<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Terran.PL &#187; mardoc</title>
	<atom:link href="http://terran.pl/tag/mardoc/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://terran.pl</link>
	<description>blog Ravena, czyli okiem gracza</description>
	<lastBuildDate>Fri, 31 Oct 2014 12:38:38 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.8.1</generator>
	<item>
		<title>Nadchodzi  Altitude TeamLiquid Invitational</title>
		<link>http://terran.pl/blog/nadchodzi-altitude-teamliquid-invitational/</link>
		<comments>http://terran.pl/blog/nadchodzi-altitude-teamliquid-invitational/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 May 2010 14:49:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[MaRdoC]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[mardoc]]></category>
		<category><![CDATA[starcraft 2]]></category>
		<category><![CDATA[turniej]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.terran.pl/?p=7320</guid>
		<description><![CDATA[<p>Dopiero co zakończyły się rozgrywki w HDH Invitational, a już TeamLiquid ogłasza kolejny turniej. Tym razem naprzeciw siebie staną również zaproszeni, profesjonalni gracze z trzech kontynentów: zwycięzca HDH Ukrainiec WhiteRa, mistrz makro Amerykanin IdrA, dotychczasowy obrońca honoru Europy w zmaganiach z Azją Niemiec TheLittleOne oraz znany Korańczyk Tester. Przewidziana pula nagród na te rozgrywki to nie [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/blog/nadchodzi-altitude-teamliquid-invitational/">Nadchodzi  Altitude TeamLiquid Invitational</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Starcraft 2" src="http://www.teamliquid.net/staff/keit/altitudetlinvirevamp.png" alt="" width="590" height="209" /></p>
<p style="text-align: justify;">Dopiero co zakończyły się rozgrywki w <a href="http://www.terran.pl/starcraft-2/sc2-hdh-invitational-wielki-final/">HDH Invitational</a>, a już <strong>TeamLiquid</strong> ogłasza kolejny turniej. Tym razem naprzeciw siebie staną również zaproszeni, profesjonalni gracze z trzech kontynentów: zwycięzca HDH Ukrainiec <span style="color: #008000;"><strong>WhiteRa</strong></span>, mistrz makro Amerykanin <span style="color: #800080;"><strong>IdrA</strong></span>, dotychczasowy obrońca honoru Europy w zmaganiach z Azją Niemiec <span style="color: #ff0000;"><strong>TheLittleOne</strong></span> oraz znany Korańczyk <span style="color: #008000;"><strong>Tester</strong></span>. Przewidziana pula nagród na te rozgrywki to nie mniej, nie więcej <strong>1200 dolarów</strong> amerykańskich. 600 dolarów za wywalczenie tytułu, 300 za drugie miejsce i analogicznie 200 i 100 dolarów za kolejne pozycje.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-7320"></span></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Starcraft 2 players" src="http://www.teamliquid.net/staff/keit/theplayers.png" alt="" width="590" height="330" /></p>
<p style="text-align: justify;">Znowu jest o co walczyć, a sądząc po znakomitych rozgrywkach HDH czekają nas niesamowite emocje już za tydzień <strong>29 maja o godzinie 20:00</strong>. Turniej zostanie przeprowadzony w dwóch rundach. W pierwszej granej systemem Bo3 zmierzą się WhiteRa i Tester oraz IdrA z TheLittleOne. Następnie finał i mecz o trzecie miejsce zostanie rozegrany już systemem Bo5. Dużo ciekawych gier przed nami. Oczywiście będzie przeprowadzona relacja z eventu przez Day[9] i Chilla. Jeśli pojawi się informacja o streamie, niezwłocznie umieścimy ją w tym newsie jako aktualizację.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="color: #ff6600;">AKTUALIZACJA</span></strong>  <a href="http://www.ustream.tv/channel/day9tv">STREAM</a></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Starcraft 2 prices" src="http://www.teamliquid.net/staff/keit/theprizes.jpg" alt="" width="590" height="330" /></p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/blog/nadchodzi-altitude-teamliquid-invitational/">Nadchodzi  Altitude TeamLiquid Invitational</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://terran.pl/blog/nadchodzi-altitude-teamliquid-invitational/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>25</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Europa vs Azja: Tydzień drugi, dzień drugi</title>
		<link>http://terran.pl/blog/europa-vs-azja-tydzien-drugi-dzien-drugi/</link>
		<comments>http://terran.pl/blog/europa-vs-azja-tydzien-drugi-dzien-drugi/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 23 May 2010 10:09:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[MaRdoC]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[mardoc]]></category>
		<category><![CDATA[starcraft 2]]></category>
		<category><![CDATA[turniej]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.terran.pl/?p=7287</guid>
		<description><![CDATA[<p>Za nami pierwszy dzień zmagań tego weekendu pomiędzy graczami z Europy i Azji. Najpierw naprzeciw siebie stanęli Szwed NaNiwa oraz Chińczyk Eric. Mecz odbył się sprawnie i bezproblemowo. Niestety tyle szczęścia nie mieli gracze w innych pojedynkach przewidzianych na sobotę. Niemiec TheLittleOne i Tajwańczyk Sen musieli przerwać mecz po dwóch rozegranych grach. Trzykrotnie próbowali dokończyć [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/blog/europa-vs-azja-tydzien-drugi-dzien-drugi/">Europa vs Azja: Tydzień drugi, dzień drugi</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Za nami pierwszy dzień zmagań tego weekendu pomiędzy graczami z Europy i Azji. Najpierw naprzeciw siebie stanęli Szwed <span style="color: #008000;"><strong>NaNiwa</strong></span> oraz Chińczyk <span style="color: #800080;"><strong>Eric</strong></span>. Mecz odbył się sprawnie i bezproblemowo. Niestety tyle szczęścia nie mieli gracze w innych pojedynkach przewidzianych na sobotę. Niemiec <span style="color: #ff0000;"><strong>TheLittleOne</strong></span> i Tajwańczyk<span style="color: #800080;"><strong> Sen </strong></span>musieli przerwać mecz po dwóch rozegranych grach. Trzykrotnie próbowali dokończyć trzecią partię, ale z nieznanych na razie przyczyn (prawdopodobnie bugi po patchu 13) Battle.net nie był łaskawy dla zawodników. Dokończenie gier oraz trzeci przewidziany mecz Szweda <span style="color: #800080;"><strong>HayprO</strong></span> i Koreańczyka <span style="color: #0000ff;"><strong>Maki</strong></span> zostały przełożone na późniejszy termin. Można żartobliwie powiedzieć <strong>Blizzard</strong> vs Turniej 1 : 0, nerf <strong>Blizzard</strong>! W rozwinięciu newsa dalsze informacje i wyniki dotychczasowych spotkań.