<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>Komentarze do: FPVod Raven &#8211; 11-10-09 &#8211; sesja na iCCup</title>
	<atom:link href="http://terran.pl/akademia-starcrafta/fpvod-raven-11-10-09-sesja-na-iccup/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://terran.pl/akademia-starcrafta/fpvod-raven-11-10-09-sesja-na-iccup/</link>
	<description>blog Ravena, czyli okiem gracza</description>
	<lastBuildDate>Tue, 22 Mar 2016 22:56:06 +0000</lastBuildDate>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.8.1</generator>
	<item>
		<title>Autor: kappahl</title>
		<link>http://terran.pl/akademia-starcrafta/fpvod-raven-11-10-09-sesja-na-iccup/#comment-1236</link>
		<dc:creator><![CDATA[kappahl]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 11:20:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.terran.pl/?p=2385#comment-1236</guid>
		<description><![CDATA[Raven myślę, że &quot;bindowanie jednostek i budynków&quot; byłoby świetnym tematem na następne &quot;od 0 do bohatera&quot;. Taki temat bardzo by się przydał, szczególnie dla początkujących (takich jak ja), których armia w boju to jeden wielki chaos. Gram protossem i często popadam w nadwyżki, które nie zawsze są spowodowane słabą zdolnoscią produkcyjną, lecz zazwyczaj gapiostwem (jestem pochłoniety przez micro itp.). Taki temat przedstawiony w aspekcie 3 ras byłby zbawienny dla nowych w krainie SC.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Raven myślę, że &#8222;bindowanie jednostek i budynków&#8221; byłoby świetnym tematem na następne &#8222;od 0 do bohatera&#8221;. Taki temat bardzo by się przydał, szczególnie dla początkujących (takich jak ja), których armia w boju to jeden wielki chaos. Gram protossem i często popadam w nadwyżki, które nie zawsze są spowodowane słabą zdolnoscią produkcyjną, lecz zazwyczaj gapiostwem (jestem pochłoniety przez micro itp.). Taki temat przedstawiony w aspekcie 3 ras byłby zbawienny dla nowych w krainie SC.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Raven</title>
		<link>http://terran.pl/akademia-starcrafta/fpvod-raven-11-10-09-sesja-na-iccup/#comment-1235</link>
		<dc:creator><![CDATA[Raven]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 14:53:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.terran.pl/?p=2385#comment-1235</guid>
		<description><![CDATA[I jeszcze tylko na zakończenie tego monologu :) dodam, że dzisiaj po 21:00 planuję pograć trochę i ponadawać dla Was live. Do zobaczenia ^^/

/R]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>I jeszcze tylko na zakończenie tego monologu <img src="http://terran.pl/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif" alt=":)" class="wp-smiley" />  dodam, że dzisiaj po 21:00 planuję pograć trochę i ponadawać dla Was live. Do zobaczenia ^^/</p>
<p>/R</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Raven</title>
		<link>http://terran.pl/akademia-starcrafta/fpvod-raven-11-10-09-sesja-na-iccup/#comment-1234</link>
		<dc:creator><![CDATA[Raven]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 14:52:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.terran.pl/?p=2385#comment-1234</guid>
		<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;#comment-1630&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;@blejz&lt;/a&gt;
Czułość przewijania ekranu w Starcrafcie - są dwa suwaczki (dla myszki i dla klawiatury, czyli kursorów). Kwestia przyzwyczajenia, bardzo ważne, aby zawsze na tych samych ustawieniach grać, ja mam oba suwaczki na środku.

/R]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="#comment-1630" rel="nofollow">@blejz</a><br />
Czułość przewijania ekranu w Starcrafcie &#8211; są dwa suwaczki (dla myszki i dla klawiatury, czyli kursorów). Kwestia przyzwyczajenia, bardzo ważne, aby zawsze na tych samych ustawieniach grać, ja mam oba suwaczki na środku.</p>
<p>/R</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Raven</title>
		<link>http://terran.pl/akademia-starcrafta/fpvod-raven-11-10-09-sesja-na-iccup/#comment-1233</link>
		<dc:creator><![CDATA[Raven]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 14:51:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.terran.pl/?p=2385#comment-1233</guid>
		<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;#comment-1629&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;@jendi&lt;/a&gt;
Obecnie na 400 dpi.
Najdłużej grałem na myszce o 800 dpi.

