<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Terran.PL &#187; pvp</title>
	<atom:link href="http://terran.pl/tag/pvp/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://terran.pl</link>
	<description>blog Ravena, czyli okiem gracza</description>
	<lastBuildDate>Fri, 31 Oct 2014 12:38:38 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.8.1</generator>
	<item>
		<title>Proleague 2014, Round Robin, tydzień 3 &#8211; IM vs JINAIR, Squirtle (P) vs sOs (P)</title>
		<link>http://terran.pl/vod/proleague-2014-round-robin-tydzien-3-vs-jinair-squirtle-p-vs-sos-p/</link>
		<comments>http://terran.pl/vod/proleague-2014-round-robin-tydzien-3-vs-jinair-squirtle-p-vs-sos-p/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Jun 2014 07:00:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Raven]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[vod]]></category>
		<category><![CDATA[incredible miracle]]></category>
		<category><![CDATA[jin air green wings]]></category>
		<category><![CDATA[Kim "sOs" Yoo Jin]]></category>
		<category><![CDATA[Park "Squirtle" Hyun Woo]]></category>
		<category><![CDATA[Proleague 2014]]></category>
		<category><![CDATA[protoss]]></category>
		<category><![CDATA[pvp]]></category>
		<category><![CDATA[sc2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://terran.pl/?p=11755</guid>
		<description><![CDATA[<p>Po wczorajszej dużej analizie, dzisiaj zapraszam na jedną błyskotliwą grę pomiędzy Protossami na nieznanej jeszcze w Europie mapie &#8211; Maze. To prawdziwy labirynt, który sprawia, że walka na lądzie przez odległości i ukształtowanie terenu traci na znaczeniu, a obaj zawodnicy starają się uzyskać za wszelką cenę przewagę w powietrzu. Trzeba przyznać, że otwarcia obydwu graczy [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/vod/proleague-2014-round-robin-tydzien-3-vs-jinair-squirtle-p-vs-sos-p/">Proleague 2014, Round Robin, tydzień 3 &#8211; IM vs JINAIR, Squirtle (P) vs sOs (P)</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Po wczorajszej dużej analizie, dzisiaj zapraszam na jedną błyskotliwą grę pomiędzy Protossami na nieznanej jeszcze w Europie mapie &#8211; Maze. To prawdziwy labirynt, który sprawia, że walka na lądzie przez odległości i ukształtowanie terenu traci na znaczeniu, a obaj zawodnicy starają się uzyskać za wszelką cenę przewagę w powietrzu. Trzeba przyznać, że otwarcia obydwu graczy są bardzo pomysłowe.</p>
<p style="text-align: justify;">Zapraszam na pojedynek pomiędzy Park &#8222;<strong>Squirtle</strong>&#8221; Hyun Woo (Protoss, Incredible Miracle) i Kim &#8222;<strong>sOs</strong>&#8221; Yoo Jin (Protoss, Jin Air Green Wings). Ich gra miała zadecydować o ostatecznym wyniku spotkania pomiędzy obiema drużynami w Proleague 2014.</p>
<p style="text-align: justify;"><div class="accordion-group"><div class="accordion-heading"><a class="accordion-toggle" data-toggle="collapse" data-parent="#11755" href="#11755">Gra i komentarz</a></div><div id="11755" class="accordion-body collapse"><div class="accordion-inner"><iframe src="//www.youtube.com/embed/PMVbOqjO0O4" height="720" width="1280" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p><b>Mapa: Maze</b></p>
<p>sOs (zielony Protoss): szybko technologicznie Pylon, Gateway, do 2 gazów, Cybernetic Core (kosztem 1 Probe), Pylon,<br />
Squirtle (niebieski Protoss): standardowo technologicznie Pylon, Gateway, do 2 gazów, Pylon, Cybernetic Core<br />
sOs: Stargate, Mothership Core, Warp Gate<br />
Squirtle: Zealot, Mothership Core, Warp Gate, Twilight Council<br />
sOs: produkcja Phoenix<br />
Squirtle: Stalker, Dark Shrine<br />
sOs: nie zauważa Dark Shrine, ale gra Robotics Facility<br />
Squirtle: drugi Nexus, 2 Stargate (ukryte!), drugi Stalker, do 2 Gateway<br />
sOs: Observer, drugi Nexus<br />
Squirtle: do 3 gazów<br />
sOs: do 2 Stargate, do 4 gazów<br />
Squirtle: presja (7 Phoenix przeciwko 6 Phoenix, ale ma też 3 Stalkery)<br />
sOs: odpycha z Overcharge, uzyskuje przewagę w powietrzu (12 Phoenix przeciwko 10 Phoenix), robi 1 Sentry<br />
Squirtle: dopiero do 4 gazów, Fleet Beacon<br />
sOs: atakuje Pylona przy Stargate przeciwnika Zealotem i Sentry, dzięki Force Field wygrywa zdecydowanie w powietrzu!<br />
Squirtle: Anion Pulse-Crystals (zasięg do Phoenixów), ale traci możliwość produkcji Phoenixów, Forge<br />
sOs: Fleet Beacon, presja (niszczy Phoenixy przeciwnika)<br />
Squirtle: do 6 Gateway, Blink, produkcja Stalkerów<br />
sOs: do 3 Stargate, produkcja Void Ray<br />
Squirtle: Templar Archives, Photon Cannony<br />
