<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Terran.PL &#187; wcs 2014 america premier league</title>
	<atom:link href="http://terran.pl/tag/wcs-2014-america-premier-league/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://terran.pl</link>
	<description>blog Ravena, czyli okiem gracza</description>
	<lastBuildDate>Fri, 31 Oct 2014 12:38:38 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.8.1</generator>
	<item>
		<title>WCS 2014 America Premier League, sezon 2, Ro32, grupa E &#8211; Jim (P) vs Heart (T)</title>
		<link>http://terran.pl/vod/wcs-2014-america-premier-league-sezon-2-ro32-grupa-e-jim-p-vs-heart-t/</link>
		<comments>http://terran.pl/vod/wcs-2014-america-premier-league-sezon-2-ro32-grupa-e-jim-p-vs-heart-t/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Jun 2014 07:00:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Raven]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[vod]]></category>
		<category><![CDATA[axiom esports]]></category>
		<category><![CDATA[invictus gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Jin "Jim" Hui Cao]]></category>
		<category><![CDATA[Kim "Heart" Min Hyuk]]></category>
		<category><![CDATA[protoss]]></category>
		<category><![CDATA[pvt]]></category>
		<category><![CDATA[sc2]]></category>
		<category><![CDATA[terran]]></category>
		<category><![CDATA[tvp]]></category>
		<category><![CDATA[wcs 2014 america premier league]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://terran.pl/?p=11741</guid>
		<description><![CDATA[<p>Nowy tydzień rozpoczynamy od &#8222;VODa do kawy&#8221;! Spotkanie do dwóch wygranych zagrali Jin &#8222;Jim&#8221; Hui Cao (Protoss, Invictus Gaming, Chiny) oraz Kim &#8222;Heart&#8221; Min Hyuk (Terran, Axiom Esports, Korea Południowa). Obaj wygrali swoje gry grupowe z Jaedongiem i obaj przegrali z HyuN&#8217;em &#8211; walczyli więc o drugie miejsce i awans z grupy z drugiego miejsca do [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/vod/wcs-2014-america-premier-league-sezon-2-ro32-grupa-e-jim-p-vs-heart-t/">WCS 2014 America Premier League, sezon 2, Ro32, grupa E &#8211; Jim (P) vs Heart (T)</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nowy tydzień rozpoczynamy od &#8222;VODa do kawy&#8221;! Spotkanie do dwóch wygranych zagrali Jin &#8222;<strong>Jim</strong>&#8221; Hui Cao (Protoss, Invictus Gaming, Chiny) oraz Kim &#8222;<strong>Heart</strong>&#8221; Min Hyuk (Terran, Axiom Esports, Korea Południowa). Obaj wygrali swoje gry grupowe z Jaedongiem i obaj przegrali z HyuN&#8217;em &#8211; walczyli więc o drugie miejsce i awans z grupy z drugiego miejsca do pierwszej szesnastki w drugim sezonie WCS 2014 America Premier League.</p>
<p style="text-align: justify;">Zapraszam do wspólnej analizy gier i dzielenia się Waszymi refleksjami na temat decyzji obydwu graczy oraz ich otwarć.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Nagrania z analizą i komentarze</h3>
<p style="text-align: justify;"><div class="accordion-group"><div class="accordion-heading"><a class="accordion-toggle" data-toggle="collapse" data-parent="#20140602-a" href="#20140602-a">Gra nr 1</a></div><div id="20140602-a" class="accordion-body collapse"><div class="accordion-inner">Gra rozpoczyna się około 11:30:</p>
<p><object bgcolor='#000000' data='http://www.twitch.tv/widgets/archive_embed_player.swf' height='378' id='clip_embed_player_flash' type='application/x-shockwave-flash' width='620'><param name='movie' value='http://www.twitch.tv/widgets/archive_embed_player.swf'><param name='allowScriptAccess' value='always'><param name='allowNetworking' value='all'><param name='allowFullScreen' value='true'><param name='flashvars' value='title=WCS%2BAmerica%2B-%2BSeason%2B2%2B-%2BRo32%2BGroup%2BE&amp;channel=wcs_america&amp;auto_play=false&amp;start_volume=25&amp;archive_id=533170809'></object></p>
