ponad trzech lat&#8230; i póki co nie zrobiliśmy żadnego postępu. Zamierzamy przerwać te negocjacje i poszukać innego partnera.</strong>” Czy to możliwe, że za promocję lig i turniejów SC2 w Korei odpowiadać będzie nowa organizacja? Jest to dość możliwe, szczególnie że w dzisiejszym oświadczeniu KeSPA czytamy, że wina leży po stronie Blizzarda, a kontynuowanie negocjacji w stylu narzuconym przez firmę jest niemożliwe, ponieważ żądania są irracjonalne.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-6172"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Na samym wstępie znaznaczmy, że jest to sprawa o wyjątkowo wysokim stopniu komplikacji prawnych. Jak nietrudno się domyśleć – w prawodawstwie Stanów Zjednoczonych prawa intelektualne do tytułu oraz wszelkich korzyści z niego płynących przypadły by w udziale Blizzardowi. Niemniej, koreańskie prawo jest w tej kwestii o wiele bardziej złożone – a problem robi się tym większy, że pojedynek rozgrywa się na rodzącej się dopiero arenie e-sportu. To właśnie kłopot z wytyczeniem granicy pomiędzy tym, co należy się Blizzardowi za stworzenie tytułu, a co należy się tylko i wyłącznie KeSPa za organizowanie, promowanie i budowanie sceny we własnym kraju, leży u fundamentów tego sporu.</p>
<p style="text-align: justify;">Mike Morheime, który burzę rozpętał tydzien temu, w tym samym wywiadzie mówi wprost o tym, że Blizzard przy okazji wyjścia StarCrafta 2 zamierza zabezpieczyć się lepiej, niż przy pierwszym tytule. Jego firma mierzy w tworzenie własnych lig, turniejów z nagrodami, oraz zamierza wspierać scenę w sposób dotychczas niespotykany. I tutaj również pada stwierdzenie „szukamy nowego partnera”. Niezadowolenie kolosa z Irvine jest zupełnie zrozumiałe, jeśli tylko rozumiemy z jak wielkim biznesem i pieniędzmi oraz marketingiem związana jest – dość mała przecież – profesjonalna scena StarCraffta. Gra toczy się o wielkie wpływy i żadna ze stron nie chce z nich rezygnować. Blizzard otwarcie gra tutaj w szantaż, gdyż wie, że firm chętnych do budowania lig SC2 szukać nie trzeba &#8211; znajdą się same.</p>
<p style="text-align: justify;">Na odpowiedź ze strony KeSPA musieliśmy nieco poczekać. Co jednak ważne – w dzisiejszym prasowym oświadczeniu – już na wstępie czytamy, że <strong>wszystkie zespoły ProLigi traktują Federację jako swojego przedstawiciela i jej stanowisko jest wspólnym stanowiskiem wszystkich związanych z ProGamingiem</strong>. KeSPA zagrała dość ostro – swoje oświadczenie opublikowało we wszystkich najważniejszych mediach. A trzeba przyznać, że wersja przedstawiona przez koreańskich oficjeli nie świadczy najlepiej o Blizzardzie. Koreańczycy za fiasko rozmów obarczają właśnie administrację Blizzarda, która nie robi nic, aby rozmowy traktować poważnie.</p>
<p style="text-align: justify;">Największe pretensje KeSPA ma do Blizzarda o nierealne wręcz żądania. W swoim oświadczeniu koreańska strona wraca do roku 2007, kiedy to otrzymała od Blizzarda prośbę o scedowanie praw transmisyjnych do wszystkich lig StarCrafta. KeSPA nie zgodziła się oczywiście na to i trzy lata temu rozpoczęły się negocjacje. Negocjacje, które podobno wyjątkowo często zrywane i otwierane na nowo były przez Blizzard.  To jest drugi, bardzo poważny zarzut w stronę twórców StarCrafta. Strona koreańska zaznacza, że zawsze jest otwarta na rozmowy z Blizzardem oraz na wspierania StarCrafta, ale druga strona zasiada do dyskusji jak jej się podoba – naciska na Federację gdy tylko zbliży się termin wydania SC2, a gdy termin ten zostaje przełożony, ponownie po stronie Blizzarda zalega całkowita cisza. Oczywiście nie można winić „Zamieci” za to, że używa StraCrafta 2 jako karty przetargowej, jednak sposób prowadzenia negocjacji pozostawia – zdaniem KeSPA – wiele do życzenia. <strong>W oświadczeniu znajdziemy nawet stwierdzenie, z którego jasno wynika, że na niektóre pisma