<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Terran.PL &#187; kompendium</title>
	<atom:link href="http://terran.pl/tag/kompendium/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://terran.pl</link>
	<description>blog Ravena, czyli okiem gracza</description>
	<lastBuildDate>Fri, 31 Oct 2014 12:38:38 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.8.1</generator>
	<item>
		<title>Wszystko co powinieneś wiedzieć o MSL!</title>
		<link>http://terran.pl/blog/wszytko-co-powinienes-wiedziec-o-msl/</link>
		<comments>http://terran.pl/blog/wszytko-co-powinienes-wiedziec-o-msl/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 16 May 2010 21:12:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[A-Pack]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[kompendium]]></category>
		<category><![CDATA[msl]]></category>
		<category><![CDATA[starcraft]]></category>
		<category><![CDATA[starleague]]></category>
		<category><![CDATA[turniej]]></category>
		<category><![CDATA[wiesci z korei]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.terran.pl/?p=6792</guid>
		<description><![CDATA[<p>Idąc za głosem użytkowników naszego &#8222;terranowego&#8221; forum, domagających się większej ilości artykułów traktujących o rozgrywkach z dalekiej Korei, postanowiłem stworzyć dla Was coś w rodzaju kompendium wiedzy o każdej z lig. Jako pierwszą do tablicy poprosimy jedną z indywidualnych lig – MBCGame StarLeague, w skrócie MSL. W poniższym artykule znajdziecie wszystkie niezbędne informacje, które pomogą [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/blog/wszytko-co-powinienes-wiedziec-o-msl/">Wszystko co powinieneś wiedzieć o MSL!</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" title="StarCraft MSL" src="http://img19.imageshack.us/img19/3239/mslbanner.jpg" alt="" width="600" height="200" /></p>
<p style="text-align: justify;">Idąc za głosem użytkowników naszego &#8222;terranowego&#8221; forum, domagających się większej ilości artykułów traktujących o rozgrywkach z dalekiej Korei, postanowiłem stworzyć dla Was coś w rodzaju kompendium wiedzy o każdej z lig. Jako pierwszą do tablicy poprosimy jedną z indywidualnych lig – MBCGame StarLeague, w skrócie MSL. W poniższym artykule znajdziecie wszystkie niezbędne informacje, które pomogą Wam bliżej poznać wspomniane rozgrywki.</p>
<p><span id="more-6792"></span></p>
<p><img class="aligncenter" title="StarCraft MSL" src="http://img130.imageshack.us/img130/1094/1wprowadzenie.jpg" alt="" width="600" height="40" /></p>
<p style="text-align: justify;">Liga MBCGame StarLaegue powstała w roku 2003 zastępując KPGA Tour (powstały w roku 2002). Rozgrywki MSL transmitowane są przez stację MBC Game, wchodzącą w skład Koreańskich telewizji kablowych w całości poświęconych e-sportowi. MSL jest drugim, obok OSL, turniejem, w którym prawo do udziału posiadają jedynie profesjonalni gracze z licencją KeSPA. Pod względem prestiżu MSL ustępuje nieco pola swojej starszej siostrze, jednak uważa się, iż oba turnieje stoją na podobnym poziomie biorąc pod uwagę graczy w nich występujących.</p>
<p style="text-align: justify;">MBCGame StarLeague to turniej, w którym bierze udział 32 graczy, trwający około trzech i pół miesiąca. Przerwa pomiędzy poszczególnymi edycjami turnieju wynosi z reguły około 2 tygodni. MSL posiada bardzo prostą strukturę &#8211; turniej ten podzielony jest na trzy następujące etapy: MSL, Survivor oraz kwalifikacje offline. Poniżej schemat objaśniający cały proces:</p>
<p><img class="aligncenter" title="StarCraft MSL" src="http://img153.imageshack.us/img153/7355/msl12.jpg" alt="" width="600" height="761" /></p>
<p style="text-align: justify;">Prawo do startu w turnieju ma każdy gracz z licencją KeSPA-y. Zasadniczy etap MSL składa się z 32 graczy. 24 z nich kwalifikuje się do turnieju przez eliminacje powszechnie znane jako Survivor -  jest on procesem mającym na celu wyłonienie 24 graczy uprzywilejowanych do udziału w zasadniczym etapie Ligi (szczegółowe zasady tego etapu zostaną wyjaśnione w dalszej części artykułu). Pozostała ósemka to zawodnicy, którzy zapewnili sobie &#8222;slot&#8221; w etapie zasadniczym dobrymi występami we wcześniejszej edycji turnieju. Innymi słowy, najlepsza ósemka poprzedniej edycji MSL nie musi brać udziału w poszczególnych etapach kwalifikacyjnych.</p>
<p style="text-align: justify;">Tak wygląda w skrócie schemat rozgrywania poszczególnych etapów MSL, przejdźmy zatem do szczegółowego opisania każdego z nich.</p>
<p><img class="aligncenter" title="StarCraft MSL" src="http://img15.imageshack.us/img15/2620/2eliminacje.jpg" alt="" width="600" height="40" /></p>
<p style="text-align: justify;">Eliminacje offline są pierwszym etapem turnieju, mającym na celu wyłonienie 20 zawodników, awansujących do kolejnego etapu &#8211; Survivor. Gracze podzieleni są na 20 grup – zwycięzca każdej z nich ma zagwarantowany udział w Survivor. Oficjalnie ten etap również nazywany jest Survivorem, ale aby ułatwić życie obserwatorom zaczęto nazywać go eliminacjami offline.</p>
<p style="text-align: justify;">Każdy gracz z ważną licencją KeSPA-y ma prawo do udziału w tym turnieju. Z reguły w kwalifikacjach offline bierze udział grubo ponad 150 graczy. Każdy z nich przydzielony jest do jednej z grup eliminacyjnych – w rezultacie otrzymujemy 20 grup, po 8 lub 9 zawodników. Mecze w grupach odbywają się na zasadzie drabinki pucharowej Single Elimination. Wszystkie mecze rozgrywane są w systemie best-of-three (do dwóch zwycięstw). Awans do kolejnego etapu mogą zapewnić sobie jedynie zwycięzcy poszczególnych grup. W rezultacie otrzymujemy 20 graczy awansujących do następnej fazy turnieju – Survivoru.</p>
<p><img class="aligncenter" title="StarCraft MSL" src="http://img179.imageshack.us/img179/2770/3survivor.jpg" alt="" width="600" height="40" /></p>
<p style="text-align: justify;">MBCGame Survivor, powszechnie nazywany „Survivor” jest turniejem kwalifikacyjnym do etapu zasadniczego MSL. Zawodnicy rozgrywają mecze w 12 grupach po 4 zawodników. Z każdej grupy awans może zapewnić sobie dwóch graczy. Daje to łączną liczbę 24 zawodników, którzy dołączą w kolejnym etapie do ósemki, która zapewniła sobie awans podczas poprzedniej edycji.</p>
<p style="text-align: justify;">W tym etapie bierze udział 20 zawodników, którzy zapewnili sobie występy w tej fazie podczas eliminacji offline. Kolejna 12 zawodników, to najwyżej rozstawieni gracze w rankingu KeSPA, którzy nie zapewnili sobie startu w tym etapie w poprzedniej edycji (z każdego zespołu występującego w ProLidze awans otrzymuje jeden zawodnik). Skład ten uzupełnia 16 graczy, którzy w poprzedniej edycji MSL zajęli miejsca od 9 do 24. Utworzona w ten sposób 48 osobowa lista dzielona jest na 12 grup po 4 zawodników. Mecze w poszczególnych grupach odbywają się w tzw. formacie ODT, którego zasady obrazuje poniższy schemat:</p>
<p><img class="aligncenter" title="StarCraft MSL" src="http://img32.imageshack.us/img32/9844/odtf.jpg" alt="" width="550" height="350" /></p>
<p style="text-align: justify;">Wszystkie mecze w grupach odbywają się w systemie best-of-one (do jednego zwycięstwa). Jak możemy zaobserwować na powyższym schemacie, gry odbywają się na zasadach drabinki Double Elimination (tzw. repasaży). W „meczu wygranych” pojedynek rozgrywają zwycięzcy Gry 1 oraz Gry 2, natomiast w „meczu przegranych”, przegrani Gry 1 oraz Gry 2. Pierwszym graczem, który zapewnia sobie awans do kolejnego etapu jest zwycięzca „meczu wygranych”. Drugim zawodnikiem, który może cieszyć się awansem jest zwycięzca Tiebreaku, w którym mierzą się ze sobą: przegrany „meczu wygranych” oraz wygrany „meczu przegranych”. W ten sposób wyłaniana jest dwójka zawodników z każdej grupy awansująca do kolejnego etapu turnieju.</p>
<p><img class="aligncenter" title="StarCraft MSL" src="http://img153.imageshack.us/img153/4052/4stealdraft.jpg" alt="" width="600" height="40" /></p>