<p><b>Mapa: Overgrowth LE</b></p>
<p>Heart (Terran): bezpieczna ekspansja Supply Depot, Barracks, 1 gaz, Reaper, Reactor, odciąga 2 SCV od gazu, Command Center<br />
Jim (Protoss): bezpieczna ekspansja Pylon, Gateway, 1 gaz, Pylon, Cybernetic Core, Zealot, Nexus<br />
Heart: Supply Depot, do 3 Barracks (1 Reactor / 2 Tech Lab)<br />
Jim: Mothership Core, do 2 gazów, Pylon, Stalker, Stargate<br />
Heart: produkcja Marines, Stimpack, Combat Shields<br />
Jim: Oracle, Robotics Facility, do 2 gażów<br />
Heart: poświęca Reapera dla zwiadu (pełna informacja), Engineering Bay, do 2 gazów<br />
Jim: do 4 gazów, do 2 Gateway, Robotics Bay<br />
Heart: Turret, produkcja Marauders, Factory<br />
Jim: do 5 Gateway, produkcja Pheonixów, produkcja Collossusów<br />
Heart: presja po ukończeniu Stimpacka i Combat Shields (4 Marauders, 20 Marines), niszczy Nexus! (9:30)<br />
Jim: odbudowuje drugi Nexus, profil produkcyjny bez zmian<br />
Heart: do 5 Barracks (2 Reactor / 3 Tech Lab), Starport, +1 do ataku dla piechoty, Armory, drugi Engineering Bay, trzeci Command Center, do 4 gazów, w tym momencie 53 SCV + 2 Orbital<br />
Jim: do 7 Gateway, Thermal Lance, wciąż bez Forge, w tym momencie 49 Probe<br />
Heart: do 2 Starport,<br />
Jim: próba ataku (4 Collossus, Phoenix/Stalker/Zealot/Sentry)<br />
Heart: bierze kilkanaście SCV, broni się na rampie i wygrywa</p>
<p style="text-align: justify;">Zwraca uwagę bardzo tradycyjny, lądowy styl gry Terrana. Heart gra po ekspansji od razu 3 Barracks, z bardzo późną Factory i wywiera presję prostą kombinacją Marauder/Marines z szybkimi podstawowymi ulepszeniami do piechoty. Ten atak uderza w Protossa przed pierwszym Collossusem i praktycznie zapewnia wygraną.</p>
<p style="text-align: justify;">Warto spojrzeć również na dalsze rozwinięcie gry z obydwu stron. Protoss rezygnuje z ulepszeń, odbudowuje tylko utraconą bazę i próbuje zebrać jak najwięcej wojska do 4 kolosów, stawiając wszystko na jeden duży kontratak. Pomimo przewagi ekonomicznej Terrana, to uderzenie Jima mogłoby się udać, gdyby Heart próbował walczyć na środku mapy.</p>
<p style="text-align: justify;">Heart tymczasem od razu przeszedł w 5 Barracks i postawił trzecią bazę (od razu na miejscu). W porę dostawiony drugi Starport pozwolił mu zebrać dostatecznie dużo Vikingów i Medivaców. Zauważmy, że zaczyna ulepszenia tylko z 1 Engineering Bay, a dalsze inwestycje (drugi Engineering Bay i Armory) podejmuje dopiero po powyższym przejściu i ekspansji. Nawet gdyby atak na Nexus się nie powiódł widać, że Terran miałby całkiem szybki trzeci Command Center i naprawdę dużo piechoty do utrzymania tego tempa przyrostu ekonomii.</div></div></div>
<p style="text-align: justify;"><div class="accordion-group"><div class="accordion-heading"><a class="accordion-toggle" data-toggle="collapse" data-parent="#20140602-b" href="#20140602-b">Gra nr 2</a></div><div id="20140602-b" class="accordion-body collapse"><div class="accordion-inner">Gra rozpoczyna się około 24:30:</p>
<p><object bgcolor='#000000' data='http://www.twitch.tv/widgets/archive_embed_player.swf' height='378' id='clip_embed_player_flash' type='application/x-shockwave-flash' width='620'><param name='movie' value='http://www.twitch.tv/widgets/archive_embed_player.swf'><param name='allowScriptAccess' value='always'><param name='allowNetworking' value='all'><param name='allowFullScreen' value='true'><param name='flashvars' value='title=WCS%2BAmerica%2B-%2BSeason%2B2%2B-%2BRo32%2BGroup%2BE&amp;channel=wcs_america&amp;auto_play=false&amp;start_volume=25&amp;archive_id=533170809'></object></p>