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-7287"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Miejmy nadzieję, że po wczorajszych problemach, dzisiaj wszystkie gry zostaną dokończone bezproblemowo. Z powodu rychłego końca bety przyspieszono przeprowadzenie całego turnieju. Dlatego dzisiaj zobaczymy trzy pojedynki. Szwed <span style="color: #800080;"><strong>ZpuX</strong></span> kontra Koreańczyk <span style="color: #0000ff;"><strong>Dayfly</strong></span>, Niemiec <span style="color: #ff0000;"><strong>TheLittleOne</strong></span> kontra Chińczyk <span style="color: #0000ff;"><strong>Loner</strong></span> oraz Szwed <span style="color: #800080;"><strong>HayprO</strong></span> kontra Koreańczyk <span style="color: #800080;"><strong>Gerrard.</strong></span> Wszystkich zainteresowanych zapraszam do oglądania <a href="http://www.ustream.tv/channel/day9tv">streamu</a> przeprowadzanego przez Day[9] i Gretorpa od <strong>godziny 14:30</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone" title="StarCraft 2" src="http://www.gosugamers.net/images/news/logo-EuAsia-new-480.png" alt="" width="480" height="160" /></p>
<p style="text-align: justify;">W <a href="http://www.terran.pl/starcraft-2/europa-vs-azja-pierwsza-kolejka-za-nami/">pierwszym tygodniu</a> zmagań cztery mecze wygrali Azjaci. Wczoraj po zaciętej walce <span style="color: #800080;"><strong>Eric</strong></span> pokonał <span style="color: #008000;"><strong>NaNiwę</strong></span> <strong>3 : 1</strong>. Natomiast <span style="color: #ff0000;"><strong>TheLittleOne</strong></span> przegrywa z <strong><span style="color: #800080;">Senem</span> 0 : 2</strong>. Pocieszać nas może dobra gra i przewaga <span style="color: #ff0000;"><strong>TLO</strong></span> w niedokończonej, trzeciej grze. Podsumowując gracze z Azji na razie dominują i prowadzą w całej lidze <strong>5 : 0</strong>. Czy dzisiaj profesjonalni gracze z Europy zdołają przechylić szalę zwycięstwa na swoją stronę?</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/blog/europa-vs-azja-tydzien-drugi-dzien-drugi/">Europa vs Azja: Tydzień drugi, dzień drugi</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://terran.pl/blog/europa-vs-azja-tydzien-drugi-dzien-drugi/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>13</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Finał StarCraft 2 HDH Invitational</title>
		<link>http://terran.pl/blog/final-starcraft-2-hdh-invitational/</link>
		<comments>http://terran.pl/blog/final-starcraft-2-hdh-invitational/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 May 2010 14:44:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[MaRdoC]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[HDH]]></category>
		<category><![CDATA[mardoc]]></category>
		<category><![CDATA[starcraft 2]]></category>
		<category><![CDATA[turniej]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.terran.pl/?p=7060</guid>
		<description><![CDATA[<p>Zbliżamy się do finału dużego turnieju StarCraft 2 beta, w którym pula nagród wynosi  2450 dolarów. W półfinałach które są już za nami stanęli naprzeciw siebie Ukrainiec White-Ra i niemiecki random TheLittleOne oraz dwóch graczy USA Nony i Idra. W drodze do finału mogliśmy oglądać wspaniałe gry, pełne zwrotów akcji oraz niebywałego micro. Zwycięsko ze swoich [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/blog/final-starcraft-2-hdh-invitational/">Finał StarCraft 2 HDH Invitational</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Zbliżamy się do finału dużego turnieju <strong>StarCraft 2</strong> beta, w którym pula nagród wynosi  <strong>2450 dolarów</strong>. W półfinałach które są już za nami stanęli naprzeciw siebie Ukrainiec <span style="color: #008000;"><strong>White-Ra </strong></span>i niemiecki random <span style="color: #ff0000;"><strong>TheLittleOne</strong></span> oraz dwóch graczy USA <span style="color: #008000;"><strong>Nony</strong></span> i <span style="color: #800080;"><strong>Idra</strong></span>. W drodze do finału mogliśmy oglądać wspaniałe gry, pełne zwrotów akcji oraz niebywałego micro. Zwycięsko ze swoich pojedynków wyszli doświadczony Protoss z Europy oraz amerykański Zerg. TLO oraz Nony zmierzą się natomiast w finale pocieszenia. Wyniki półfinałów i więcej informacji co do finału w dalszej części newsa.</p>
<p><span id="more-7060"></span></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="600" height="365" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/BrRWq2SNwDA&amp;hl=pl_PL&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="365" src="http://www.youtube.com/v/BrRWq2SNwDA&amp;hl=pl_PL&amp;fs=1&amp;" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p style="text-align: justify;">Wyniki półfinałów:</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #008000;"><strong>White-Ra</strong></span> <strong>3 : 2</strong> <span style="color: #ff0000;"><strong>TheLittleOne</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #008000;"><strong>Nony</strong></span> <strong>0 : 3</strong> <span style="color: #800080;"><strong>Idra</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;">Były to niesamowite pojedynki. Ukrainiec przegrywał już 2 :0 aby ostatecznie wygrać cały mecz 3 : 2. Natomiast Nony pomimo tego, że pokazał dobry skill został zmiażdżony przez rodaka &#8211; Idrę.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="StarCraft 2" src="http://www.gosugamers.net/starcraft2/images/news/whiterapush.JPG" alt="" width="600" height="325" /></p>
<p style="text-align: justify;">Przed nami niesamowite finały. Zawodnicy zagrają odpowiednio o <strong>1500 dolarów</strong> za zwycięstwo w całym turnieju oraz o <strong>200 dolarów</strong> za trzecie miejsce. Druga lokata opiewa na <strong>750 dolarów</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Znamy już pulę map na wielki finał:</p>