<p style="text-align: justify;">Kolejny etap turnieju nazywany jest potocznie „Steal Draftem” lub Group Selection. Zadaniem draftu jest przydzielenie poszczególnych zawodników do jednej z 8 grup ponumerowanych od A do H. Drafcie bierze udział 32 zawodników (24 która zapewniła sobie awans podczas Survivoru oraz ósemka najlepszych graczy z poprzedniej edycji MSL). Podczas draftu każdy z graczy rozstawiony jest z konkretnym numerem – tzw. seed. Numery te przyznawane są w oparciu o występy w poprzedniej edycji MSL (pierwsze 8 seedów) oraz o ranking KeSPA. Zasady obowiązujące podczas draftu są następujące:</p>
<ol>
<li> Pierwsza ósemka rozstawionych graczy rozdzielana jest pomiędzy grupy od A do H (osoba z numerem 1 do grupy A, osoba z numerem 8 do grupy H). Gracze rozstawieni z numerami od 1 do 8 nie mogą być przenoszeni między grupami przez innych graczy podczas procesu Group Selection – pozostają oni w grupach przydzielonych im na początku.</li>
<li> Gracze rozstawieni z numerami od 9 do 16 również przydzielani są do oddzielnych grup, tym razem jednak w odwróconej kolejności (gracz z numerem 9 do grupy H, gracz z numerem 16 do grupy A).</li>
<li>Gracze rozstawieni z numerami od 17 do 32 sami wybierają grupę w której chcą zagrać oraz zawodnika z tej grupy, z którym chcą rozegrać pierwszy mecz. Kolejność wybierania zależy od numeru jaki posiada zawodnik (zaczyna gracz rozstawiony z „siedemnastką”)</li>
<li>Po uporządkowaniu grup w opisany powyżej sposób przychodzi czas na kolejny etap Group Selection tzw. stealing, którego zasady są następujące:
<ul>
<li>stealing rozpoczyna się na graczu rozstawionym z numerem 16 &#8211; kończy na graczu z numerem 1.</li>
<li>gracze rozstawieni z numerami od 9 do 16 mają prawo do wybrania jednej z trzech następujących możliwości:<br />
- zamiana na pozycje z dowolnym zawodnikiem<br />
- wymiana obecnego przeciwnika na innego, dowolnie wybranego<br />
- spasowanie – nie zmienianie niczego w rozstawieniu grup</li>
<li>gracze rozstawieni z numerami od 8 do 3 mają prawo do wykonania dwóch z poniższych czynności:<br />
- wymiana zawodnika z grupy na dowolnie wybranego innego zawodnika<br />
- zamiana na pozycje dwóch dowolnie wybranych zawodników<br />
- pas – nie zmienianie niczego w rozstawieniu grup</li>
<li>gracze rozstawieni z numerami 1 oraz 2 mają prawo do trzykrotnego zamienienia na pozycje dwóch dowolnie wybranych graczy.</li>
</ul>
</li>
</ol>
<p style="text-align: justify;">Rozstawienie w ten sposób gracze mogą rozpocząć zmagania w zasadniczym etapie MSL – etapie grupowym.</p>
<p><img class="aligncenter" title="StarCraft MSL" src="http://img338.imageshack.us/img338/4522/5fazagrupowa.jpg" alt="" width="600" height="40" /></p>
<p style="text-align: justify;">W tym etapie gracze rozstawieni są pomiędzy 8 grup, z których awans zapewnić może sobie dwóch graczy. Mecze odbywają się w systemie best-of-one (do jednego zwycięstwa). Tak jak miało to miejsce w przypadku Survivoru, tak i tym razem obowiązuje format ODT. Dla tych, którzy nie do końca oswoili się z tym formatem, zapraszam do zapoznania się po raz drugi z poniższym schematem:</p>
<p><img class="aligncenter" title="StarCraft MSL" src="http://img32.imageshack.us/img32/9844/odtf.jpg" alt="" width="550" height="350" /></p>
<p style="text-align: justify;">Przypomnę tylko w skrócie, iż awans zapewniają sobie: zwycięzca „meczu wygranych” oraz zwycięzca Tiebreaku. Wyłoniona w ten sposób 16 zawodników stoczy zacięte boje w kolejnym etapie – fazie pucharowej.</p>
<p><img class="aligncenter" title="StarCraft MSL" src="http://img208.imageshack.us/img208/290/6fazapucharowa.jpg" alt="" width="600" height="40" /></p>
<p style="text-align: justify;">W tej fazie turnieju udział bierze 16 zawodników, która zapewniła sobie awans w etapie grupowym. Mecze w tym etapie odbywają się w systemie best-of-three (do dwóch zwycięstw) w przypadku pierwszej rundy (Round of 16) oraz best-of-five (do trzech zwycięstw) w przypadku pozostały rund.</p>
<p style="text-align: justify;">W momencie gdy wszystkie mecze fazy grupowej są już zakończone tworzona jest drabinka pucharowa Single Elimination. Zasady obowiązujące podczas losowania drabinki są dwie. Gracze z pierwszych miejsc łączeni są w pary z graczami z miejsc drugich fazy grupowej. W oparciu o aktualny ranking KeSPA bracket dzielony jest na dwie części, tak aby zapewnić równowagę między graczami w odpowiednich częściach drabinki (jako przykład można podać fakt, iż gracze z pierwszego i drugiego miejsca w rankingu KeSPA, przydzieleni są do przeciwnych części drabinki, tak aby mogli spotkać się dopiero w finale). Utworzony w ten sposób bracket ma oczywiście na celu wyłonienie najlepszego zawodnika turnieju.</p>
<p style="text-align: justify;">Ważna zasadą o jakiej należy wspomnieć w przypadku fazy pucharowej jest tzw. „thumbs down”. Założeniem tej zasady jest odrzucenie jednej mapy z puli map tej fazy (pula składa się z 4 map). Prawo do odrzucenia map w pierwszej rundzie fazy pucharowej (Ro16) maja zwycięzcy grup – po odrzuceniu jednej mapy otrzymujemy pulę 3 map, na której rozegrane zostaną mecze w poszczególnych parach. W kolejnych etapach prawo do odrzucenia jednej mapy mają obaj gracze – tym razem odrzucone mapy nie będą mogły być powtórzone podczas meczu. Dzieje się tak z uwagi na fakt, iż od ćwierćfinałów mecze rozgrywane są w systemie best-of-five, czyli istnieje realna możliwość rozegrania 5 gier przy puli 4 map. W takim wypadku obydwie z odrzuconych przez graczy map nie będą mogły być powtórzone w meczu nr 1 i nr 5.</p>
<p style="text-align: justify;">Przebrnęliśmy już przez każdy z etapów turnieju, dlatego w następnej kolejności chciałbym przejść do omówienia historii tych rozgrywek.</p>
<p><img class="aligncenter" title="StarCraft MSL" src="http://img43.imageshack.us/img43/2882/8poczatki.jpg" alt="" width="600" height="40" /></p>
<p style="text-align: justify;">Pod koniec 2001 KPGA (Korean ProGaming Association) zorganizowało serię comiesięcznych rozgrywek. Były to niewielkie turnieje, z prostym systemem trwające zaledwie jeden dzień. Turnieje rozgrywane były zawsze pierwszego dnia miesiąca poczynając od sierpnia 2001. W grudniu 2001 roku zorganizowano  małą ligę trwającą około miesiąca, do której zaproszono najlepszych graczy z poprzednich mini-turniejów. Poniżej krótki spis poszczególnych turniejów:</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>KPGA Sierpień (01-08-2001)</strong></span></p>
<ol>
<li><span style="color: #800000;"><strong>[z-zone]SoO</strong></span></li>
<li><span style="color: #008000;"><strong>KisS)TaewoO</strong></span></li>
<li><span style="color: #800000;"><strong>GoRush</strong></span></li>
<li><span style="color: #800000;"><strong>100prowin</strong></span></li>
</ol>
<p><strong>Pula map: </strong>Universal Tripod, Symmetry of Psy, Back and Belly;</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>KPGA Wrzesień (01-09-2001)</strong></span></p>
<ol>
<li><span style="color: #800000;"><strong>H.O.T-Forever</strong></span></li>
<li><span style="color: #000080;"><strong>ChRh</strong></span></li>
<li><span style="color: #000080;"><strong>Oddysay</strong></span></li>
<li><span style="color: #000080;"><strong>[NC]&#8230;Marine</strong></span></li>
</ol>
<p><strong>Pula map: </strong>Universal Tripod, Symmetry of Psy, Plains to Hill;</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>KPGA Październik (01-10-2001)</strong></span></p>
<ol>
<li><span style="color: #008000;"><strong>KisS)TaewoO</strong></span></li>
<li><span style="color: #800000;"><strong>JunioR</strong></span></li>
<li><span style="color: #800000;"><strong>H.O.T-Forever</strong></span></li>
<li><span style="color: #000080;"><strong>ChRh</strong></span></li>
</ol>