i pytania wysyłane z Korei, Blizzard nigdy nie opowiedział, zbywając Federację ciszą</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Koreańska strona zwraca uwagę na to, że szef Blizzarda Mike Morheime nie bierze udziału w negocjacjach, a same rozmowy często są zrywane i otwierane w zależności od chęci firmy z Irving. Niemniej <strong>KeSPA ogłasza, że jest gotowa spotkać się z szefami drugiej strony zawsze, a nawet wziąć udział we wspólnej konferencji prasowej. Nie zmienia to jednak podejścia Federacji do żądań Blizzarda, które nazywa nierealnymi</strong> i apeluje o zrezygnowanie z nich. Jako „nierealne” KeSPA traktuje żądania Blizzarda na temat:</p>
<ul>
<li>zysków z wykorzystania tytułu oraz części zysków od wszystkich licencji wydanych przez KeSPA;</li>
<li>możliwości decydowania o sponsorach i transmisjach telewizyjnych;</li>
<li>prawa do inspekcji ksiąg finansowych KeSPA;</li>
<li>zysków ze wszystkich „produktów wtórnych i podproduktów” stworzonych przez KeSPA w oparciu o licencję StarCrafta.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Spór będzie musiał rozwiązać się w wyjątkowo szybkim czasie. Ogłoszono już termin wydania StarCrafta 2 i możemy być pewni, że na pierwsze turnieje nie będzie trzeba długo czekać. To właśnie swoim drugim tytułem Blizzard chce wymusić na Federacji poszłuszeństwo. Trudno jednak nie przyznać części racji koreańskiej stronie, które nie chce godzić się na 100% ingerencję Blizzarda w swoje ligi i funkcjonowanie. Jedno jest pewne – po takiej odpowiedzi ze strony KeSPA, piłeczka jest po stronie twórców BroodWar. Pytanie brzmi – czy zamierza ją w ogóle odbijać.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/blog/kespa-i-blizzard-maja-siebie-dosc-jest-groznie-co-z-sc2-w-korei/">KeSPA i Blizzard mają siebie dość. Jest groźnie. Co z SC2 w Korei?</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://terran.pl/blog/kespa-i-blizzard-maja-siebie-dosc-jest-groznie-co-z-sc2-w-korei/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>37</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kto, z kim, i dlaczego? Poznajcie uczestników i sponsorów Ro16 MSL</title>
		<link>http://terran.pl/blog/kto-z-kim-i-dlaczego-poznajcie-uczestnikow-i-sponsorow-ro16-msl/</link>
		<comments>http://terran.pl/blog/kto-z-kim-i-dlaczego-poznajcie-uczestnikow-i-sponsorow-ro16-msl/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 12:35:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[plaszczka]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[broodwar]]></category>
		<category><![CDATA[hana msl]]></category>
		<category><![CDATA[korea]]></category>
		<category><![CDATA[msl]]></category>
		<category><![CDATA[progaming]]></category>
		<category><![CDATA[scbw]]></category>
		<category><![CDATA[starleague]]></category>
		<category><![CDATA[wiesci z korei]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.terran.pl/?p=5357</guid>
		<description><![CDATA[<p>MBC stanęło na rzęsach i w ciągu dziesięciu dni rozegrało mecze wszystkich ośmiu grup eliminacyjnych. Teraz może dumnie wkroczyć w fazę finałową z szesnastoma zawodnikami i potencjalną wisienką na torcie w postaci półfinału Flash vs JaeDong. Na to, że szefom MBC będzie bardzo zależało w najbliższych tygodniach, największy wpływ będzie miał jednak sponsor. Okazało się [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/blog/kto-z-kim-i-dlaczego-poznajcie-uczestnikow-i-sponsorow-ro16-msl/">Kto, z kim, i dlaczego? Poznajcie uczestników i sponsorów Ro16 MSL</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">MBC stanęło na rzęsach i w ciągu dziesięciu dni rozegrało mecze wszystkich ośmiu grup eliminacyjnych. Teraz może dumnie wkroczyć w fazę finałową z szesnastoma zawodnikami i potencjalną wisienką na torcie w postaci półfinału Flash vs JaeDong. Na to, że szefom MBC będzie bardzo zależało w najbliższych tygodniach, największy wpływ będzie miał jednak sponsor. Okazało się bowiem, w ostatnich minutach przed nokautem, że do gry wchodzi wielki gracz. Rękę do stacji wyciągnął jednej z największych komercyjnych rywali ShinHan Banku, <strong>Hana Daetoo Securities, część finansowej grupy Hana</strong>. Menadżerzy banku Hana mówią wprost, że liczą na ekspozycę swojej nazwy i loga na antenie tak bardzo, aby możliwie najbardziej osłabić pozycję ShinHan. Czy oznacza to, że gotowi wydać są dodatkowe pieniądze na oprawę finałowych gier?