<p style="text-align: justify;">Lost Temple, Blistering Sands, Kulas Ravine, Desert Oasis, Metalopolis, Steppes of War</p>
<p style="text-align: justify;">Data i godzina rozegrania finałowych spotkań nie są jeszcze znane. Na pewno poinformujemy Was o terminie uzupełniając ten news, jak tylko zostanie ogłoszony.</p>
<p style="text-align: justify;">VODy z dotychczasowych spotkań możecie zobaczyć <a href="http://www.gosugamers.net/general/news/11987">tutaj</a>.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/blog/final-starcraft-2-hdh-invitational/">Finał StarCraft 2 HDH Invitational</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://terran.pl/blog/final-starcraft-2-hdh-invitational/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Zbliża się kolejny reset bety StarCraft 2</title>
		<link>http://terran.pl/blog/zbliza-sie-kolejny-reset-bety-starcraft-2/</link>
		<comments>http://terran.pl/blog/zbliza-sie-kolejny-reset-bety-starcraft-2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 13 May 2010 08:28:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[MaRdoC]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[beta]]></category>
		<category><![CDATA[mardoc]]></category>
		<category><![CDATA[premiera]]></category>
		<category><![CDATA[reset]]></category>
		<category><![CDATA[starcraft 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.terran.pl/?p=6775</guid>
		<description><![CDATA[<p>Według informacji jakie otrzymaliśmy na oficjalnym forum battle.net od Nethaera, wielkimi krokami nadchodzi kolejny całkowity reset bazy danych bety StarCraft 2. Już od jakiegoś czasu było słychać plotki o zbliżającej się czystce bazy, ale dopiero teraz została ona potwierdzona przez pracownika Blizzarda. Jak widać Zamieć ciągle coś testuje, zmienia, ulepsza, oby to się przełożyło na bezbłędny i [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/blog/zbliza-sie-kolejny-reset-bety-starcraft-2/">Zbliża się kolejny reset bety StarCraft 2</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span style="text-align: justify; line-height: 1.5em;">Według informacji jakie otrzymaliśmy na oficjalnym forum battle.net od Nethaera, wielkimi krokami nadchodzi kolejny </span><strong style="text-align: justify; line-height: 1.5em;">całkowity reset bazy danych bety StarCraft 2</strong><span style="text-align: justify; line-height: 1.5em;">. Już od jakiegoś czasu było słychać plotki o zbliżającej się czystce bazy, ale dopiero teraz została ona potwierdzona przez pracownika </span><strong style="text-align: justify; line-height: 1.5em;">Blizzarda</strong><span style="text-align: justify; line-height: 1.5em;">. Jak widać Zamieć ciągle coś testuje, zmienia, ulepsza, oby to się przełożyło na bezbłędny i maksymalnie zbalansowany produkt końcowy, który otrzymamy już </span><strong style="text-align: justify; line-height: 1.5em;">27 lipca 2010 roku</strong><span style="text-align: justify; line-height: 1.5em;">. Przygotujcie się do rozgrywania placementów po raz kolejny. W rozwinięciu newsa tłumaczenie wypowiedzi z forum.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-6775"></span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Netharea:</strong></p>
<blockquote style="text-align: justify;"><p>Przygotowujemy się do przeprowadzenia kolejnego pełnego resetu bazy danych bety StarCraft 2 w najbliższej przyszłości. Reset wymaże z pamięci po raz kolejny informacje takie jak:</p>
<p>Nazwa konta i identyfikator</p>
<p>Lista przyjaciół razem z Real ID</p>
<p>Osiągnięcia</p>
<p>Profil</p>
<p>Pozycja w lidze</p>
<p>Pozycja w Ladderze</p>
<p>Ten reset pozwoli nam przetestować okoliczności podobne do tych, które będą podczas premiery oraz pomoże w usunięciu błędów, wykrywanych podczas dodawania kolejnych patchów. Chcemy jeszcze raz podziękować wszystkim za cierpliwość i ciągłą pomoc w testowaniu StarCraft 2.</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Źródło: <a href="http://forums.battle.net/thread.html?topicId=24702405565&amp;sid=5000&amp;pageNo=1">battle.net</a></p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/blog/zbliza-sie-kolejny-reset-bety-starcraft-2/">Zbliża się kolejny reset bety StarCraft 2</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://terran.pl/blog/zbliza-sie-kolejny-reset-bety-starcraft-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>23</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Pierwszy polski gaming z dywizją StarCraft 2</title>
		<link>http://terran.pl/blog/pierwszy-polski-gaming-z-dywizja-starcraft-2/</link>
		<comments>http://terran.pl/blog/pierwszy-polski-gaming-z-dywizja-starcraft-2/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 11 May 2010 19:47:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[MaRdoC]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[GFO]]></category>
		<category><![CDATA[mardoc]]></category>
		<category><![CDATA[starcraft 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.terran.pl/?p=6628</guid>
		<description><![CDATA[<p>GFO Gaming postanowiło uzupełnić swój skład o dywizję StarCraft 2, i tak GFO.SC2 stało się faktem. Wszystko wskazuje, że to pierwszy ruch ze strony polskich gamingów w tym kierunku. Nic dziwnego, StarCraft 2 jest jeszcze w fazie beta, a już pokazuje swój potencjał i najprawdopodobniej odegra w przyszłości dużą rolę w eSporcie. To tylko kwestia [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/blog/pierwszy-polski-gaming-z-dywizja-starcraft-2/">Pierwszy polski gaming z dywizją StarCraft 2</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">GFO Gaming postanowiło uzupełnić swój skład o dywizję <strong>StarCraft 2</strong>, i tak GFO.SC2 stało się faktem. Wszystko wskazuje, że to pierwszy ruch ze strony polskich gamingów w tym kierunku. Nic dziwnego, <strong>StarCraft 2</strong> jest jeszcze w fazie beta, a już pokazuje swój potencjał i najprawdopodobniej odegra w przyszłości dużą rolę w <strong>eSporcie</strong>. To tylko kwestia czasu, kiedy kolejne polskie multigamingi zaczną dodawać graczy <strong>StarCraft 2</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-6628"></span></p>