<p><strong>Pula map: </strong>Universal Tripod, Symmetry of Psy, Plains to Hill, Lost Temple;</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>KPGA Listopad (01-11-2001)</strong></span></p>
<ol>
<li><span style="color: #800000;"><strong>MuMyung</strong></span></li>
<li><span style="color: #800000;"><strong>H.O.T-Forever</strong></span></li>
<li><span style="color: #008000;"><strong>KisS)TaewoO</strong></span></li>
<li><span style="color: #000080;"><strong>TheMarine</strong></span></li>
</ol>
<p><strong>Pula map: </strong>Universal Tripod, Symmetry of Psy, Plains to Hill, Lost Temple;</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>KPGA December <em>Winners Championship</em> (27-12-2001 / 24-01-2002)</strong></span></p>
<ol>
<li><span style="color: #800000;"><strong>MuMyung</strong></span></li>
<li><span style="color: #800000;"><strong>YellOw</strong></span></li>
</ol>
<p><strong>Pula map: </strong>Universal Tripod, Symmetry of Psy, Plains to Hill, Lost Temple;</p>
<p style="text-align: justify;">Mając na uwadze fakt, iż były to stosunkowo małe turnieje o niedużej randze, żaden ze zwycięzców nie jest zaliczony do grona graczy, którym udało się wygrać indywidualną ligę.</p>
<p><img class="aligncenter" title="StarCraft MSL" src="http://img203.imageshack.us/img203/814/9kpga.jpg" alt="" width="600" height="40" /></p>
<p style="text-align: justify;">W tym samym czasie gdy KPGA organizowała jednodniowe turnieje, OGN zaczął organizację większych rozgrywek nazywając je ligą (konkretnie StarLeague). Chcą dotrzymać kroku konkurencyjnej stacji zrezygnowano z idei jednodniowych turniejów zastępując je bardziej rozbudowanymi rozgrywkami trwającymi około 3 miesięcy. Rozgrywki KPGA Tour były turniejem dla 16 graczy. Pierwszy turniej w tym formacie rozpoczął się 14 lutego 2002 roku i potrwał do 14 kwietnia tego samego roku. Do turnieju zaproszono następujących graczy:</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong><span style="color: #000080;"><img class="alignnone size-full wp-image-959" title="Ticon" src="http://www.terran.pl/wp-content/uploads/2009/07/Ticon.png" alt="Ticon" width="21" height="19" />Terranie</span>: </strong>NaDa, ChRh, TheMarine, Oddysay, Sync, ElkY (który rozgrał swój drugi mecz w tym turnieju jako Protoss), SlayerS_’BoxeR’ oraz Rookie;<br />
<span style="color: #800000;"><strong><img class="alignnone size-full wp-image-957" title="Zicon" src="http://www.terran.pl/wp-content/uploads/2009/07/Zicon.png" alt="Zicon" width="21" height="19" />Zergowie:</strong></span> Sinji_NT, MuMyung, H.O.T.-Forever, Enough, KIMWANCHUL oraz Yellow;<br />
<span style="color: #008000;"><strong><img class="alignnone size-full wp-image-958" title="Picon" src="http://www.terran.pl/wp-content/uploads/2009/07/Picon.png" alt="Picon" width="21" height="19" />Protossi</strong></span>: Grrrr&#8230; oraz IntoTheRain;</p>
<p style="text-align: justify;">System tego turnieju był dość skomplikowany, ponieważ oparty był na trzech drabinkach. W pierwszej kolejności gracze podzieleni zostali w pary tworząc w ten sposób drabinkę rozpoczynającą się od Ro16. Zwycięzca tej drabinki miał zagwarantowane miejsce w finale turnieju, natomiast przegrany meczu finałowego mógł jedynie wystąpić w meczu o 3-cie miejsce. Przebieg meczów prezentuje poniższy schemat:</p>
<p><center><!-- BinaryBeast Micro View --></p>
<div id="BinaryBeastContainer" style="width: 590px; height: 480px;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="100%" height="100%" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="name" value="MicroView" /><param name="bgcolor" value="#566676" /><param name="flashvars" value="TourneyID=xBW1005151&amp;Scale=1" /><param name="src" value="http://www.binarybeast.com/MicroView.swf" /><param name="allowfullscreen" value="false" /><param name="quality" value="high" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="100%" height="100%" src="http://www.binarybeast.com/MicroView.swf" quality="high" allowfullscreen="false" flashvars="TourneyID=xBW1005151&amp;Scale=1" bgcolor="#566676" name="MicroView"></embed></object><br />
<script src="http://binarybeast.com/MicroView.js"></script></div>
<p><!-- End BinaryBeast --></center></p>
<p>Link do drabinki w osobnym oknie: <a href="http://binarybeast.com/xBW1005151" target="_blank">1st KPGA Tour pt.1</a></p>
<p style="text-align: justify;">W następnej kolejności tworzony był swojego rodzaju Losers Bracket dla graczy, którzy przegrali swoje gry w pierwszej rundzie. System ten różni się od zwykłego Double Elimination tym, iż gracze którzy odpadli w pierwszej rundzie rozgrywali mecze jedynie między sobą – w kolejnych fazach nie dołączali do drabinki, zawodnicy, którzy polegli w kolejnych meczach pierwszej drabinki. Zwycięzca tej drabinki miał zagwarantowane miejsce w finale przegranych. Przebieg gier prezentował się w następujący sposób:</p>
<p><center><!-- BinaryBeast Micro View --></p>
<div id="BinaryBeastContainer" style="width: 590px; height: 480px;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="100%" height="100%" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="name" value="MicroView" /><param name="bgcolor" value="#566676" /><param name="flashvars" value="TourneyID=xBW1005152&amp;Scale=1" /><param name="src" value="http://www.binarybeast.com/MicroView.swf" /><param name="allowfullscreen" value="false" /><param name="quality" value="high" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="100%" height="100%" src="http://www.binarybeast.com/MicroView.swf" quality="high" allowfullscreen="false" flashvars="TourneyID=xBW1005152&amp;Scale=1" bgcolor="#566676" name="MicroView"></embed></object> <script src="http://binarybeast.com/MicroView.js"></script></div>
<p><!-- End BinaryBeast --></center></p>
<p>Link do drabinki w osobnym oknie: <a href="http://binarybeast.com/xBW1005152" target="_blank">1st KPGA Tour pt. 2</a></p>
<p style="text-align: justify;">Kolejna drabinka została utworzona z zawodników, którzy przegrali swoje ćwierćfinałowe mecze. Zwycięzca tej drabinki mógł zagwarantować sobie udział w finale przegranych. Przebieg gier w tej drabince poniżej:</p>
<p><center><!-- BinaryBeast Micro View --></p>
<div id="BinaryBeastContainer" style="width: 590px; height: 480px;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="100%" height="100%" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="name" value="MicroView" /><param name="bgcolor" value="#566676" /><param name="flashvars" value="TourneyID=xBW1005153&amp;Scale=1" /><param name="src" value="http://www.binarybeast.com/MicroView.swf" /><param name="allowfullscreen" value="false" /><param name="quality" value="high" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="100%" height="100%" src="http://www.binarybeast.com/MicroView.swf" quality="high" allowfullscreen="false" flashvars="TourneyID=xBW1005153&amp;Scale=1" bgcolor="#566676" name="MicroView"></embed></object><br />
<script src="http://binarybeast.com/MicroView.js"></script></div>
<p><!-- End BinaryBeast --></center></p>
<p>Link do drabinki w osobnym oknie: <a href="http://binarybeast.com/xBW1005153" target="_blank">1st KPGA Tour pt. 3</a></p>
<p style="text-align: justify;">Zwycięzca drabinki numer 2 (<span style="color: #000080;"><strong>ChRh</strong></span>) spotkał się w finale przegranych ze zwycięzcą drabinki numer 3 (<span style="color: #000080;"><strong>SlayerS_’BoxeR’</strong></span>). Zwycięzca tego pojedynku awansował do głównego finału turnieju. W tym meczu <span style="color: #000080;"><strong>Boxer</strong></span> nie bez problemów poradził sobie ze swoim rywalem wygrywając ten pojedynek 2:1.</p>