</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter" title="Hana Bank pchnie MBC na wyżyny, czy ucieknie tuż po finale?" src="http://img256.imageshack.us/img256/9499/080311hanahsbc.jpg" alt="" width="580" height="119" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Wczoraj meczami grupy H</strong>, składającej się z samych Protossów – w tym powracającego po wakacjach Bisu – <strong>zakończył się etap grupowy</strong>. Chociaż nie podano jeszcze dokładnego terminarzu, możemy być pewni, że mecze Hana MBC StarLeague tradycyjnie odbywać będą się we wtorki i czwartki (na zmianę ze środowo-piątkowym show OGN). Przebyliśmy z graczami sporą drogę, patrzyliśmy na porażki Storka i Lighta, błyskotliwe zwycięstwa Baby’ego i greata. Coraz mniej niewiadomych pozostaje do odsłonięcia. Większość odpowiedzi znajdziecie <strong>w naszym newsie podsumowującym etap grupowy i przedstawiający pary Ro16.</strong> Jeśli więc nie widzieliście wczorajszych grup, uważajcie.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><span id="more-5357"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Takiego pośpiechu nie było w koreańskiej lidze jeszcze nigdy. <strong>32 zawodników, umieszczonych w grupach double elimination, w ciągu niecałych dwóch tygodni rozegrało 40 transmitowanych potyczek</strong>. Najgorzej mieli ci, którzy dostali się również do OSL (jak Pure, Stork czy Flash), gdyż im pogodzenie treningu do obu grup przyszło z wielkim trudem, szczegónie po przerwie, jaką gracze otrzymują po zakończonej rundzie ProLigi. W efekcie większość z nich skarżyła się na to, iż jest mało partnerów do ćwiczenia, a jeśli ktoś chciał się poświęcić, musiał zmarnować niemal cały czas przeznaczony na wypoczynek. Ciężki  żywot progamera niektórym z nich jednak się zwrócił i mogą cieszyć się teraz udziałem w obu indywidualnych ligach jednocześnie.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Hana Daetoo Securities, znana w Korei bardziej jako <strong>Hana Bank, chce na romansie z MBC zyskać</strong>. Na pewno uda im się zgrabnie skonfrontować nazwę i markę ShinHan Bank ProLeague z Hana Bank StarLeague. Oczywiście ligi nijak nie prezentują tej samej klasy, jednak <strong>pod względem oglądalności inwestycja w pasmo wieczorne z ligami indywidualnymi jest równie opłacalna jak próba rozpoczęcia rywalizacji o nieco wcześniejsze mecze drużynowej ProLigi</strong>. Wydaje się jednak, że jeśli MBC stanie na wysokości zadania i da swym sponsorom dobry turniej z fajerwerkami i rewanżem Flash vs JaeDong bo5 w półfinale, grzechy zostaną im odpuszczone a Hana Bank będzie chciało zostać sponsorem na dłużej niż jeden sezon. „Win-win situation” zaistnieje jednak dopiero wtedy, gdy nadchodząca StarLiga okaże się sukcesem. A to leży również w rękach zawodników&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter" title="JaeDong już raz stanął na drodze Flasha. Czy dojdzie do rewanżu?" src="http://www.iccup.com/upload/images/news/editor/starcraft1/msl/nate_msl_2009/ro16/nate_msl_ro16_d1_g3.jpg" alt="" width="550" height="365" /></p>