/R]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="#comment-1629" rel="nofollow">@jendi</a><br />
Obecnie na 400 dpi.<br />
Najdłużej grałem na myszce o 800 dpi.</p>
<p>/R</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Raven</title>
		<link>http://terran.pl/akademia-starcrafta/fpvod-raven-11-10-09-sesja-na-iccup/#comment-1232</link>
		<dc:creator><![CDATA[Raven]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 14:49:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.terran.pl/?p=2385#comment-1232</guid>
		<description><![CDATA[Zapomniałem dodać, że bardzo dużo tanich gryzoni praktycznie uniemożliwia szybką grę przez występowanie bardzo silnej akceleracji wstecznej, która (w skrócie i dla laika) powoduje, że przy szybkich ruchach kursor &quot;skręca&quot; w jednym kierunku.

/R]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zapomniałem dodać, że bardzo dużo tanich gryzoni praktycznie uniemożliwia szybką grę przez występowanie bardzo silnej akceleracji wstecznej, która (w skrócie i dla laika) powoduje, że przy szybkich ruchach kursor &#8222;skręca&#8221; w jednym kierunku.</p>
<p>/R</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Raven</title>
		<link>http://terran.pl/akademia-starcrafta/fpvod-raven-11-10-09-sesja-na-iccup/#comment-1231</link>
		<dc:creator><![CDATA[Raven]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 14:43:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.terran.pl/?p=2385#comment-1231</guid>
		<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;#comment-1625&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;@supersonic&lt;/a&gt;
Przymierzam się do napisania czegoś dłuższego na ten temat, ale w skrócie:
1. DPI większe niż 800 jest zupełnie nieodczuwalne w Starcrafcie (bo gra chodzi w rozdzielczości 640x480), a różnice pomiędzy 400-800 ledwo zauważalne.
2. Jak słusznie zauważył supersonic, istotna jest częstotliwość próbkowania skanera w myszce - i to właśnie najbardziej różni tanie marketowe myszki (obstawiam że absolutny max to 1500 fps) od profesjonalnych, czułych myszek (np. KTEC KTM-6500 na którym najwięcej grałem miał 6500 fps, teraz z musu gram na Microsoft Intelli Mouse Explorer 3.0 - ma 9000 fps, chociaż ergonomia nie do końca mi odpowiada).
3. Bardzo ważne jest też wykonanie przycisków (&quot;klików&quot;), które w tanich myszkach potrafią się zetrzeć od spodu po kilku tygodniach szybszej gry.
4. Oczywiście bardzo ważna jest ergonomia myszki (wielkość, profil, ciężar, rozmieszczenie przycisków - czyli czynniki determinujące rozmieszczenie dłoni na myszce oraz siłę/technikę potrzebną do szybkiej jej obsługi).
5. Zawsze korzystam z identycznych ustawień myszki i zawsze z tych samych, aby ręka i wzrok się przyzwyczajały nawet poza grą.