<p style="text-align: justify;">W meczu o 3-cie miejsce zmierzyli się ze sobą <span style="color: #008000;"><strong>IntoTheRain</strong></span> oraz <span style="color: #000080;"><strong>ChRh</strong></span> – zwycięzcą tego pojedynku okazał się gracz Protosski. W wielkim finale stanęli naprzeciw sobie dwaj odwieczni rywale: <span style="color: #000080;"><strong>BoxeR</strong></span> oraz <span style="color: #800000;"><strong>YellOw</strong></span>. Mecz finałowy odbył się w systemie best-of-five (do trzech zwyciestw), a triumfatorem pierwszych rozgrywach KPGA Tour został <span style="color: #000080;"><strong>SlayerS_’BoxeR’</strong></span>, pokonując swojego rywala w stosunku 3:1. Poniżej VOD z pierwszego oraz ostatniego meczu tego finału:</p>
<p><center><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/huh8j1xKBl4&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/huh8j1xKBl4&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></center></p>
<p style="text-align: justify;">Ostateczny wynik turnieju prezentował się w następujący sposób:</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>KPGA 1st Tour (14-02-2002 / 14-04-2002) </strong></span></p>
<ol>
<li><span style="color: #000080;"><strong>SlayerS_’BoxeR’</strong></span></li>
<li><span style="color: #800000;"><strong>YellOw</strong></span></li>
<li><span style="color: #008000;"><strong>IntoTheRain</strong></span></li>
<li><span style="color: #000080;"><strong>ChRh</strong></span></li>
</ol>
<p><strong>Pula map: </strong>Wish Bone, Symmetry of Psy2, Plains to Hill1.07, River of Flame;</p>
<p style="text-align: justify;">Kolejne turnieje to dominacja jednego zawodnika. Lee Yoon Yeol (<span style="color: #000080;"><strong>NaDa</strong></span>), bo o nim mowa, wygrał dwie kolejne edycje KPGA Tour nie pozostawiając swoim rywalom nawet cienie wątpliwości co do tego, kto jest najlepszy. Podium dwóch kolejnych rozgrywek prezentowało się następująco:</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Reebok KPGA 2nd Tour (18-04-2002 / 22-06-2002)</strong></span></p>
<ol>
<li><span style="color: #000080;"><strong>NaDa</strong></span></li>
<li><span style="color: #800000;"><strong>YellOw</strong></span></li>
<li><span style="color: #800000;"><strong>SoNiC)BlacK</strong></span></li>
<li><span style="color: #800000;"><strong>ChoJJa</strong></span></li>
</ol>
<p><strong>Pula map: </strong>Blade Storm, Indian Lament, Plains to Hill, River of Flame;  <strong> </strong></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Pepsi Twist KPGA 3rd Tour (04-07-2002 / 05-10-2002) </strong></span></p>
<ol>
<li><span style="color: #000080;"><strong>NaDa</strong></span></li>
<li><span style="color: #008000;"><strong>Reach</strong></span></li>
<li><span style="color: #000080;"><strong>SlayerS_’BoxeR’</strong></span></li>
<li><span style="color: #000080;"><strong>ChRh</strong></span></li>
</ol>
<p><strong>Pula map: </strong>Blade Storm, Indian Lament, Plains to Hill, River of Flame;</p>
<p style="text-align: justify;">Po raz ostatni KPGA Tour odbył się w dniach od 25 października 2002 roku do 18 stycznia roku 2003. W turnieju wzięło udział 16 zawodników, jednak tym razem obowiązywały zupełnie inne zasady niż w przypadku pierwszego turnieju z cyklu KPGA Tour. Zawodonicy zostali podzieleni na dwie grupy nazwane odpowiednio: Mega Match oraz Xtra Match. Rozkład sił prezentował się w następujący sposób:</p>
<p><strong>Mega Match:</strong> <span style="color: #000080;"><strong>kOs</strong></span>, <span style="color: #800000;"><strong>ChoJJa</strong></span>, <span style="color: #000080;"><strong>SlayerS_’BoxeR’</strong></span>, <span style="color: #800000;"><strong>Junwi</strong></span>, <span style="color: #800000;"><strong>CryStal</strong></span>, <span style="color: #800000;"><strong>GGMAN</strong></span>, <span style="color: #008000;"><strong>Reach</strong></span> oraz <span style="color: #000080;"><strong>XellOs</strong></span>;<br />
 <strong>Xtra Match:</strong> <span style="color: #000080;"><strong>NaDa</strong></span>, <span style="color: #008000;"><strong>Zeus</strong></span>, <span style="color: #800000;"><strong>JinNam</strong></span>, <span style="color: #000080;"><strong>Sync</strong></span>, <span style="color: #800000;"><strong>H.O.T.-Forever</strong></span>, <span style="color: #000080;"><strong>Oddysay</strong></span>, <span style="color: #800000;"><strong>MuMyung</strong></span> oraz <span style="color: #008000;"><strong>Junitoss</strong></span>;</p>
<p style="text-align: justify;">Zasady jakie obowiązywały podczas meczów grupowych były proste. Gracze rozgrywali swoje gry w systemie ligowym (każdy z każdym), każdy mecz w systemie best-of-one. Dodatkowym udziwnieniem była dwutygodniowa runda, która rozegrana była na półmetku zmagań. W tej rundzie gracz z pierwszego miejsca grupy Mega Match rozegrał dwie gry z graczami z pozycji 7 oraz 8 z grupy Xtra Match, gracz z drugiego miejsca rozegrał, podobnie jak gracz na pierwszym miejscu, mecze z zawodnikami z pozycji 7 i 8 w drugiej z grup. Gracz z miejsca 3 rozgrywał mecze z zawodnikami z miejsc 5 oraz 6 itd. Wyniki tych gier brane były pod uwagę w ostatecznym bilansie poszczególnych lig. Przebieg gier grupowych (bez uwzględnienia wyżej wspomnianej dwutygodniowej rundy dodatkowej) wyglądał następująco:</p>
<p><center><!-- BinaryBeast Micro View --></p>
<div id="BinaryBeastContainer" style="width: 590px; height: 480px;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="100%" height="100%" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="name" value="MicroView" /><param name="bgcolor" value="#566676" /><param name="flashvars" value="TourneyID=xBW1005155&amp;Scale=1" /><param name="src" value="http://www.binarybeast.com/MicroView.swf" /><param name="allowfullscreen" value="false" /><param name="quality" value="high" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="100%" height="100%" src="http://www.binarybeast.com/MicroView.swf" quality="high" allowfullscreen="false" flashvars="TourneyID=xBW1005155&amp;Scale=1" bgcolor="#566676" name="MicroView"></embed></object> <script src="http://binarybeast.com/MicroView.js"></script></div>
<p><!-- End BinaryBeast --></center></p>
<p>Link do drabinki w osobnym oknie: <a href="http://binarybeast.com/xBW1005155" target="_blank">4th KPGA Tour</a></p>
<p style="text-align: justify;">Kolejnym etapem były play-offy poszczególnych grup graczy. Gracze z miejsca drugiego oraz trzeciego rozgrywali półfinał w systemie best-of-five, następnie zwycięzca tego półfinału rozgrywał finałowy mecz w danej grupie z zawodnikiem z pierwszego miejsca. Zwycięzcy finałów poszczególnych grup spotkali się ze sobą w finale turnieju. Z grupy Mega Match awans uzyskał <span style="color: #800000;"><strong>ChoJJa</strong></span>, natomiast z Xtra Match awansował <span style="color: #000080;"><strong>NaDa</strong></span>, dla którego był to już trzeci finał z rzędu. W finale <span style="color: #000080;"><strong>NaDa</strong></span> pokonał swojego rywala bez większych problemów stając się pierwszym zawodnikiem w historii lig indywidualnych, któremu udało się wygrać trzy turnieje z rzędu. Poniżej video z ostatniej gry w finale:</p>
<p><center><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/E7ty7AMfhfs&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/E7ty7AMfhfs&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></center></p>
<p style="text-align: justify;">Końcowe rozstawienie zawodników na podium prezentowało się następująco:</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Baskin Robbins KPGA 4th Tour (25-10-2003 / 18-01-2003)</strong></span></p>
<ol>
<li><span style="color: #000080;"><strong>NaDa</strong></span></li>
<li><span style="color: #800000;"><strong>ChoJJa</strong></span></li>
<li><span style="color: #000080;"><strong>kOs</strong></span></li>
<li><span style="color: #800000;"><strong>JinNam</strong></span></li>
</ol>
<p><strong>Pula map: </strong>Blade Storm, Acheron, Plains to Hill, River of flame, Face Off;</p>