<p style="text-align: justify;">W składzie nowo powstałej dywizji znajduje się kilka znajomych nam nicków. Taberu zwycięzca drugiego <a href="http://www.terran.pl/blog/newsy/terran-cup-2-wyniki-i-podsumowanie/">Terran Cup</a>, obecnie uczestnik <a href="http://www.terran.pl/starcraft-2/terran-league-kwalifikacje-zakonczone-czas-na-lige/">Terran League</a>, został również przepytany przez sirAnta w serii wywiadów <a href="http://www.terran.pl/blog/wywiady/co-mowia-o-sc2-cz-5-taberu/">Co mówią o SC2</a>? Taberu razem z Boberq, Jiraya i Sorenem wywodzą się również z nowo powstałego klanu <strong>StarCraft 2</strong>, We Are Mineralized.</p>
<ol style="text-align: justify;">
<li><span style="color: #008000;"><strong>Kwaki</strong></span> – organizator</li>
<li><span style="color: #0000ff;"><strong>Aruna</strong></span> – Kapitan</li>
<li><span style="color: #008000;"><strong>ColdFear</strong></span></li>
<li><span style="color: #008000;"><strong>Luker</strong></span></li>
<li><span style="color: #008000;"><strong>Taberu</strong></span></li>
<li><span style="color: #008000;"><strong>Xoltro</strong></span></li>
<li><span style="color: #008000;"><strong>Boberq</strong></span></li>
<li><span style="color: #0000ff;"><strong>Jiraya</strong></span></li>
<li><span style="color: #0000ff;"><strong><span style="color: #800080;">Soren</span></strong></span></li>
</ol>
<p style="text-align: justify;">Poniżej wypowiedzi samych graczy:</p>
<p><strong>Aruna: </strong></p>
<blockquote><p>Jest to dla mnie ogromny zaszczyt prowadzić pierwszą (chyba) w Polsce dywizję SC2. Z GFO jestem od ich początków, zdążyliśmy się poznać, cieszy mnie to, że Kwaki zaufał mi i dał możliwość prowadzenia dywizji jako kapitan. Zaszczytem również jest posiadanie u swojego boku takich graczy Taberu, Xoltro , Luker, Boberq, Jiraya czy Coldfear. Oczywiście, gdy przyjdzie na to czas, będziemy walczyć o topowe miejsca w wszelkich ligach i turniejach.</p></blockquote>
<p><strong>Taberu: </strong></p>
<blockquote><p>Nigdy nie byłem w multigamingu, jest to dla mnie nowość. Bardzo mi miło, że GFO samo wyszło do mnie z propozycją stworzenia nowej dywizji w SC2. Zamierzam dać z siebie wszystko w zbliżających się turniejach i dalej promować swój nieznany nick.</p></blockquote>
<p><strong>ColdFear: </strong></p>
<blockquote><p>Jeszcze zanim dostałem zaproszenie do bety i kupiłem sobie nowy komputer, to wiedziałem, że sc2 mnie wciągnie. Ale nie wiedziałem, że tak bardzo- szczerze mówiąc bardziej niż wc3.<br />
Dołączenie do GFO na pewno pozwoli mi się szybciej rozwijać i jak sądzę ukaże nowe perspektywy. Do tego cieszę się, że będę mógł grać w klanie z moim starym kumplem z reala. Liczę na owocną współpracę.</p></blockquote>
<p><strong>boberq: </strong></p>
<blockquote><p>Cieszę się, iż dołączyłem do teamu &#8211; mam nadzieję że wiele się nauczę i potrenuję z topowymi graczami w Polsce. Tak więc liczę, że nasza współpraca będzie pomyślna i że zamieszamy na Polskiej scenie StarCrafta!</p></blockquote>
<p><strong>Jiraya: </strong></p>
<blockquote><p>Moja przygoda z SC2 rozpoczęła się tydzień po rozpoczęciu beta testów. Na początku wylądowałem w bronze league, ale sukcesywnie wygrywałem i dostałem się w końcu do platyny. Co do dywizji SC2, to jestem szczęśliwy, iż będę mógł poćwiczyć z lepszymi ludźmi i poznać lepiej grę przy dobrej zabawie. Gram Terranem i wbrew powszechnej opinii uważam że owa rasa wcale nie jest najsłabsza, będę się starał to udowodnić na wszelkich możliwych turniejach!</p></blockquote>
<p><strong>Xoltro: </strong></p>
<blockquote><p>Jestem lamuchem i Kwaki kazał mi tu grać, bo zna moje miejsce zamieszkania i wpadnie ze swoją ekipą (zet, gne, kwk) ;P</p></blockquote>
<p>Wypowiedzi pochodzą ze strony <a href="http://clangfo.pl/">GFO</a>.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/blog/pierwszy-polski-gaming-z-dywizja-starcraft-2/">Pierwszy polski gaming z dywizją StarCraft 2</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://terran.pl/blog/pierwszy-polski-gaming-z-dywizja-starcraft-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>17</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Azja vs Europa: StarLeague nadchodzi!</title>
		<link>http://terran.pl/blog/azja-vs-europa-starleague-nadchodzi/</link>
		<comments>http://terran.pl/blog/azja-vs-europa-starleague-nadchodzi/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 11 May 2010 15:28:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[MaRdoC]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[mardoc]]></category>
		<category><![CDATA[starcraft 2]]></category>
		<category><![CDATA[starleague]]></category>
		<category><![CDATA[turniej]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.terran.pl/?p=6583</guid>
		<description><![CDATA[<p>Znany esportowy portal GosuGamers.net we współpracy z serwisem Sc2.178.com organizują ligę, w której naprzeciw siebie staną najlepsi gracze z Europy oraz Azji, aby walczyć o pieniądze i sławę. Co istotne dla nas, najlepsze gry będą stremowane przez znanych komentatorów Day[9] i Gretorpa. Ośmiu zawodników z Europy oraz tyle samo śmiałków z Azji będzie walczyć między [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/blog/azja-vs-europa-starleague-nadchodzi/">Azja vs Europa: StarLeague nadchodzi!</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span style="text-align: justify; line-height: 1.5em;">Znany esportowy portal GosuGamers.net we współpracy z serwisem Sc2.178.com organizują ligę, w której naprzeciw siebie staną najlepsi gracze z </span><strong style="text-align: justify; line-height: 1.5em;">Europy oraz Azji,</strong><span style="text-align: justify; line-height: 1.5em;"> aby walczyć o pieniądze i sławę. Co istotne dla nas, najlepsze gry będą stremowane przez znanych komentatorów Day[9] i Gretorpa.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Ośmiu zawodników z Europy oraz tyle samo śmiałków z Azji będzie walczyć między sobą  co tydzień o <strong>200 dolarów</strong>. Drużyna, która wygra całą ligę dostanie natomiast <strong>400 dolarów</strong> do podziału.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-6583"></span></p>