/R]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="#comment-1625" rel="nofollow">@supersonic</a><br />
Przymierzam się do napisania czegoś dłuższego na ten temat, ale w skrócie:<br />
1. DPI większe niż 800 jest zupełnie nieodczuwalne w Starcrafcie (bo gra chodzi w rozdzielczości 640&#215;480), a różnice pomiędzy 400-800 ledwo zauważalne.<br />
2. Jak słusznie zauważył supersonic, istotna jest częstotliwość próbkowania skanera w myszce &#8211; i to właśnie najbardziej różni tanie marketowe myszki (obstawiam że absolutny max to 1500 fps) od profesjonalnych, czułych myszek (np. KTEC KTM-6500 na którym najwięcej grałem miał 6500 fps, teraz z musu gram na Microsoft Intelli Mouse Explorer 3.0 &#8211; ma 9000 fps, chociaż ergonomia nie do końca mi odpowiada).<br />
3. Bardzo ważne jest też wykonanie przycisków (&#8222;klików&#8221;), które w tanich myszkach potrafią się zetrzeć od spodu po kilku tygodniach szybszej gry.<br />
4. Oczywiście bardzo ważna jest ergonomia myszki (wielkość, profil, ciężar, rozmieszczenie przycisków &#8211; czyli czynniki determinujące rozmieszczenie dłoni na myszce oraz siłę/technikę potrzebną do szybkiej jej obsługi).<br />
5. Zawsze korzystam z identycznych ustawień myszki i zawsze z tych samych, aby ręka i wzrok się przyzwyczajały nawet poza grą.</p>
<p>/R</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Raven</title>
		<link>http://terran.pl/akademia-starcrafta/fpvod-raven-11-10-09-sesja-na-iccup/#comment-1230</link>
		<dc:creator><![CDATA[Raven]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 14:43:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.terran.pl/?p=2385#comment-1230</guid>
		<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;#comment-1623&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;@konieczko&lt;/a&gt;
To były 3 scv przy gazie (1 rafineria) + 30 scv przy minerałach (16 kryształków). Przy produkcji czołgów z jednej fabryki i vulturów z dwóch pozostałych to i tak znacznie więcej, niż potrzeba na ciągłą produkcję wojska, nowych supply depotów i scv. Dlatego bardzo szybko znalazłem nadwyżkę na kolejne command center i kolejne dwie fabryki.

/R]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="#comment-1623" rel="nofollow">@konieczko</a><br />
To były 3 scv przy gazie (1 rafineria) + 30 scv przy minerałach (16 kryształków). Przy produkcji czołgów z jednej fabryki i vulturów z dwóch pozostałych to i tak znacznie więcej, niż potrzeba na ciągłą produkcję wojska, nowych supply depotów i scv. Dlatego bardzo szybko znalazłem nadwyżkę na kolejne command center i kolejne dwie fabryki.</p>
<p>/R</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: MIST</title>
		<link>http://terran.pl/akademia-starcrafta/fpvod-raven-11-10-09-sesja-na-iccup/#comment-1229</link>
		<dc:creator><![CDATA[MIST]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 05:45:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.terran.pl/?p=2385#comment-1229</guid>
		<description><![CDATA[Jeśli chodzi o myszki firmy &quot;R&quot; - to wydaje mi się, że są trochę przereklamowane.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jeśli chodzi o myszki firmy &#8222;R&#8221; &#8211; to wydaje mi się, że są trochę przereklamowane.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: blejz</title>
		<link>http://terran.pl/akademia-starcrafta/fpvod-raven-11-10-09-sesja-na-iccup/#comment-1228</link>
		<dc:creator><![CDATA[blejz]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Oct 2009 21:53:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.terran.pl/?p=2385#comment-1228</guid>
		<description><![CDATA[tez sie podlaczam do pytanie , i jeszcze chcialem zapytac jak to jest z klawiatura ? ja tez sie powinno sie ustawic jakas czulosc ? (chodzi mi o opcje w grze)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>tez sie podlaczam do pytanie , i jeszcze chcialem zapytac jak to jest z klawiatura ? ja tez sie powinno sie ustawic jakas czulosc ? (chodzi mi o opcje w grze)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: jendi</title>
		<link>http://terran.pl/akademia-starcrafta/fpvod-raven-11-10-09-sesja-na-iccup/#comment-1227</link>
		<dc:creator><![CDATA[jendi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Oct 2009 21:15:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.terran.pl/?p=2385#comment-1227</guid>
		<description><![CDATA[Podłączam sie do pytania supersonica. Poza tym na jakiej dpi grasz Raven?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Podłączam sie do pytania supersonica. Poza tym na jakiej dpi grasz Raven?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