<p style="text-align: justify;">Kolejnym turniejem zorganizowanym przez KPGA była liga KTEC KPGA Winner&#8217;s Championship, która odbyła się w dniach od 23 stycznia do 3 marca 2003 roku. Tym razem były to rozgrywki zorganizowane dla najlepszych graczy poprzednich turniejów, dlatego też udział w tym turnieju zagwarantowany mieli jedynie gracze, którzy w poprzednich edycjach zajęli miejsca na podium. Ostateczny skład zawodników prezentował się następująco:</p>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="color: #000080;"><strong><img class="alignnone size-full wp-image-959" title="Ticon" src="http://www.terran.pl/wp-content/uploads/2009/07/Ticon.png" alt="Ticon" width="21" height="19" />Terranie</strong></span><strong>:</strong> Nada, ChRh, SlayerS_’BoxeR’, kOs;<br />
<span style="color: #800000;"><strong><img class="alignnone size-full wp-image-957" title="Zicon" src="http://www.terran.pl/wp-content/uploads/2009/07/Zicon.png" alt="Zicon" width="21" height="19" />Zergowie</strong></span>: YellOw, JinNam, SoNiC)BlacK, ChoJJa;<br />
<span style="color: #008000;"><strong><img class="alignnone size-full wp-image-958" title="Picon" src="http://www.terran.pl/wp-content/uploads/2009/07/Picon.png" alt="Picon" width="21" height="19" />Protossi</strong></span>: Reach, IntoTheRain;</p>
<p style="text-align: justify;">Zawodnicy zostali podzieleni na dwie grupy: A i B. W grupie A zmierzyli się ze sobą:<span style="color: #000080;"><strong> NaDa</strong></span>, <span style="color: #800000;"><strong>YellOw</strong></span>, <span style="color: #800000;"><strong>JinNam</strong></span>, <span style="color: #000080;"><strong>ChRh</strong></span> oraz <span style="color: #008000;"><strong>IntoTheRain</strong></span>; natomiast w grupie B wystąpili: <span style="color: #800000;"><strong>SoNiC)BlacK</strong></span>, <span style="color: #000080;"><strong>SlayerS_’BoxeR’</strong></span>, <span style="color: #000080;"><strong>kOs</strong></span>, <span style="color: #800000;"><strong>ChoJJa</strong></span> oraz <span style="color: #008000;"><strong>Reach</strong></span>. Tym razem zasady były o wiele prostsze. Zwycięzca grupy A spotkał się w półfinale z drugim zawodnikiem gruby B, natomiast zwycięzca grupy B zagral z graczem z drugiego miejsca z grupy A. W finale zmierzyli się ze sobą dwaj zawodnicy, którzy rozegrali pierwszy finał rozgrywek KPGA Tour: <span style="color: #000080;"><strong>SlayerS_’BoxeR’</strong></span> oraz <span style="color: #800000;"><strong>YellOw</strong></span>. Tym razem w meczu rozgrywanym w systemie best-of-five, lepszy okazał się <span style="color: #800000;"><strong>YellOw</strong></span>. Poniżej VOD z finałowej gry:</p>
<p><center><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/LoG1_an7bNk&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/LoG1_an7bNk&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></center></p>
<p style="text-align: justify;">Końcowy podział zawodników na podium:</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>KTEC KPGA <em>Winners Championship</em> (23-01-2003 / 22-03-2003)</strong></span></p>
<ol>
<li><span style="color: #800000;"><strong>YellOw</strong></span></li>
<li><span style="color: #000080;"><strong>SlayerS_’BoxeR’</strong></span></li>
<li><span style="color: #000080;"><strong>NaDa</strong></span></li>
<li><span style="color: #800000;"><strong>SoNiC)BlacK</strong></span></li>
</ol>
<p><strong>Pula map: </strong>Blade Storm, Sauron, Plains to Hill, JR&#8217;s Memory;</p>
<p><img class="aligncenter" title="StarCraft MSL" src="http://img541.imageshack.us/img541/4927/10msl.jpg" alt="" width="600" height="40" /></p>
<p style="text-align: justify;">Wkrótce po zakończeniu drugiego Winners Championship organizacja KPGA upadła, co skrzętnie wykorzystała stacja MBCGame przejmując prawa do prowadzenia turniejów organizowanych przez KPGA. MBCGame od razu przeszło do wprowadzenia rewolucji zarówno w formacie prowadzenia rozgrywek jak i oficjalnej nazwie turnieju. Podchwytując pomysł bliźniaczej stacji OGN, MBCGame postanowiło nazwać swój turniej MBCGame StarLeague, w skrócie MSL.</p>
<p style="text-align: justify;">Stout MSL uznawany jest za pierwszy oficjalny turniej MSL. Dzieje się tak z uwagi na fakt, iż rozgrywki KPGA Tour nie są oficjalnie uznawane za MSL, jednakże zwycięzcy tych rozgrywek mogą szczycić się tytułem zdobywców MSL.</p>
<p style="text-align: justify;">Pierwszym turniejem pod patronem MBCGame był wyżej wspomniany Stout MSL. W turnieju wzięło udział 16 zawodników (nie wliczając w to eliminacji), a system rozgrywek opierał się na drabince Double Elimination. Z uwagi na fakt, iż sposób w jaki dobierane były pary w Losres Bracket odbiegał nieco od normy (do czego zdążyliśmy się już przyzwyczaić w turniejach koreańskich), poniżej umieszczam jedynie drabinkę Winners Bracket:</p>
<p><center><!-- BinaryBeast Micro View --></p>
<div id="BinaryBeastContainer" style="width: 590px; height: 480px;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="100%" height="100%" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="name" value="MicroView" /><param name="bgcolor" value="#566676" /><param name="flashvars" value="TourneyID=xBW1005157&amp;Scale=1" /><param name="src" value="http://www.binarybeast.com/MicroView.swf" /><param name="allowfullscreen" value="false" /><param name="quality" value="high" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="100%" height="100%" src="http://www.binarybeast.com/MicroView.swf" quality="high" allowfullscreen="false" flashvars="TourneyID=xBW1005157&amp;Scale=1" bgcolor="#566676" name="MicroView"></embed></object> <script src="http://binarybeast.com/MicroView.js"></script></div>
<p><!-- End BinaryBeast --></center></p>
<p>Link do drabinki w osobnym oknie: <a href="http://binarybeast.com/xBW1005157" target="_blank">Stout MSL &#8211; Winners Bracket</a></p>
<p style="text-align: justify;">W dolnej strefie turnieju (Losers Bracket) od zwycięstwa do zwycięstwa kroczył <span style="color: #000080;"><strong>NaDa</strong></span>, który w finale LB spotkał się z <span style="color: #008000;"><strong>Zeusem</strong></span>. Pierwsze dwie gry to zwycięstwa <span style="color: #008000;"><strong>Zeusa</strong></span> i gdy wydawało się, że supremacja <span style="color: #000080;"><strong>NaDy</strong></span> zostanie zakończona, Lee Yoon Yeol wygrał 3 kolejne mecze, co otworzyło mu drogę do czwartego z rzędu finału MSL. Wydawać by się mogło, że doświadczenie zdobyte podczas finału Losers Bracket pomoże <span style="color: #000080;"><strong>NaDzie</strong></span> w odniesieniu ostatecznego zwycięstwa (<span style="color: #008000;"><strong>Nal_rA</strong></span> rozpoczynał ten mecz z przewagą jednego meczu), jednak <span style="color: #000080;"><strong>NaDa</strong></span> poniósł dwie porażki, ustępując w ten sposób miejsca graczowi Protosskiemu. Poniżej video z ostatniej gry w finale:</p>
<p><center><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/MDDvKLHuezI&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/MDDvKLHuezI&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></center></p>
<p style="text-align: justify;">Ostateczny rozkład sił na podium prezentował się następująco:</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Stout MSL (17-04-2003 / 19-07-2003) </strong></span></p>
<ol>
<li><span style="color: #008000;"><strong>Nal_rA</strong></span></li>
<li><span style="color: #000080;"><strong>NaDa</strong></span></li>
<li><span style="color: #008000;"><strong>Zeus</strong></span></li>
<li><span style="color: #800000;"><strong>ChoJJa</strong></span></li>
</ol>
<p><strong>Pula map: </strong>Charity, Dark Sauron, Gauntlet 2003, JR&#8217;s Memory;</p>