<p><b>Mapa: Frost LE</b></p>
<p>Heart (Terran): bezpieczna ekspansja Supply Depot, Barracks, 1 gaz, Reaper, Reactor, odciąga 2 SCV od gazu, Command Center<br />
Jim (Protoss): bezpieczna ekspansja Pylon, Gateway, 1 gaz, Pylon, Cybernetic Core, Zealot, Nexus<br />
Heart: Supply Depot, Engineering Bay (+1 do ataku), do 2 Barracks (1 Reactor / 1 Tech Lab)<br />
Jim: Mothership Core, do 2 gazów, Pylon, Stalker, Twilight Council, Blink<br />
Heart: Stimpack, do 3 Barracks (1 Reactor / 2 Tech Lab), do 2 gazów<br />
Jim: do 3 Gateway, do 4 gazów, Robotics Facility<br />
Heart: Factory, Turret, bunkruje się w ekspansji, +1 do pancerza<br />
Jim: 2 Forge<br />
Heart: Starport, do 5 Barracks (2 Reactor / 3 Tech Lab), do 4 gazów, Combat Shields<br />
Jim: Dark Shrine, Warp Prism<br />
Heart: presja na samym Stimpacku (4 Marauders, 16 Marines) &#8211; ale nie atakuje, Armory<br />
Jim: do 6 Gateway, drop 2 Dark Templarów do głównej bazy i ekspansji,<br />
Heart: trzeci Command Center, w tym momencie 54 SCV + 3 Orbial<br />
Jim: produkcja Collossusów, Thermal Lance, trzeci Nexus, Templar Archives, w tym momencie 58 Probe<br />
Heart: do 5 gazów, Ghost Academy<br />
Jim: do 6 gazów, ulepszenia 2/2/0 przeciwko 1/1! (2/1 w połowie)<br />
Heart: Vikingi, Ghosty<br />
Jim: Photon Cannony, do 10 Gateway, Charge, Psionic Storm<br />
Heart: +3 do ataku (cały czas jeden Engineering Bay, jest 2/1), próba ataku na trzecią bazę (4 Medivac, 14 Viking, 23 Marauder, 46 Marine)<br />
Jim: akurat kończy się Psionic Storm (3 Collossus, 8 High Templar, 20+ Zealot, 12+ Stalker), zdecydowanie wygrywa bitwę</p>
<p style="text-align: justify;">Otwarcie Jima, chociaż na pozór wydaje się być przeinwestowaniem w technologię (Robotics Facility + Dark Shrine + Templar Archives + 2 Forge, to wszystko na zaledwie 3 Gatewayach), było bardzo dobrą kontrą na szybką, defensywną ekspansję Terrana i świetnym wykorzystaniem dużej odległości między zawodnikami.</p>
<p style="text-align: justify;">Heart z kolei uważam, że wybrał dobre otwarcie (szybki Engineering Bay), ale źle rozwinął grę, chociaż znał już rozwinięcie Protossa. Moim zdaniem powinien w tym momencie natychmiast wybudować drugi Engineering Bay i skupić się na zabezpieczeniu trzeciego wydobycia. Największym jednak błędem była tak duża inwestycja w Vikingi (14 Vikingów z +1 do ataku w rozstrzygającej bitwie), przez co zmuszony był pozostać przy zaledwie 5 Barracks do końca gry i nie miał zupełnie środków do walki z kombinacją Zealot/High Templar.</p>
<p style="text-align: justify;">Chociaż żaden EMP nie trafił w High Templary, a w międzyczasie Heart stracił trzecią bazę na kilku Zealotach (!!), nie skupiałbym się przesadnie na tych aspektach (w końcu Protoss też traci trzecią bazę w trakcie ataku). Zaważyła zła kombinacja armii i gorsze ulepszenia Terrana &#8211; Jim miał już strategiczną przewagę w armii i jej dalszej produkcji, a czas grał bardzo mocno na niekorzyść Hearta.</div></div></div>
<p style="text-align: justify;"><div class="accordion-group"><div class="accordion-heading"><a class="accordion-toggle" data-toggle="collapse" data-parent="#20140602-c" href="#20140602-c">Gra nr 3</a></div><div id="20140602-c" class="accordion-body collapse"><div class="accordion-inner">Gra rozpoczyna się około 38:30:</p>
<p><object bgcolor='#000000' data='http://www.twitch.tv/widgets/archive_embed_player.swf' height='378' id='clip_embed_player_flash' type='application/x-shockwave-flash' width='620'><param name='movie' value='http://www.twitch.tv/widgets/archive_embed_player.swf'><param name='allowScriptAccess' value='always'><param name='allowNetworking' value='all'><param name='allowFullScreen' value='true'><param name='flashvars' value='title=WCS%2BAmerica%2B-%2BSeason%2B2%2B-%2BRo32%2BGroup%2BE&amp;channel=wcs_america&amp;auto_play=false&amp;start_volume=25&amp;archive_id=533170809'></object></p>