<p style="text-align: justify;">&#8230;A zatem, poznajmy czołową szesnastkę oraz ich drogę do finałów. Oto ProGamerzy, którzy marzą o chwale i nieśmiertelności, okładkach gazet i lśniącym pucharze. W tej grupie każdy myśli, że jest urodzonym zwycięzcą i że to jego nić życia wyprowadzi go z labiryntu tuż przy samym trofeum. Niestety, rację ma tylko jeden z nich. Albo największy szczęściarz tej ligi, albo największy jej gladiator. <strong>29 maja, w dniu finałów, skandowane będzie tylko jedno nazwisko. Czyje?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">PARA A:</span> <span style="color: #0000ff;">Baby</span> vs <span style="color: #0000ff;">MVP</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Dwaj młodzi Terranie. Jeden płynie na wielkiej fali, drugi płynie na nieco niższej. Ale obaj wyprzedzili już niejednego doświadczonego surfera i los chciał, że wpadli teraz na te same wody. W tym bo3 może być tym ciekawiej, że w studiu MBC różnie bywa z prądami i nie zawsze jest na czym popłynąć&#8230; Młodziuteńki Baby przeszedł swoją grupę ogrywając JaeDonga i July’ego. Nieco wcześniej ograł JaeDonga w bo3. A chwilę później Storka i Hwasina w OSL. Jest groźny &#8211; chociaż jego nick i wygląd podpowiadają co innego, w Korei mówi się na niego „młody Flash”. MVP musi się go obawiać, chociaż wyszedł z grupy po pokonaniu Storka i BeSta – teraz sprawdzane będzie jego TvT. Obaj gracze mogą pochwalić się identycznie słabym win-ratio w tym MU (40%). Z tą różnicą, że 40% u Baby’ego stanowi najsłabszy wynik, a u MVP 40% TvT jest wynikiem szczytowym.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Droga Baby’ego:</span></p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs <span style="color: #ff0000;">Luxury</span> (MBC Survivor)</p>
<p style="text-align: justify;">LOSS vs<span style="color: #00ff00;"> <span style="color: #008000;">Bisu</span></span> (MBC Survivor)</p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs <span style="color: #ff0000;">Modesty</span> (MBC Survivor)</p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs <span style="color: #ff0000;">JaeDong</span> (MSL)</p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs <span style="color: #ff0000;">July</span> (MSL)</p>
<p style="text-align: justify;">? vs <span style="color: #0000ff;">MVP</span> (Hana MSL)</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Droga MVP:</span></p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs <span style="color: #ff0000;">Effort</span> (MBC Survivor)</p>
<p style="text-align: justify;">LOSS vs <span style="color: #ff0000;">YarnC</span> (MBC Survivor)</p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs <span style="color: #0000ff;">Bogus</span> (MBC Survivor)</p>
<p style="text-align: justify;">LOSS vs <span style="color: #008000;">BeST</span> (MSL)</p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs <span style="color: #008000;">Stork</span> (MSL)</p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs <span style="color: #008000;">BeSt</span> (MSL)</p>
<p style="text-align: justify;">? vs<span style="color: #0000ff;"> Baby</span> (Hana MSL)</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">PARA B:</span> <span style="color: #ff0000;">Hydra</span> vs <span style="color: #ff0000;">JaeDong</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Kim jest Hydra vs Kim jest JaeDong? AKA 7-6 ZvZ vs 109-36 ZvZ. Statystyki mówią same za siebie. &#8222;Matematyka &#8211; możesz na nią liczyć&#8221;.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Droga Hydry:</span></p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs <span style="color: #0000ff;">Midas</span> (MBC Survivor)</p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs <span style="color: #0000ff;">Leta </span>(MBC Survivor)</p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs <span style="color: #008000;">Stork </span>(MSL)</p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs <span style="color: #008000;">BeSt</span> (MSL)</p>
<p style="text-align: justify;">? vs <span style="color: #ff0000;">JaeDong</span> (Hana MSL)</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Droga JaeDonga:</span></p>