<p style="text-align: justify;">Kolejne turnieje odbywały się w tym samym systemie opartym na eliminacjach oraz zasadniczej fazie turnieju, która opierała się na drabince Double Elimination. Ważnym do odnotowania faktem jest to, iż przez kolejne 3 turnieje po raz kolejny byliśmy świadkami supremacji jednego zawodnika. Tym razem był nim kolejny gracz Terrański –<span style="color: #000080;"><strong> iloveoov</strong></span>. Podium w tych turniejach wyglądało następująco:</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>TriGem Sambo MSL (04-09-2003 / 06-11-2003) </strong></span></p>
<ol>
<li><span style="color: #000080;"><strong>iloveoov</strong></span></li>
<li><span style="color: #800000;"><strong>YellOw</strong></span></li>
<li><span style="color: #000080;"><strong>NaDa</strong></span></li>
<li><span style="color: #000080;"><strong>Goodfriend</strong></span></li>
</ol>
<p><strong>Pula map: </strong>U-Boat, Enter the Dragon, Gauntlet_TG, JR&#8217;s Memory;  <strong></strong></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>HanaFOS CENGame MSL (08-01-2004 / 18-04-2004) </strong></span></p>
<ol>
<li><span style="color: #000080;"><strong>iloveoov</strong></span></li>
<li><span style="color: #000080;"><strong>NaDa</strong></span></li>
<li><span style="color: #000080;"><strong>TheMarine</strong></span></li>
<li><span style="color: #008000;"><strong>Nal_rA</strong></span></li>
</ol>
<p><strong>Pula map: </strong>U-Boat 2004, Enter the Dragon 2004, Luna, Detonation;</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>SPRIS MSL (20-06-2004 / 29-08-2004) </strong></span></p>
<ol>
<li><span style="color: #000080;"><strong>iloveoov</strong></span></li>
<li><span style="color: #008000;"><strong>Kingdom</strong></span></li>
<li><span style="color: #008000;"><strong>Nal_rA</strong></span></li>
<li><span style="color: #000080;"><strong>Goodfriend</strong></span></li>
</ol>
<p><strong>Pula map: </strong>Parallellines 3, Into the Darkness, Luna MBCGame, Detonation F;</p>
<p style="text-align: justify;">iloveoov był drugim i zarazem ostatnim graczem, któremu udało się trzy razy z rzędu sięgnąć po mistrzostwo MSL. Kolejne turnieje pod logiem MBCGame to dominacje graczy Zergowskich. Wygrali oni trzy kolejne turnieje, jednym z nich był <span style="color: #800000;"><strong>ChoJJa</strong></span>, który po wielu latach starań w końcu stanął na najwyższym stopniu podium. Poniżej zestawienie najlepszych graczy wspomnianych rozgrywek:</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>You Are The Golf King MSL (30-09-2004 / 06-02-2005) </strong></span></p>
<ol>
<li><span style="color: #800000;"><strong>GoRush</strong></span></li>
<li><span style="color: #000080;"><strong>NaDa</strong></span></li>
<li><span style="color: #000080;"><strong>XellOs</strong></span></li>
<li><span style="color: #800000;"><strong>ChoJJa</strong></span></li>
</ol>
<p><strong>Pula map: </strong>Raid-Assault, Into the Darkness II, Luna, Arizona;  <strong></strong></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>UZOO MSL (21-04-2005 / 06-08-2005) </strong></span></p>
<ol>
<li><span style="color: #800000;"><strong>sAviOr</strong></span></li>
<li><span style="color: #008000;"><strong>Reach</strong></span></li>
<li><span style="color: #800000;"><strong>ChoJJa</strong></span></li>
<li><span style="color: #000080;"><strong>iloveoov</strong></span></li>
</ol>
<p><strong>Pula map: </strong>Raid-Assault 2, Rush Hour, Luna the Final, Neo Requiem;  <strong></strong></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>LG CYON MSL (0 6-10-2005 / 14-01-2006) </strong></span></p>
<ol>
<li><span style="color: #800000;"><strong>ChoJJa</strong></span></li>
<li><span style="color: #800000;"><strong>sAviOr</strong></span></li>
<li><span style="color: #000080;"><strong>iloveoov</strong></span></li>
<li><span style="color: #800000;"><strong>MuMyung</strong></span></li>
</ol>
<p><strong>Pula map: </strong>Dark Sauron ll, Rush Hour ll, R-Point, Ride of Valkyries;</p>
<p><img class="aligncenter" title="StarCraft MSL" src="http://img132.imageshack.us/img132/3569/11format.jpg" alt="" width="600" height="40" /></p>
<p style="text-align: justify;">Po zakończeniu zmagań w LG CYCON MSL organizatorzy doszli do wniosku, iż system rozgrywek jest dość archaiczny, wymagający potężnej ilości czasu do rozegrania wszystkich gier. Postanowili oni wprowadzić odświeżony system rozgrywek, nie rezygnując jednocześnie całkowicie z idei Double Elimination. W ten sposób powstał format ODT rozgrywania meczów grupowych. Zasadnicza część MSL została podzielona na 3 etapy: 2 etapy grupowe (4&#215;4 oraz 2&#215;4) oraz etap pucharowy – tym razem jednak w systemie Single Elimination. Wprowadzone też dwie nowe reguły: „Steal Draft” oraz „thumbs down”. Zadaniem pierwszej jest rozmieszczenie zawodników w jak najbardziej zbalansowany sposób, tak aby uniknąć meczów na szczycie decydujących o awansie, już w pierwszych fazach turnieju. Druga zasada „thumbs down” została zaczerpnięta z rozgrywek WarCraftowcyh – pozwala ona na wykluczenie przez zawodników mapy, na której nie chcą rozgrywać swoich meczów.</p>
<p style="text-align: justify;">Pierwszym sponsorem MSL w zmienionym formacie była firma Pringles. Współpraca na linii MBCGame – Pringles, była na tyle udana, że obie firmy postanowiły zorganizować wspólnie również kolejną edycję MSL. Rozkład sił na podium w tych turniejach prezentował się w następujący sposób:</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Pringles MSL Season 1 (06-04-2006 / 16-07-2006) </strong></span></p>
<ol>
<li> <span style="color: #800000;"><strong>sAviOr</strong></span></li>
<li> <span style="color: #008000;"><strong>Nal_rA</strong></span></li>
<li> <span style="color: #000080;"><strong>Midas</strong></span></li>
<li> <span style="color: #008000;"><strong>Kingdom</strong></span></li>
</ol>
<p><strong>Pula map: </strong>The Eye, Rush Hour lll, Arcadia, 815 lll;</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Pringles MSL Season 2 (17-08-2006 / 11-11-2006) </strong></span></p>
<ol>
<li><span style="color: #800000;"><strong>sAviOr</strong></span></li>
<li><span style="color: #800000;"><strong>Silver</strong></span></li>
</ol>
<p><strong>Pula map: </strong>Longinus, Blitz_Pringles, Arcadia II, Sin Peaks of Baekdu;</p>
<p style="text-align: justify;">Jak widzimy na powyższym zestawieniu <span style="color: #800000;"><strong>sAviOr</strong></span> został kolejnym graczem, któremu udało się ustrzelić MSL-owego hat-tricka.</p>
<p style="text-align: justify;">Kolejna edycja MSL została zorganizowana we współpracy z Gom TV, była to zarazem ostatnia edycja turnieju rozgrywana w formacie z 16 graczami w fazie zasadniczej. W finale tego turniej spotkali się ze sobą sAviOr oraz Bisu, który stanął przed szansą zdobycia tytułu najlepszego gracza MSL jako zaledwie drugi z graczy Protosskich. Finał, który odbył się 3 marca 2007 roku, z pewnością zostanie zapamiętany przez wielu obserwatorów sceny StarCraftowej. Bisu, który był stawiany w roli przegranego jeszcze przed rozpoczęciem gier finałowych pokonał swojego rywala bez większych problemów w stosunku 3:0. Zachęcam wszystkich do obejrzenia wszystkich gier finałowych, VOD z ostatniej gry poniżej:</p>
<p><center><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Nbi_omDXloI&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/Nbi_omDXloI&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></center></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Gom TV MSL Season 1 (30-11-2006 – 03-03-2007) </strong></span></p>
<ol>
<li><span style="color: #008000;"><strong>Bisu</strong></span></li>
<li><span style="color: #800000;"><strong>sAviOr</strong></span></li>
</ol>
<p><strong>Pula map: </strong>Longinus ll, Blitz X, Desert Fox, Reverse Temple;</p>
<p><img class="aligncenter" title="StarCraft MSL" src="http://img243.imageshack.us/img243/1282/12posz.jpg" alt="" width="600" height="40" /></p>