<p style="text-align: justify;">W każdy weekend, począwszy od najbliższego, czterech graczy z każdej drużyny rozegra między sobą pojedynek w systemie <strong>Best of five</strong> (Bo5), oraz rewanż. Zwycięzca każdego meczu otrzyma <strong>50 dolarów</strong>. Gry będą rozgrywane w <strong>soboty i niedziele od godziny 15:00</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Pełne składy drużyn nie zostały jeszcze podane. Na razie wiemy, że Europę na pewno będą reprezentować dwaj Szwedzi <span style="color: #800000;"><strong><span style="color: #800080;">ZpuX</span></strong></span> i <span style="color: #800000;"><strong><span style="color: #800080;">HayprO</span></strong></span>. Czekamy na zaproszenia dla Polaków. Na pewno mamy kilku graczy, którzy godnie potrafią reprezentować Polskę i Europę.</p>
<p style="text-align: justify;">Lista graczy z Europy (aktualizacja 14.05.2010:</p>
<ol style="text-align: justify;">
<li><span style="color: #800000;"><strong><span style="color: #800080;">ZpuX</span></strong></span></li>
<li><span style="color: #800000;"><strong><span style="color: #800080;">Haypro</span></strong></span></li>
<li><span style="color: #888888;"><strong><span style="color: #ff0000;">TheLittleOne</span></strong></span></li>
<li><span style="color: #008000;"><strong>NaNiwa</strong></span></li>
<li><span style="color: #008000;"><strong>White-Ra</strong></span></li>
<li><span style="color: #008000;"><strong>Nazgul</strong></span></li>
<li><span style="color: #0000ff;"><strong>Strelok</strong></span></li>
<li><span style="color: #800080;"><strong><span style="color: #008000;">HasuObs</span></strong></span></li>
</ol>
<p style="text-align: justify;">Lista graczy z Azji:</p>
<ol style="text-align: justify;">
<li><span style="color: #800000;"><strong><span style="color: #0000ff;">Loner</span></strong></span></li>
<li><span style="color: #800000;"><strong><span style="color: #008000;">Ace</span></strong></span></li>
<li><span style="color: #800080;"><strong>Ericpand</strong></span></li>
<li><span style="color: #800080;"><strong>Sen</strong></span></li>
<li><strong><span style="color: #0000ff;">maka</span></strong></li>
<li><span style="color: #800080;"><strong>Check</strong></span></li>
<li><span style="color: #0000ff;"><strong>Dayfly</strong></span></li>
<li><span style="color: #800080;"><strong>Gerrard</strong></span></li>
</ol>
<p>Po więcej informacji oraz wywiad w języku angielskim z dwoma pierwszymi, europejskimi reprezentantami zapraszam <a href="http://www.gosugamers.net/starcraft2/news/11913-asia-vs-europe-starleague-the-best-players-meets-with-money-and-pride-at-risk">tutaj</a>.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/blog/azja-vs-europa-starleague-nadchodzi/">Azja vs Europa: StarLeague nadchodzi!</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://terran.pl/blog/azja-vs-europa-starleague-nadchodzi/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>21</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Zdobądź Puchar Raynora!</title>
		<link>http://terran.pl/blog/puchar-raynora/</link>
		<comments>http://terran.pl/blog/puchar-raynora/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 11 May 2010 14:42:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[MaRdoC]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[mardoc]]></category>
		<category><![CDATA[puchar raynora]]></category>
		<category><![CDATA[starcraft 2]]></category>
		<category><![CDATA[turniej]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.terran.pl/?p=6564</guid>
		<description><![CDATA[<p>Turniej goni kolejny turniej, tak możemy określić to co się dzieje ostatnio na rodzimej scenie, przerabiając nieco słowa znanego utworu hiphopowego. I tak już w sobotę 15 maja 2010 odbędzie się pierwszy w historii cup StarCraft 2Beta organizowany przez serwis starcraft2.net.pl z pulą nagród wynoszącą bagatela 1000 zł. Zmagania rozpoczną się o godzinie 13. Dla zwycięzcy turnieju [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/blog/puchar-raynora/">Zdobądź Puchar Raynora!</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span style="text-align: justify; line-height: 1.5em;">Turniej goni kolejny turniej, tak możemy określić to co się dzieje ostatnio na rodzimej scenie, przerabiając nieco słowa znanego utworu hiphopowego. I tak już w </span><strong style="text-align: justify; line-height: 1.5em;">sobotę 15 maja 2010</strong><span style="text-align: justify; line-height: 1.5em;"> odbędzie się pierwszy w historii cup </span><strong style="text-align: justify; line-height: 1.5em;">StarCraft 2</strong><strong style="text-align: justify; line-height: 1.5em;">Beta</strong><span style="text-align: justify; line-height: 1.5em;"> organizowany przez serwis starcraft2.net.pl z pulą nagród wynoszącą bagatela </span><strong style="text-align: justify; line-height: 1.5em;">1000 zł</strong><span style="text-align: justify; line-height: 1.5em;">. Zmagania rozpoczną się o godzinie 13.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Dla zwycięzcy turnieju organizatorzy przewidzieli nagrodę pieniężną w postaci <strong>300 zł</strong>, <strong>koszulkę StarCraftową</strong> z asortymentu Level77 oraz <strong>grę komputerową</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Więcej informacji o nagrodach, zapisach oraz relacji znajdziecie <a href="http://starcraft2.net.pl/portal/sc2/1/1122/Turniej_1vs1__Puchar_Raynora__startujemy.html">tutaj</a>.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/blog/puchar-raynora/">Zdobądź Puchar Raynora!</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://terran.pl/blog/puchar-raynora/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kolejny wywiad z Dustinem &quot;Terrible, terrible damage&quot; Browderem</title>
		<link>http://terran.pl/blog/kolejny-wywiad-z-dustinem-terrible-terrible-damage-browderem/</link>
		<comments>http://terran.pl/blog/kolejny-wywiad-z-dustinem-terrible-terrible-damage-browderem/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 10 May 2010 16:30:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[MaRdoC]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[beta]]></category>