<p style="text-align: justify;">LOSS vs <span style="color: #0000ff;">Baby</span> (MSL)</p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs <span style="color: #ff0000;">Hyuk</span> (MSL)</p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs <span style="color: #ff0000;">July</span> (MSL)</p>
<p style="text-align: justify;">? vs <span style="color: #ff0000;">Hydra</span> (Hana MSL)</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">PARA C:</span> <span style="color: #0000ff;">Midas</span> vs <span style="color: #808000;">JangBi</span>. </strong></p>
<p style="text-align: justify;">Dawno nie widzieliśmy ani jednego ani drugiego radzącego sobie dobrze. Na pewno miło będzie zobaczyć ich pojedynek, chociaż bez wątpienia żaden z nich nie jest typowany do przewrotnej kariery w tym sezonie. Midasa ostatnio praktycznie nie widzieliśmy Wystarczy wspomnieć, że poza trzema ostatnimi potyczkami Midas grał na Protossa w 2008 roku&#8230; Na szczęście dla wysłużonego Terrana WeMadeFOX, PvT JangBiego w niczym nie przypomina jego makrofestiwali, jakie urządzał sobie rok temu. Prawda jednak pozostaje taka, że wciąż jest to jego najlepszy match-up a Protoss jest wystawiany do składu regularnie, co na pewno lepiej wpłynie na jego występ w tym bo3.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Droga Midasa:</span></p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs <span style="color: #ff0000;">Hero</span> (MBC Survivor)</p>
<p style="text-align: justify;">LOSS vs <span style="color: #ff0000;">Hydra</span> (MBC Survivor)</p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs<span style="color: #0000ff;"> Leta</span> (MBC Survivor)</p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs <span style="color: #0000ff;">Flash </span>(MSL)</p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs <span style="color: #ff0000;">Action</span> (MSL)</p>
<p style="text-align: justify;">? vs <span style="color: #008000;">JangBi</span> (Hana MSL)</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Droga JangBiego:</span></p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs<span style="color: #ff0000;"> Orion </span>(MBC Survivor)</p>
<p style="text-align: justify;">LOSS vs <span style="color: #0000ff;">Sea</span> (MBC Survivor)</p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs <span style="color: #ff0000;">Crazy-Hydra</span> (MBC Survivor)</p>
<p style="text-align: justify;">LOSS vs<span style="color: #ff0000;"> Zero </span>(MSL)</p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs<span style="color: #ff0000;"> FireFist</span> (MSL)</p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs <span style="color: #ff0000;">Zero </span>(MSL)</p>
<p style="text-align: justify;">? vs <span style="color: #0000ff;">Midas </span>(Hana MSL)</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">PARA D:</span> <span style="color: #0000ff;">Hwasin</span> vs <span style="color: #0000ff;">Flash</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">TvT jest bardzo mocną stroną Flasha. Jego mocną stroną jest też nie posiadanie słabych stron. W przeciwieństwie do Hwasina, który ma swoje kaprysy, a jednym z nich jest odpadanie z etapów finałowych. Nie jest to gracz turniejowy klasy Flasha, któremu na zapach złota włączają się wszystkie mordercze instynkty. Hwasin jest jednym z tych graczy, którego ciężko jest nielubić. Wydaje się dość sympatyczny, nie miał nigdy prawdziwego rywala i gra solidnie, całkiem równo. Jest to jednak opis wielu zwykłych graczy StarCrafta. Swoim win-ratio w TvT Flash przebija tego zwykłego gracza o ponad 20%. I różnica ta raczej się zwiększy, a nie zmniejszy.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Droga Hwasina:</span></p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs <span style="color: #ff0000;">FireFist</span> (MSL)</p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs <span style="color: #ff0000;">ZerO</span> (MSL)</p>