<p style="text-align: justify;">Po przeprowadzeniu trzech turniejów w nowym formacie MBCGame doszło do wniosku, iż aby uatrakcyjnić swoje rozgrywki potrzebują lekkich zmian. Największą zmianą w porównaniu do poprzedniego formatu jest fakt, ilość graczy z zasadniczej fazie turnieju zostało podwojona do 32. Zrezygnowano również z podziału zasadniczej fazy na 3 etapy, zastępując je dwoma. Pierwszy etap to faza grupowa, w której gracze podzielni są na 8 czteroosobowych grup, w których mecze rozgrywane są w formacie ODT. Drugi etap to drabinka pucharowa Single Elimination, do której awansuje 16 zawodników. Zasady „Steal Draftu” oraz „thumbs down” również zostały zaadaptowane do nowego formatu.</p>
<p style="text-align: justify;">Pierwsze 3 sezony w powiększonym formacie były zorganizowane wspólnie z Gom TV. Był to zarazem ostatni sponsor MSL, który zdecydował się na dłuższą współpracę ze stacją MBCGame. Poniżęj zestawienie finalistów tych trzech rozgrywek:</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Gom TV MSL Season 2 (0 3-05-2007 / 14-07-2007)</strong></span></p>
<ol>
<li><span style="color: #008000;"><strong>Bisu</strong></span></li>
<li><span style="color: #008000;"><strong>Stork</strong></span></li>
</ol>
<p><strong>Pula map: </strong>Desperado, Loki, Python, Monty Hall;  <strong></strong></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Gom TV MSL Season 3 (13-08-2007 / 17-11-2008) </strong></span></p>
<ol>
<li><span style="color: #000080;"><strong>Mind</strong></span></li>
<li><span style="color: #008000;"><strong>Bisu</strong></span></li>
</ol>
<p><strong>Pula map: </strong>ZodiAc, Loki ll, Python, Blue Storm;  <strong></strong></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Gom TV MSL Season 4 (27-12-2007 / 08-03-2008)</strong></span></p>
<ol>
<li><span style="color: #800000;"><strong>Jaedong</strong></span></li>
<li><span style="color: #008000;"><strong>Kal</strong></span></li>
</ol>
<p><strong>Pula map: </strong>ZodiAc, Loki ll, Katrina, Blue Storm;</p>
<p style="text-align: justify;">Kolejne turnieje nie przyniosły nam już zmian w formacie rozgrywek i jest to format jaki możemy obserwować podczas obecnych rozgrywek MSL. Poniżej zestawienie finalistów poszczególnych edycji, aż do roku bieżącego.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Arena MSL (24-04-2008 / 26-07-2008) </strong></span></p>
<ol>
<li><span style="color: #000080;"><strong>fOrGG</strong></span></li>
<li><span style="color: #800000;"><strong>Jaedong</strong></span></li>
</ol>
<p><strong>Pula map: </strong>Tiamat, Athena, Othello, Colosseum;  <strong></strong></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>ClubDay Online MSL (11-09-2008 / 22-11-2008) </strong></span></p>
<ol>
<li><span style="color: #008000;"><strong>Bisu</strong></span></li>
<li><span style="color: #008000;"><strong>JangBi</strong></span></li>
</ol>
<p><strong>Pula map: </strong>Athena 2, Byzantium 2, Medusa, Destination;</p>
<p style="text-align: justify;">Wartym odnotowania jest fakt, iż <span style="color: #008000;"><strong>Bisu</strong></span> stał się czwartym zawodnikiem w historii, któremu udało się skompletować tryplet w rozgrywkach MSL – jest on zarazem ostatnim graczem Protosskiem, któremu udało się wygrać ten turniej. Wyniki kolejnych turniejów prezentowały się w następujący sposób:</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Lost Saga MSL (08-01-2009 / 20-03-2009) </strong></span></p>
<ol>
<li><span style="color: #800000;"><strong>Luxury</strong></span></li>
<li><span style="color: #008000;"><strong>JangBi</strong></span></li>
</ol>
<p><strong>Pula map: </strong>Byzantium 2.3, Neo Harmony, Destination, Carthage;  <strong></strong></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Avalon MSL (11-06-2009 / 30-08-2009) </strong></span></p>
<ol>
<li><span style="color: #800000;"><strong>Calm</strong></span></li>
<li><span style="color: #800000;"><strong>Kwanro</strong></span></li>
</ol>
<p><strong>Pula map: </strong>Byzantium 3, Carthage 3, Heartbreak Ridge, Outsider;  <strong></strong></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>NATE MSL (26-11-2009 / 23-01-2010) </strong></span></p>
<ol>
<li><span style="color: #800000;"><strong>Jaedong</strong></span></li>
<li><span style="color: #000080;"><strong>FlaSh</strong></span></li>
</ol>
<p><strong>Pula map: </strong>Odd-Eye, Ultimatum, Fighting Spirit, Match Point;</p>
<p style="text-align: justify;">W przypadku ostatniej edycji MSL, warto zwrócić uwagę na fakt, iż finał tych rozgrywek wzbudził niemałe emocje wśród obserwatorów sceny StarCraftowej. Niestety emocje, o którym tutaj mowa nie mają nic wspólnego z tymi pozytywnymi. Z uwagi na przerwę w dostawie prądu podczas jednej z finałowych gier sędziowie zmuszeni byli do podjęcia dość kontrowersyjnej decyzji przyznając zwycięstwo we wspomnianej grze Jaedongowi. Poniżej VOD z finałowego meczu tego turnieju:</p>
<p><center><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/84f9vfWMR6A&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/84f9vfWMR6A&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></center></p>
<p><img class="aligncenter" title="StarCraft MSL" src="http://img375.imageshack.us/img375/9634/14ewo.jpg" alt="" width="600" height="40" /></p>
<p style="text-align: justify;">Wraz ze zmianą formatów rozgrywania turnieju pojawiały się też inne zmiany – zmiany kosmetyczne. Na przestrzeni ostatnich 7 lat logo MSL przechodziło wiele ewolucji. Poniższy schemat prezentuje przebieg tychże zmian:</p>
<p><img class="aligncenter" title="StarCraft MSL" src="http://img692.imageshack.us/img692/9183/logobbw.jpg" alt="" width="400" height="800" /></p>
<p><img class="aligncenter" title="StarCraft MSL" src="http://img208.imageshack.us/img208/5442/15ladies.jpg" alt="" width="600" height="40" /></p>
<p style="text-align: justify;">W 2005 roku MBCGame postanowiło zorganizować turniej MSL przeznaczony tylko dla płci pięknej. W turnieju wystartowało 8 zawodniczek:</p>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="color: #000080;"><strong><img class="alignnone size-full wp-image-959" title="Ticon" src="http://www.terran.pl/wp-content/uploads/2009/07/Ticon.png" alt="Ticon" width="21" height="19" />Terranie:</strong></span> anna, PuzZle, ToSsGirL;<br />
 <span style="color: #800000;"><strong><img class="alignnone size-full wp-image-957" title="Zicon" src="http://www.terran.pl/wp-content/uploads/2009/07/Zicon.png" alt="Zicon" width="21" height="19" />Zergowie:</strong></span> KangHyun, l3etty, maRie, Navy;<br />
 <span style="color: #008000;"><strong><img class="alignnone size-full wp-image-958" title="Picon" src="http://www.terran.pl/wp-content/uploads/2009/07/Picon.png" alt="Picon" width="21" height="19" />Protossi:</strong></span> Berry;</p>
<p style="text-align: justify;">System gier oparty był na drabince pucharowej Double Elimination, natomiast gry rozgrywane były w systemie best-of-three (w Ro8, Ro4 oraz Finale WB), natomiast w finale Losers Bracket oraz w finale głównym mecze rozgrywały się do trzech zwycięstw (best-of-five). Przebieg gier turniejowych wyglądał następująco:</p>
<p><center><!-- BinaryBeast Micro View --></p>
<div id="BinaryBeastContainer" style="width: 590px; height: 480px;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="100%" height="100%" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="name" value="MicroView" /><param name="bgcolor" value="#566676" /><param name="flashvars" value="TourneyID=xBW1005160&amp;Scale=1" /><param name="src" value="http://www.binarybeast.com/MicroView.swf" /><param name="allowfullscreen" value="false" /><param name="quality" value="high" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="100%" height="100%" src="http://www.binarybeast.com/MicroView.swf" quality="high" allowfullscreen="false" flashvars="TourneyID=xBW1005160&amp;Scale=1" bgcolor="#566676" name="MicroView"></embed></object> <script src="http://binarybeast.com/MicroView.js"></script></div>