		<category><![CDATA[browder]]></category>
		<category><![CDATA[mardoc]]></category>
		<category><![CDATA[starcraft 2]]></category>
		<category><![CDATA[wywiady]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.terran.pl/?p=6487</guid>
		<description><![CDATA[<p>Minęło niewiele czasu odkąd ostatnio Dustin udzielał wywiadu dla polskiej społeczności StarCraft 2, a już mamy kolejny. Tym razem Browder został przepytany przez redaktorów inStarCraft.de, a na język polski przełożył go redaktor scarea.pl Deimos0. Dzięki jego pracy możemy dowiedzieć się kilku ciekawych informacji na temat bieżących postępów nad grą oraz planach na przyszłość. Zapraszam do zapoznania się [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/blog/kolejny-wywiad-z-dustinem-terrible-terrible-damage-browderem/">Kolejny wywiad z Dustinem &quot;Terrible, terrible damage&quot; Browderem</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Starcraft 2" src="http://farm5.static.flickr.com/4053/4591629092_b008265b90_o.jpg" alt="" width="500" height="200" /></p>
<p style="text-align: justify;">Minęło niewiele czasu odkąd ostatnio <strong>Dustin</strong> udzielał wywiadu dla polskiej społeczności <strong>StarCraft 2</strong>, a już mamy kolejny. Tym razem<strong> Browder</strong> został przepytany przez redaktorów inStarCraft.de, a na język polski przełożył go redaktor scarea.pl Deimos0. Dzięki jego pracy możemy dowiedzieć się kilku ciekawych informacji na temat bieżących postępów nad grą oraz planach na przyszłość. Zapraszam do zapoznania się z tekstem w rozwinięciu newsa.</p>
<p style="text-align: justify;"> <span id="more-6487"></span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>inStarcraft: Czy opóźnienie bety wywołane pracami nad Battle.net dało wam więcej czasu na dopracowanie singleplayera?</strong></p>
<blockquote style="text-align: justify;"><p>Tak.</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>inStarcraft: Mimo, że menu w kampanii wyglądały na ukończone nastąpiły w nich zmiany &#8211; mieliście na nie nowy pomysł, czy po prostu tego wymagały szczegółowe prace nad tą częścią gry?</strong></p>
<blockquote style="text-align: justify;"><p>W kampanii było wiele rzeczy, które musieliśmy poprawić i zbalansować. Wiesz &#8211; najemnicy, technologie, kupowane dodatki, ale balans nie był zadowalający i część z jednostek nie wydawała się tak fajna, jak (miejmy nadzieję) jest teraz. Potrzebujemy wiele czasu, żeby wszystko dobrze poukładać &#8211; szczególnie w drzewkach technologicznych. Obecnie trzeba dokonywać trudnych wyborów, choć początkowo to tak nie wyglądało, prawda? Wcześniejsze koncepcje nie uatrakcyjniały rozgrywki, więc przyjrzeliśmy się wszystkiemu jeszcze raz. Teraz każdy wybór technologiczny na każdym poziomie jest bardziej interesujący i wymagający przemyślenia &#8211; w naszym odczuciu poprawia to radość płynącą z gry.</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>inStarcraft: Jak wielu grywalnych bohaterów przygotowaliście dla Wings of Liberty? Widzieliśmy już Raynora i Zeratula, jaka jest jednak ogólna liczba?</strong></p>
<blockquote style="text-align: justify;"><p>Nie wiem, czy powinienem mówić (śmiech). Z pewnością jest ich więcej. Wydaje nam się, że udostępniliśmy fanom wiele informacji, ale chcemy także zachować co nieco dla siebie, by móc was zaskoczyć. W kampanii zobaczycie kilku bohaterów więcej, ale nie jest to zawrotna liczba. Przecież gra nie skupia się na bohaterach &#8211; ci pojawiają się od czasu do czasu. W tej chwili przypominam sobie, że jest ich trzech lub czterech, lecz sami będziecie musieli zobaczyć o kim mowa.</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>inStarcraft: Podczas BlizzCon 2009 widzieliśmy możliwość tworzenia map z perspektywy trzeciej osoby &#8211; planujecie umieścić coś takiego w kampanii?</strong></p>
<blockquote style="text-align: justify;"><p>Nie, nie &#8211; w kampanii niczego takiego nie będzie. Skupiliśmy się na zrobieniu dobrych map dla RTS-a, więc nie pojawią się misje TPP.</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>inStarcraft: Więc nie przeprojektujecie SC: Ghost jako misji w SC 2?</strong></p>
<blockquote style="text-align: justify;"><p>Nie.</p></blockquote>
<blockquote style="text-align: justify;"><p>Bob Colayco: Któryś z fanów na pewno to zrobi.</p>
<p>To byłoby ciekawe.</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>inStarcraft: Podczas spotkania prasowego mieliśmy możliwość zapoznania się z trybem wyzwań, ale w materiałach nie było o nim żadnej wzmianki. Trzeba go jeszcze bardzo dopracować?</strong></p>
<blockquote style="text-align: justify;"><p>Nie, nie &#8211; wciąż dopracowujemy całość, lecz już prawie skończyliśmy.</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>inStarcraft: W grywalnych misjach wciąż znajdują się elementy, wyglądające na umieszczone tam zastępczo, jak np. ikona wiertła laserowego. Jak prace posuwają się w tym względzie?</strong></p>
<blockquote style="text-align: justify;"><p>Większość ikon jest już skończona, szczególnie że to najmniej problematyczny element. Generalnie większość grafik jest ma już wersje finalne. Parę rzeczy zostało naturalnie do zrobienia, jak np. ekrany interfejsu. Procentowo gotowi jesteśmy w 90-95%.</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>inStarcraft: WarCraft III i StarCraft posiadały demo-kampanię, mającą miejsce przed opowiadanymi wydarzeniami. Czy planujecie coś takiego dla SC2?</strong></p>
<blockquote style="text-align: justify;"><p>Niestety nie. Poziomy samouczka skupiają się na nauce i nie mają związku z fabułą. SC 2 jest dość skomplikowany, a przecież wielu graczy miało do tej pory styczność wyłącznie z World of Warcraft i konkurencyjnymi produktami. Chcemy więc wprowadzić ich w realia bez dodatkowego zamieszania. Tutoriale poruszają podstawowe zagadnienia, a tryb wyzwań pomaga przygotować się do rozgrywki wieloosobowej.</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>inStarcraft: Czy pakiety językowe udostępnione zostaną zaraz po premierze?</strong></p>