<p style="text-align: justify;">? vs <span style="color: #0000ff;">Flash</span> (Hana MSL)</p>
<p style="text-align: justify;">Droga Flasha:</p>
<p style="text-align: justify;">LOSS vs <span style="color: #0000ff;">Midas</span> (MSL)</p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs<span style="color: #ff0000;"> HyuN</span> (MSL)</p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs <span style="color: #ff0000;">Action </span>(MSL)</p>
<p style="text-align: justify;">? vs <span style="color: #0000ff;">Hwasin</span> (Hana MSL)</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">PARA E:</span> <span style="color: #0000ff;">Sea</span> vs <span style="color: #808000;">free</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Po pierwsze, wszyscy się cieszymy, że Sea wreszcie pokazał się nam w finałach jakiejś StarLigi. Ten gracz tak dawno temu zachwycał wszystkich, tak dawno temu miał być w czołóce, tak wiele razy był o krok od awansu, że zapomnieliśmy już traktować go poważnie. Na szczęście, razem z jego przebudzeniem w ProLidze nastąpił także skok formy w kwalifikacjach, dzięki czemu wreszcie będzie mógł pokazać na dużej scenie, czy przepowiednie o jego wielkiej karierze mają jeszcze szanse się spełnić. Free może jednak iść na ten mecz w podobnym nastawieniu. Sam był już u szczytu wiele razy, ale zawsze brakowało mu szczęścia i skilla do sięgnięcia po medal. Powrócił ostatnio w ProLidze do roli asa swojego składu, na Terrana wciąż ma kilka sprawdzonych sposobów. Statystycznie jego rywal jest mocniejszy. Jednaj jego kolega ze składu, Light, również był bardzo mocny na papierze, a w eliminacjach MSL na niewiele się to zdało. Bardzo ciekawe bo3, z pewnością jeden z najciekawszych pojedynków Ro16 ze zwycięzcą nie do wytypowania.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Droga Sea:</span></p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs <span style="color: #ff0000;">Crazy-Hydra</span> (MBC Survivors)</p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs <span style="color: #808000;">JangBi</span> (MBC Survivors)</p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs <span style="color: #0000ff;">Mind</span> (MSL)</p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs <span style="color: #ff0000;">Kwanro</span> (MSL)</p>
<p style="text-align: justify;">? vs<span style="color: #808000;"> free </span>(Hana MSL)</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Droga free:</span></p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs <span style="color: #ff0000;">Saint</span> (MBC Survivors)</p>
<p style="text-align: justify;">LOSS vs<span style="color: #0000ff;"> fantasy</span> (MBC Survivors)</p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs <span style="color: #ff0000;">Saint</span> (MBC Survivors)</p>
<p style="text-align: justify;">LOSS vs <span style="color: #ff0000;">Calm</span> (MSL)</p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs <span style="color: #0000ff;">Light</span> (MSL)</p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs <span style="color: #808000;">Pure </span>(MSL)</p>
<p style="text-align: justify;">? vs <span style="color: #0000ff;">Sea</span> (Hana MSL)</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">PARA F:</span> <span style="color: #ff0000;">Calm</span> vs <span style="color: #0000ff;">Fantasy</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Bardzo ciekawy pojedynek pomiędzy złotym medalistą MSL a dwukrotnym srebrnym medalistą OSL. TvZ między nimi zawsze zaczyna lub kończy się eskremalnie ciekawie. Obaj mają bowiem tendencję do eksperymentowania i rushowania w tym match-upie. Są kreatywni, mają bardzo mocne mikro i potrafią grać late-game bardzo efektywnie oraz efektownie. Dotychczas grali ze sobą pięc razy, trzykrotnie wygrywał fantasy. Statystycznie żaden z nich nie jest faworytem, w TvZ mają bardzo podobne osiągnięcia i doświadczenie. Na dużej scenie też obaj czują się już doskonale. No i na pewno obaj czują, że dojście do finałów tej edycji może bardzo, bardzo przyspieszyć ich karierę, wynosząc ją znów na inny poziom. Na pewno zobaczymy jakiś specjalnie przygotowany build-order, możliwe że nie jeden. Przy kreatywności Calma i fantasy’ego na pewno ciężko się nudzić.