sOs: ponowienie presji Phoenixami, niszczy Stalkery bez strat, ponawia atak z Void Ray &#8211; gg!</p>
<p style="text-align: justify;">Obaj zawodnicy próbują uzyskać przewagę w powietrzu, ale każdy otwiera inaczej. Pomysłem sOs jest szybszy Stargate (kosztem 2 Probe i późniejszego Mothership Core) i rozpoczęcie ciągłej produkcji Phoenixów przed rywalem.</p>
<p style="text-align: justify;">Squirtle z kolei rozpoczyna od bardzo szybkiego Twilight Council i Dark Shrine &#8211; pod przykryciem możliwości zagrania Dark Templara gra znacznie szybszą ekspansję od sOsa. Prawdziwym jego zamiarem jest jednak jak najszybsze uruchomienie produkcji Phoenixów &#8211; nie robi Dark Templara, kryje 2 Stargate poza bazą i rozpoczyna nadrabianie produkcji Phoenixów.</p>
<p style="text-align: justify;">Mimo, że nie zobaczył Dark Shrine, Twilight Council nie pracujący nad Blinkiem sprowokował sOsa do zrobienia Robotics Facility i Observera. Wydał więc zbliżoną ilość gazu na technologię co przeciwnik, ale później zaczął budować ekspansję.</p>
<p style="text-align: justify;">Najważniejsze są jednak decyzje w następnych minutach. Jako sposób na przełamanie produkcji Phoenixów przez Squirtlea, sOs wykorzystuje Sentry z Guardian Shieldem, który jak najbardziej działa na jednostki latające! Chociaż licznik Phoenixów cały czas faworyzował sOsa, to pamiętajmy, że on o tym nie wiedział, a poza tym zanim dolatywał nowymi Phoenixami do Stargate Squirtlea, ten miał już ich tyle samo w tym punkcie mapy (kłania się odcinek z cyklu Od zera do progamera poświęcony punktowi równowagi na mapie).</p>
<p style="text-align: justify;">Końcówka gry pokazuje nam, czym się kończy uzyskanie przewagi w powietrzu na tej mapie. Chociaż jest to mapa lądowa, gra się na niej prawie jak na mapie wyspowej.</div></div></div>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/vod/proleague-2014-round-robin-tydzien-3-vs-jinair-squirtle-p-vs-sos-p/">Proleague 2014, Round Robin, tydzień 3 &#8211; IM vs JINAIR, Squirtle (P) vs sOs (P)</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://terran.pl/vod/proleague-2014-round-robin-tydzien-3-vs-jinair-squirtle-p-vs-sos-p/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Terran TV &#8211; 20-04-09 &#8211; ESL Dreiven vs Yayba</title>
		<link>http://terran.pl/terran-tv/terran-tv-20-04-09-esl-dreiven-vs-yayba/</link>
		<comments>http://terran.pl/terran-tv/terran-tv-20-04-09-esl-dreiven-vs-yayba/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Apr 2009 19:00:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Raven]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[terran tv]]></category>
		<category><![CDATA[dreiven]]></category>
		<category><![CDATA[esl]]></category>
		<category><![CDATA[protoss]]></category>
		<category><![CDATA[pvp]]></category>
		<category><![CDATA[yayba]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.terran.pl/?p=141</guid>
		<description><![CDATA[<p>ESL major series w fazie finałowej. Czołowa szesnastka graczy została podzielona na cztery grupy, po tej fazie na placu boju pozostanie już tylko połowa graczy (a więc po dwóch najlepszych w każdej grupie). Dzisiaj na łamach Terran TV przyjrzymy się lustrzanemu matchupowi, dwóch czołowych polskich Protossów &#8211; Dreiven oraz Yayba &#8211; zmierzą się w pojedynku [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/terran-tv/terran-tv-20-04-09-esl-dreiven-vs-yayba/">Terran TV &#8211; 20-04-09 &#8211; ESL Dreiven vs Yayba</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong>ESL major series</strong> w fazie finałowej. Czołowa szesnastka graczy została podzielona na cztery grupy, po tej fazie na placu boju pozostanie już tylko połowa graczy (a więc po dwóch najlepszych w każdej grupie).</p>
<p>Dzisiaj na łamach <strong>Terran TV</strong> przyjrzymy się lustrzanemu matchupowi, dwóch czołowych polskich Protossów &#8211; <strong>Dreiven</strong> oraz <strong>Yayba</strong> &#8211; zmierzą się w pojedynku o pierwsze punkty.</p>
<p><span id="more-141"></span></p>
<p>Materiał dodany do archiwum:<br />
<iframe width="640" height="480" src="//www.youtube.com/embed/etGAnfgLTsE" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><em>Długość audycji &#8211; 00:41:06</em></p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/terran-tv/terran-tv-20-04-09-esl-dreiven-vs-yayba/">Terran TV &#8211; 20-04-09 &#8211; ESL Dreiven vs Yayba</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://terran.pl/terran-tv/terran-tv-20-04-09-esl-dreiven-vs-yayba/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