<blockquote style="text-align: justify;"><p>Wciąż nad tym pracujemy.</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>inStarcraft: Zanim przejdziemy do pytań o Battle.net &#8211; Dustin, podoba Ci się Goliath?</strong></p>
<blockquote style="text-align: justify;"><p>Bardzo mi się podoba, to chyba najlepsza jednostka w grze (śmiech) (Portret jednej z jednostek ma twarz Dustina &#8211; dop. Deimos0).</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>inStarcraft: W odróżnieniu od kampanii, nowy Battle.net wydaje się być ogromnym zawodem dla dużej liczby graczy. Z jednej strony wynika to z braku funkcji znanych ze starszej wersji, z drugiej zaś przez to, że musimy czytać o częściowym połączeniu z facebookiem. Co odpowiesz graczom, którzy mówią &#8222;po prostu dajcie nam kanały rozmów&#8221;?</strong></p>
<blockquote style="text-align: justify;"><p>Pracujemy nad tymi kanałami, ale opóźnienia wystąpiły, ponieważ uważamy, że możemy w nich coś poprawić, ulepszyć. W dotychczasowej formie panował bałagan, było sporo spamu zamiast dyskusji na założony temat. Dlatego nie chcemy aby funkcja wróciła w TAKIEJ formie. Po prostu nie uważaliśmy chat channels za szczególne osiągnięcie. Dlatego jeszcze raz przyglądamy się tym opcjom, żeby lepiej je zorganizować. Chcemy zaimplementować pożądane przez graczy możliwości, ale w bardziej interesujący sposób.</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>inStarcraft: Rozumiem to doskonale, ale już teraz odbywa się bardzo dużo turniejów i spotkań, które potrzebują możliwości rozmowy bez poznawania id rozmówcy. Dlaczego więc nie dołączyć zamiennego systemu kanałów i dopracować go później?</strong></p>
<blockquote style="text-align: justify;"><p>Nie zrobimy tego na moment premiery. Nie ma na to czasu w tym momencie. Wiem, że zawiedliśmy fanów, co nie było naszym celem. Mamy zbyt wiele rzeczy do dopracowania i nie możemy wziąć na siebie jeszcze tego. Spora grupa użytkowników jest zadowolona z nowego Battle.netu, słuchamy jednak wszystkich głosów. Do premiery zrobimy co w naszej mocy, ale kanałów rozmów nie uda się włączyć.</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>inStarcraft: Smutno mi to słyszeć. Innym problemem jest zbyt niejasny system rankingowy &#8211; awanse i spadki wyglądają bardzo przypadkowo. Udostępnicie więcej informacji, czy zachowacie to jako system zamknięty, gdzie nie da się przewidzieć efektów działania?</strong></p>
<blockquote style="text-align: justify;"><p>To trudne zadanie, ponieważ im więcej wiadomości podamy, tym łatwiej będzie o nadużycia. Naszym celem jest ujawnienie zasad na tyle, by gracze rozumieli co się dzieje, ale by nie znali całego wzorca. Rzucimy nieco światła na pewne reguły, w czym pomoże nam Beta &#8211; zrozumiemy zaistniałe błędy oraz momenty kiedy gracze zostają awansowani w nieodpowiednim momencie. Dlatego na razie wszystko wydaje się być tak losowe.</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>inStarcraft: Kontynuując jeszcze wątek zgłoszeń &#8211; odbieracie ich wiele z całego świata. Wiele informacji porusza na pewno kwestie balansu, choć opinie bywają sprzeczne. Na jakiej więc podstawie wprowadzacie zmiany w rozgrywce?</strong></p>
<blockquote style="text-align: justify;"><p>Zgłoszenia dają nam szansę przetestowania pewnych rozwiązań. Mamy kilku uzdolnionych gości w biurze, jest też paru miernych graczy, więc weryfikujemy nadesłane sugestie. Sprawdzamy je też na replayach i w grach na żywo, więc to nie jest tak, że robimy coś, bo gracz miał takie widzimisię. Zmiana zwykle wymaga ok. 50 &#8211; 60 gier zanim zrozumiemy jej wpływ na rozgrywkę.</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>inStarcraft: Jak blisko związany jest team Battle.netu i team produkcji SC 2? Obowiązki są ściśle podzielone?</strong></p>
<blockquote style="text-align: justify;"><p>To dość skomplikowane. Owszem, są dwa zespoły skupiające się na różnych etapach produkcji. Jedni zajmują się multiplayerem i kampanią. Pracujemy z ekipą od filmików, z przynajmniej jednym oddziałem Kontroli Jakości. Jest też team Battle.netu, koncentrujący się na interfejsie, latency, match-making. Ja poruszam się wśród nich wszystkich. Chris Sigaty także musi być elastyczny. Wygląda więc na to, że jesteśmy zintegrowani, lecz ostatecznie pracujemy na róznych odcinkach.</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>inStarcraft: Jak wiele osób pracuje obecnie przy Battle.necie?</strong></p>
<blockquote style="text-align: justify;"><p>Nie wiem czy znam dokładną odpowiedź, ale jest to sporo osób. Ponad 50 w tej chwili, ale ciężko jest wyliczyć przy wszystkim, co się dzieje. Ok. 50 osób pracuje w zespole pierwszym, 50 przy Battle.necie. Jakieś 100 osób przy filmikach, 80 lub 90 przy QA (Kontrola jakości). Są ludzie od obsługi klienta i różne osoby poczynając od działu IT po wszystkie inne. Gdy spojrzysz na creditsy pojawią się tam setki nazwisk osób, które pracowały przy grze.</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>inStarcraft: Nie wiem czy będziesz mógł powiedzieć coś na ten temat, ale tydzień temu pojawiły się wieści z Korei &#8211; oświadczenia Blizzarda i KeSPY. Mógłbyś to skomentować?</strong></p>
<blockquote style="text-align: justify;"><p>Bob chyba może coś o tym powiedzieć.</p></blockquote>
<blockquote style="text-align: justify;"><p>Bob: Możesz uszczegółowić pytanie?</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>inStarcraft: KeSPA wydała wielkie ogłoszenie, które miało wywołać zerwanie negocjacji z organizacją. Czy będzie miało to wpływ na współczesną scenę progamingu (np. wyłączenie lig albo zakaz sprzedaży SC2)?</strong></p>
<blockquote style="text-align: justify;"><p>Mamy nadzieję, że nie. Chcę również wspomnieć, że szanujemy NDA i wolimy nie komentować szczegółów negocjacji i ich warunków. Nie zgadzamy się jednak z niektórymi uwagami KeSPY. Naszym celem jest nie tylko rozwijać e-sport w Korei, ale na całym świecie. Pragniemy rozwinąć rozgrywki do najwyższego możliwego poziomu. Jak wiesz, uważamy że możemy aktywnie w tym uczestniczyć. Szczególnie, że StarCraft i StarCraft 2 zostały stworzone przez nas.</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>inStarcraft: To byłoby na tyle. Dziękujemy.</strong></p>