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Droga Calma:</span></p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs <span style="color: #808000;">Anytime</span> (MBC Survivor)</p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs <span style="color: #0000ff;">SkyHigh</span> (MBC Survivor)</p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs<span style="color: #808000;"> free</span> (MSL)</p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs <span style="color: #808000;">Pure</span> (MSL)</p>
<p style="text-align: justify;">? vs<span style="color: #0000ff;"> fantasy </span>(Hana MSL)</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Droga fantasy’ego:</span></p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs <span style="color: #0000ff;">Notice</span> (MBC Survivor)</p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs<span style="color: #808000;"> free </span>(MBC Survivor)</p>
<p style="text-align: justify;">LOSS vs <span style="color: #ff0000;">Kwanro </span>(MSL)</p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs <span style="color: #0000ff;">Mind</span> (MSL)</p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs <span style="color: #ff0000;">Kwanro</span> (MSL)</p>
<p style="text-align: justify;">? vs <span style="color: #ff0000;">Calm</span> (Hana MSL)</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">PARA G:</span> <span style="color: #ff0000;">Great</span> vs <span style="color: #808000;">Movie</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Movie, jak by nie patrzeć, jest srebrnym medalistą OSL i najważniejszym Protossem w CJ Entus. Dodatkowo, spośród wszystkich jego chaotycznych gier niedawno zaczął wyłaniać się całkiem niezły patent na PvZ. Dość szybko zorientowano się, że Movie właśnie z Zergiem radzi sobie najlepiej i zaczęto wysyłać go na najcięższych rywali. W efekcie Movie szybko się zahartował w bojach z najmocniejszymi Zergami i doprowadził swoje PvZ do ostrości, jakiej nikt nie pokazywał od czasu najwyższej formy Bisu i Storka. Czy Great, który za partnerów do treningów ma Storka i JangBiego przygotuje się wystarczająco dobrze na rywala? Great to gracz, który był już bardzo blisko all-killa, ma bardzo dobre makro i potrafi wykorzystać wszystkie zalety gry z Hivem. W dodatku, rozegrał stosunkowo mało gier, więc jego styl nie jest do końca Protossowi znany.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Droga Great:</span></p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs <span style="color: #008000;">GuemChi</span> (MBC Survivor)</p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs <span style="color: #ff0000;">July </span>(MBC Survivor)</p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs <span style="color: #008000;">Kal</span> (MSL)</p>
<p style="text-align: justify;">Win vs <span style="color: #0000ff;">HiyA</span> (MSL)</p>
<p style="text-align: justify;">? vs <span style="color: #008000;">Movie</span> (Hana MSL)</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Droga Moviego:</span></p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs <span style="color: #ff0000;">Chavi </span>(MBC Survivor)</p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs <span style="color: #0000ff;">Mind</span> (MBC Survivor)</p>