<p><!-- End BinaryBeast --></center></p>
<p>Link do drabinki w osobnym oknie: <a href="http://binarybeast.com/xBW1005160" target="_blank">1st Ladies MSL</a></p>
<p style="text-align: justify;">W finale turnieju ToSsGirL pewnie pokonała swoją rywalkę 3:0 stając się pierwszą, i jak do tej pory ostatnią, zwyciężczynią Ladies MSL. Poniżej mecz finałowy (niestety w dwóch częściach):</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>1st Ladies MSL (17-02-2005 / 07-04-2005)</strong></span></p>
<ol>
<li><span style="color: #000080;"><strong>ToSsGirL</strong></span></li>
<li><span style="color: #800000;"><strong>Navy</strong></span></li>
<li><span style="color: #800000;"><strong>maRie</strong></span></li>
</ol>
<p><strong>Pula map: </strong>Into the Darkness 2, Luna, Raid Assault;</p>
<p><center><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/wYsddjtLYVI&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/wYsddjtLYVI&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></center></p>
<p><center><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/nuABo731-GE&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/nuABo731-GE&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></center></p>
<p><img class="aligncenter" title="StarCraft MSL" src="http://img13.imageshack.us/img13/9218/13hana.jpg" alt="" width="600" height="40" /></p>
<p style="text-align: justify;">Ze względu na fakt, iż poprzednia edycja turnieju doczekała się niemałego fiaska podczas finału turnieju, stacja MBCGame do ostatniej chwili próbowała znaleźć firmę chętną do sponsorowania ich turnieju. Sytuacja była na tyle krytyczna, że ceremonia Group Selection odbyła się bez ogłoszenia oficjalnego sponsora turnieju. Aby wybrnąć z ciężkiej sytuacji organizatorzy postanowili przeprowadzić mecze grupowe w ekspresowym tempie licząc na zakontraktowanie nowego sponsora w trakcie trwania meczów grupowych. Sztuka ta się udała i jeszcze przed rozpoczęciem meczów w fazie pucharowym Hana Daetoo Securities został ogłoszony oficjalnym sponsorem MSL. Więcej na temat zaistniałem sytuacji możecie przeczytać na łamach naszego serwisu pod <strong><a href="http://www.terran.pl/blog/newsy/msl-teraz-na-zywo-czytaj-relacje-mapa-po-mapie/" target="_blank">TYM</a></strong> oraz <strong><a href="http://www.terran.pl/blog/newsy/kto-z-kim-i-dlaczego-poznajcie-uczestnikow-i-sponsorow-ro16-msl/" target="_blank">TYM</a></strong> linkiem.</p>
<p style="text-align: justify;">Od samego początku organizatorzy zdawali sobie sprawę, iż aby uratować dobre imię turnieju i utrzymać go na odpowiednim poziomie do jakiego zdążyli nas już przyzwyczaić, potrzebują naprawdę spektakularnego finału. Takim spektakularnym finałem, może być tylko i wyłącznie powtórka z rozrywki z poprzedniej edycji. Na szczęście dla stacji jak również sponsora, los sprawił iż prawdopodobnie będziemy mogli być świadkami tegoż właśnie rewanżu!</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>29 maja</strong>, to dzień, który każdy z nas powinien zaznaczyć w swoim StarCraftowym kalendarzu. Tego dnia bowiem może dojść do starcia dwóch tytanów profesjonalnej sceny StarCraftowej. Już za dwa tygodnie <span style="color: #000080;"><strong>FlaSh</strong></span> może otrzymać szansę do rewanżu za styczniową porażkę w wielkim finale z <span style="color: #800000;"><strong>Jaedongiem</strong></span>. Taki finał to z pewnością coś naprawdę ekscytująco, dlatego już teraz odwołajcie wszystkie zaplanowane na ten dzień zajęcia. Żaden z fanów StarCrafta nie może przejść obok tego pojedynku obojętnie  &#8211; finał Hana MSL, w którym mogą zmierzyć się <span style="color: #000080;"><strong>FlaSh</strong></span> oraz <span style="color: #800000;"><strong>Jaedong</strong></span> już za niespełna dwa tygodnie!</p>
<p>Poniżej Intro do bieżącej edycji MSL.</p>
<p><center><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/HB1yYXx48_U&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/HB1yYXx48_U&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></center></p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/blog/wszytko-co-powinienes-wiedziec-o-msl/">Wszystko co powinieneś wiedzieć o MSL!</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://terran.pl/blog/wszytko-co-powinienes-wiedziec-o-msl/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>21</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nowa fala zaproszeń do bety SC2 i Kompendium</title>
		<link>http://terran.pl/blog/nowa-fala-zaproszen-do-bety-sc2-i-kompendium/</link>
		<comments>http://terran.pl/blog/nowa-fala-zaproszen-do-bety-sc2-i-kompendium/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 21:57:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Raven]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[kompendium]]></category>
		<category><![CDATA[sc2 beta]]></category>
		<category><![CDATA[starcraft 2 beta]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.terran.pl/?p=3842</guid>
		<description><![CDATA[<p>Wczorajszej nocy rozesłana została kolejna fala zaproszeń do bety Starcrafta 2. Sądząc po masowym entuzjazmie użytkowników Terran.PL oraz Netwars.PL, wiele z tych zaproszeń trafiło w Wasze ręce! Od rana bombardujecie mnie pytaniami dotyczącymi sposobu przyznawania zaproszeń oraz bety generalnie, dlatego trochę wcześniej, niż planowałem, otworzyłem nowy dział na stronie &#8211; Kompendium. Zapraszam do dwóch pierwszych [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/blog/nowa-fala-zaproszen-do-bety-sc2-i-kompendium/">Nowa fala zaproszeń do bety SC2 i Kompendium</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wczorajszej nocy rozesłana została <strong>kolejna fala zaproszeń</strong> do bety <span style="color: #3366ff;"><strong>Starcrafta 2</strong></span>. Sądząc po masowym entuzjazmie użytkowników <span style="color: #3366ff;"><strong>Terran.PL</strong></span> oraz <strong><span style="color: #ff9900;">Netwars.PL</span></strong>, wiele z tych zaproszeń trafiło w Wasze ręce!</p>
<p style="text-align: justify;">Od rana <em>bombardujecie mnie pytaniami</em> dotyczącymi sposobu przyznawania zaproszeń oraz bety generalnie, dlatego trochę wcześniej, niż planowałem, otworzyłem <span style="color: #ff0000;"><strong>nowy dział</strong></span> na stronie &#8211; <strong><a href="http://www.terran.pl/kompendium">Kompendium</a></strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Zapraszam do dwóch pierwszych podstron tej sekcji:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.terran.pl/kompendium/starcraft-2-beta-faq/"><strong>Starcraft 2 Beta FAQ</strong></a> &#8211; pytania i odpowiedzi dotyczące dołączenia do bety i zasad jej działania.</li>
<li><a href="http://www.terran.pl/kompendium/patche/"><strong>Patche</strong></a> &#8211; swoisty indeks z chronologiczną listą poprawek, które wyszły już do Starcrafta 2, z linkami.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Zauważcie, że na tej pierwszej podstronie odblokowana jest<strong> możliwość komentowania</strong>, dlatego jeśli czegoś Wam brakuje lub macie jakieś sugestie &#8211; <strong>śmiało piszcie</strong>. Chętnie uzupełnię tą stronę o nowe informacje.</p>
<p style="text-align: justify;">A to jeszcze <strong>nie koniec zmian</strong> na stronie w tym tygodniu&#8230; największe dopiero przed nami!</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://terran.pl/blog/nowa-fala-zaproszen-do-bety-sc2-i-kompendium/">Nowa fala zaproszeń do bety SC2 i Kompendium</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://terran.pl">Terran.PL</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://terran.pl/blog/nowa-fala-zaproszen-do-bety-sc2-i-kompendium/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>39</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