<blockquote style="text-align: justify;"><p>I my dziękujemy za wywiad.</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Źródło: <a href="http://www.scarea.pl/index.php?strona=browder_sc2de">scarea.pl</a></p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/blog/kolejny-wywiad-z-dustinem-terrible-terrible-damage-browderem/">Kolejny wywiad z Dustinem &quot;Terrible, terrible damage&quot; Browderem</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://terran.pl/blog/kolejny-wywiad-z-dustinem-terrible-terrible-damage-browderem/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>13. odsłona Go4SC2, BRAT_OK i HasuObs w finale</title>
		<link>http://terran.pl/blog/13-odslona-go4sc2-brat_ok-i-hasuobs-w-finale/</link>
		<comments>http://terran.pl/blog/13-odslona-go4sc2-brat_ok-i-hasuobs-w-finale/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 09 May 2010 20:10:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[MaRdoC]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[esl]]></category>
		<category><![CDATA[go4sc2]]></category>
		<category><![CDATA[mardoc]]></category>
		<category><![CDATA[starcraft 2]]></category>
		<category><![CDATA[turniej]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.terran.pl/?p=6423</guid>
		<description><![CDATA[<p>W miniony weekend została rozegrana kolejna edycja, już 13. Go4SC2. Wzięło w nim udział wielu znanych graczy. Dotychczasowy lider tabeli po 12. odsłonach turnieju Tarson, został wyeliminowany we wczesnej fazie zmagań przez Jdanzi. Niestety tym razem Polak nie dorzuci do swojej puli punktów. Na pewno dużo ich zarobią natomiast Rosjanin BRAT_OK i Niemiec HasuObs, którzy jutro o godzinie [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/blog/13-odslona-go4sc2-brat_ok-i-hasuobs-w-finale/">13. odsłona Go4SC2, BRAT_OK i HasuObs w finale</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="StarCraft 2" alt="" src="http://farm2.static.flickr.com/1328/4592642979_08b4ec1a64_o.jpg" width="595" height="160" /></p>
<p style="text-align: justify;">W miniony weekend została rozegrana kolejna edycja, już 13. <strong>Go4SC2</strong>. Wzięło w nim udział wielu znanych graczy. Dotychczasowy lider tabeli po 12. odsłonach turnieju <span style="color: #0000ff;"><strong>Tarson,</strong></span> został wyeliminowany we wczesnej fazie zmagań przez Jdanzi. Niestety tym razem Polak nie dorzuci do swojej puli punktów. Na pewno dużo ich zarobią natomiast Rosjanin <span style="color: #0000ff;"><strong>BRAT_OK</strong></span> i Niemiec <span style="color: #800000;"><strong>HasuObs</strong></span>, którzy <strong>jutro o godzinie 20:00</strong> stoczą walkę o zwycięstwo, 100 punktów oraz 100 Euro. Zostanie przeprowadzony <a href="http://tv.esl.eu/de/">stream</a> z tego pojedynku. BRAT_OK dostał się do finału wygrywając po drodze z ZpuX, PredY, Naniwa i DarK.FoRcE. Ten ostatni okazał się czarnym koniem rozgrywek pokonując DeViLa i zajmując trzecie miejsce. HasuObs wspinając się po drabince na szczyt spotkał Socke, KeNzy, MorroWa oraz DeViLa. Niemiec pokonując jutro Rosjanina może dogonić Tarsona, gdy wygra BRAT_OK bardzo przybliży się do udziału w majowym turnieju finałowym. Zapowiada się ciekawy pojedynek.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/blog/13-odslona-go4sc2-brat_ok-i-hasuobs-w-finale/">13. odsłona Go4SC2, BRAT_OK i HasuObs w finale</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://terran.pl/blog/13-odslona-go4sc2-brat_ok-i-hasuobs-w-finale/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ZOTAC StarCraft II Beta Cup #11</title>
		<link>http://terran.pl/blog/zotac-starcraft-ii-beta-cup-11/</link>
		<comments>http://terran.pl/blog/zotac-starcraft-ii-beta-cup-11/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 09 May 2010 14:23:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[MaRdoC]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[mardoc]]></category>
		<category><![CDATA[starcraft 2]]></category>
		<category><![CDATA[turniej]]></category>
		<category><![CDATA[zotac]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.terran.pl/?p=6400</guid>
		<description><![CDATA[<p>Jak co tydzień, dzisiaj 512 graczy około godziny 14:00 stanęło do walki o tradycyjną nagrodę 100 Euro i bezcenny prestiż. Jest to już 11 cup z serii ZOTAC dla testerów StarCrafta 2. Oczywiście w zmaganiach nie mogło zabraknąć Polaków. Przeglądając drabinkę natrafiłem na kilka znajomych polskich nicków m. in. Tarsona i cHoBo.pol, którzy na razie [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/blog/zotac-starcraft-ii-beta-cup-11/">ZOTAC StarCraft II Beta Cup #11</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="StarCraft 2 ZOTAC" src="http://farm5.static.flickr.com/4048/4395078951_f5c0f0800c_o.jpg" alt="" width="670" height="243" /></p>
<p style="text-align: justify;">Jak co tydzień, dzisiaj 512 graczy około godziny 14:00 stanęło do walki o tradycyjną nagrodę 100 Euro i bezcenny prestiż. Jest to już 11 cup z serii <strong>ZOTAC</strong> dla testerów <strong>StarCrafta 2</strong>. Oczywiście w zmaganiach nie mogło zabraknąć Polaków. Przeglądając <a href="http://sc2.cups.gamesports.net/en/cup/11/results/">drabinkę</a> natrafiłem na kilka znajomych polskich nicków m. in. <span style="color: #0000ff;"><strong>Tarsona</strong></span> i <span style="color: #008000;"><strong>cHoBo.pol</strong></span>, którzy na razie radzą sobie bardzo dobrze. Turniej wchodzi już powoli w decydującą fazę. Mam nadzieję, że te najciekawsze gry dopiero przed nami, dlatego zapraszam do śledzenia wyników i oglądania <a href="http://www.own3d.tv/live/24">streamów</a>. A zainteresowanym, którzy nie mogą śledzić relacji na żywo polecam <a href="http://forum.gamesports.net/starcraft/showthread.php?t=787">replaye</a>.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/blog/zotac-starcraft-ii-beta-cup-11/">ZOTAC StarCraft II Beta Cup #11</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://terran.pl/blog/zotac-starcraft-ii-beta-cup-11/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