<p style="text-align: justify;">LOSS vs <span style="color: #008000;">Bisu </span>(MSL)</p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs <span style="color: #008000;">Stats</span> (MSL)</p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs <span style="color: #008000;">Bisu</span> (MSL)</p>
<p style="text-align: justify;">? vs <span style="color: #ff0000;">Great</span> (Hana MSL)</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">PARA H:</span> <span style="color: #808000;">Shuttle</span> vs <span style="color: #0000ff;">HiyA</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Kolejna para, która ma niewiele do zaoferowania, przynajmniej na pierwszy rzut oka. Chociaż nikt nie może z góry skazać tego meczu na niepowodzenie, to jednak dawać szansę Shuttle czy HiyA na awans do półfinałów dawać nie będziemy. Paradoksalnie obaj nie zaszli nigdy daleko – poza turniejami GOM, do których byli zapraszani jako obiecujący niedowartościowani zawodnicy. Miało to miejsce jednak niecałe dwa lata temu, a od tamtego czasu nadal można o nich powiedzieć, że są utalentowani ale niedowartościowani. Chociaż na pierwszy rzut oka bardziej utalentowany jest Shuttle a bardziej niedowartościowany HiyA. Terrazn z Oz będzie miał jednak teraz dobrą okazję, do rewanżu, ponieważ szczęśliwie trafił mu się Protoss. A jeśli już z kimś HiyA może mieć szasne, to tylko z przedstawicielem tej rasy. Chociaż jego TvP stało się ostatnio tępe i dość nudne, jego rywal gra ten match-up bardzo nieporadnie, często niszcząc samego siebie na kilku minach. Co ciekawe, grali ze sobą na wcześniejszym etapie eliminacyjnym MSL i wtedy górą był Protoss, a HiyA awansował zza jego pleców.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Droga Shuttle:</span></p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs <span style="color: #ff0000;">Shine</span> (MBC Survivor)</p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs <span style="color: #0000ff;">HiyA</span> (MBC Survivor)</p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs <span style="color: #808000;">Stats</span> (MSL)</p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs <span style="color: #808000;">Bisu</span> (MSL)</p>
<p style="text-align: justify;">? vs <span style="color: #0000ff;">HiyA</span> (Hana MSL)</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Droga HiyA:</span></p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs <span style="color: #0000ff;">fOrGG</span> (MBC Survivor)</p>
<p style="text-align: justify;">LOSS vs <span style="color: #808000;">Shuttle</span> (MBC Survivor)</p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs <span style="color: #0000ff;">fOrGG</span> (MBC Survivor)</p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs <span style="color: #ff0000;">YarnC</span> (MSL)</p>
<p style="text-align: justify;">LOSS vs <span style="color: #ff0000;">Great </span>(MSL)</p>
<p style="text-align: justify;">WIN vs<span style="color: #808000;"> Kal</span> (MSL)</p>
<p style="text-align: justify;">? vs <span style="color: #808000;">Shuttle </span>(Hana MSL)</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Najprawdopodobniej już w najbliższy wtorek odbędą się pierwsze mecze Hana MSL. Zapewne znów oglądać będziemy zawodników grających najpierw pierwszą mapę, by po tygodniu rozegrać rewanż i ewentualnie mapę numer trzy. Jak zwykle drabinka turniejowa MSL pełna jest przeciętnych graczy jak HiyA czy Shuttle, wymieszanych z faworytami pokroju Flasha i JaeDonga. O tym, kto dotrwa do finału, dowiemy się pod koniec maja.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/blog/kto-z-kim-i-dlaczego-poznajcie-uczestnikow-i-sponsorow-ro16-msl/">Kto, z kim, i dlaczego? Poznajcie uczestników i sponsorów Ro16 MSL</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://terran.pl/blog/kto-z-kim-i-dlaczego-poznajcie-uczestnikow-i-sponsorow-ro16-msl/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