<p><b>Mapa: Merry Go Round LE</b></p>
<p>Heart (Terran): bezpieczna ekspansja Supply Depot, Barracks, 1 gaz, Reaper, Reactor, odciąga SCV od gazu, Command Center<br />
Jim (Protoss): bezpieczna ekspansja Pylon, Gateway, 1 gaz, Pylon, Cybernetic Core, Zealot, Nexus<br />
Heart: Supply Depot, Engineering Bay (+1 do ataku), do 2 Barracks (1 Reactor / 1 Tech Lab)<br />
Jim: Mothership Core, do 2 gazów, Pylon, Stalker, Robotics Facility<br />
Heart: Stimpack, Factory, do 3 gazów<br />
Jim: do 2 Gateway, Observer, produkcja Immortal, do 4 Gateway, do 3 gazów<br />
Heart: do 3 Barracks (1 Reactor / 2 Tech Lab), Starport, +1 do pancerza<br />
Jim: do 6 Gateway, do 4 gazów, wyprowadza atak przy 2 Immortalach, w tym momencie 42 Probe<br />
Heart: widzi Pylona na środku, bunkruje się, w tym momencie 43 SCV + 2 Orbital<br />
Jim: Combat Shields, do 5 Barracks (2 Reactor / 3 Tech Lab), Armory<br />
Heart: trzyma kilkanaście SCV przy bunkrach i czeka na atak<br />
Jim: próba przełamania (3 Immortal, 4 Sentry, 7 Stalker)<br />
Heart: niekorzystna wymiana, musi wracać do głównej bazy<br />
Jim: 2 Forge (Terran ma już 1/1!), wycofuje atak, w tym momencie 45 Probe<br />
Heart: ponownie uruchamia drugą bazę, w tym momencie 25 SCV + 2 Orbital<br />
Jim: Robotics Bay, produkcja Collossusów<br />
Heart: dropuje całą armię do głównej bazy Protossa, mała korzystna wymiana i powrót<br />
Jim: Blink, do 7 Gateway, trzeci Nexus (ale anuluje po małym dropie), w tym momencie 52 Probe<br />
Heart: Ghost Academy, w tym momencie 38 SCV + 2 Orbital<br />
Jim: do 8 Gateway, znowu trzeci Nexus, Charge<br />
Heart: odciąga SCV i wyprowadza atak (3 Ghost, 6 Medivac, 8 Viking, 15 Marauder, 35 Marine)<br />
Jim: obrona w otwartym terenie (3 Immortal, 4 Collosus, 15 Stalker, 13 Zealot, 4 Sentry), nieudana</p>
<p style="text-align: justify;">Jim, mimo naprawdę udanej presji na Terrana (odcina drugie wydobycie Hearta i zabija około 15 SCV!), nie potrafi wykorzystać przewagi. Chociaż rozumiem, że bał się jakiegoś dropa w tym momencie, to Wydaje mi się, że powinien albo powinien podtrzymać presję (dalszą produkcją Immortali i Stalkerów?) albo &#8211; co pewnie byłoby bezpieczniejszym rozwiązaniem &#8211; zagrać szybko trzeci Nexus i rozdzielić armię do obrony przed dropami w trzech bazach. Tymczasem zagrał &#8222;bezpiecznie&#8221; &#8211; zainwestował nagle dużo w produkcję Collossusów, ulepszeń z 2 Forge, został zmuszony do anulowania późnej trzeciej bazy. To wszystko sprawiło, że jego przewaga szybko stopniała.</p>
<p style="text-align: justify;">Największym jednak błędem była próba obrony trzeciego Nexusa (tym było podjęcie walki w otwartym terenie na dole) przeciwko Terranowi, który atakował razem ze swoimi SCV. Czas przecież mimo wszystko wciąż grał na korzyść Protossa (ekonomicznie), a walka wyżej ekran dawała mu o wiele lepszą pozycję.</p>
<p style="text-align: justify;">Heartowi możemy pogratulować stalowych nerwów, pozostania przy 2 bazach i dobrego wyboru momentu na kontratak.</div></div></div>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/vod/wcs-2014-america-premier-league-sezon-2-ro32-grupa-e-jim-p-vs-heart-t/">WCS 2014 America Premier League, sezon 2, Ro32, grupa E &#8211; Jim (P) vs Heart (T)</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://terran.pl/vod/wcs-2014-america-premier-league-sezon-2-ro32-grupa-e-jim-p-vs-heart-t/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
